一、it技术介绍
设计模式
软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
二、学习前的准备工作
在学习之前,需要先搞明白两个问题:设计模式是什么?设计模式为了解决什么问题?学习设计模式需要什么?
简单来说,在正式学习前,搞明白是什么、为什么、怎么做。
三、学习时的具体操作
在经过学习前的准备工作步骤后,你应该掌握但不限于以下几点知识:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-466404.html
- 类图的作用,并且可以阅读和绘制类图。
- 设计模式的根基:七大原则,以及他们之间的关系,并梳理出几个概念相似的原则的不同点。思考自己实际开发中无意遵循和没有遵循的原则有哪些。
- 什么是高内聚?什么是低耦合?
- 接口和抽象类存在的意义是在于设计。
此后,开始学习要注意一个事情,那就是:初学者没必要买书。
首先学习每一种模式的时候,寻找优秀的系列文章进行阅读,并将文中案例粘贴出来运行,自己测试,最后靠回忆模仿文章中的案例自己敲一遍,然后开始记录笔记。
其次,在视频网站找对应的优秀的讲师讲的设计模式教程,看他们怎么敲,看他们举出来的文章中学不到的例子和一些技巧。
最后,总结归纳成系统的文章。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-466404.html
四、如何巩固学习
- 多在设计模式群、CSDN问答板块中回答设计模式相关问题。
- 和其他感兴趣的同事同学一起探讨。
- 定期回归自己的笔记。
- 在工作学习中实际应用设计模式。
到了这里,关于Java设计模式 - 学习方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!