介绍
.NET 6的CoreApp框架,用来学习.NET6的一些变动和新特性,使用EFCore,等一系列组件的运用;
软件架构
分为模型层,服务层,接口层来做测试使用
0.如何使用IConfiguration、Environment
直接在builder后的主机中使用。
builder.Configuration;
builder.Environment
1.如何使用Swagger
.NET 6 自带模板已经默认添加Swagger,直接使用即可。
builder.Services.AddSwaggerGen();
if (app.Environment.IsDevelopment())
{
app.UseSwagger();
app.UseSwaggerUI();
}
2. 如何添加EFCore到.NET 6中
按照EFCore常规使用方法,申明表的Entity及Dbcontext后,在program.cs文件中添加
builder.Services.AddDbContext<Service.DataContext>(opt => {
opt.UseSqlServer(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));
});
即可在其他地方注入使用 DataContext
使用Sqlite数据库,需要引用 Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite,
并在添加服务时,改为
opt.UseSqlite(builder.Configuration.GetConnectionString("Default"));
包管理控制台数据库结构生成方法:
使用 add-migration 创建迁移
使用 update-database 更新数据结构
3.如何注入一个服务
builder.Services.AddScoped<UserIdentyService>();
4.如何定义全局的using引用
在根目录下新建一个 cs文件,比如Globalusing.cs,在里面添加你的全局引用,和常规引用不同的是,在using前面添加 global
global using Service;
global using Entity;
global using Entity.Dto;
5.如何使用Autofac
添加 Nuget 引用
Autofac.Extensions.DependencyInjection
program.cs文件添加autofac的使用和注入配置
builder.Host.UseServiceProviderFactory(new AutofacServiceProviderFactory());
builder.Host.ConfigureContainer<ContainerBuilder>(builder =>
{
Assembly assembly = Assembly.Load("Service.dll");
builder.RegisterAssemblyTypes(assembly)
//.AsImplementedInterfaces()// 无接口的注入方式
.InstancePerDependency();
});
此时即可构造函数注入使用。
6.如何使用Log4Net
添加引用
Microsoft.Extensions.Logging.Log4Net.AspNetCore
新建配置文件 log4net.config;
添加service配置
//注入Log4Net
builder.Services.AddLogging(cfg =>
{
//默认的配置文件路径是在根目录,且文件名为log4net.config
//cfg.AddLog4Net();
//如果文件路径或名称有变化,需要重新设置其路径或名称
//比如在项目根目录下创建一个名为config的文件夹,将log4net.config文件移入其中,并改名为log4net.config
//则需要使用下面的代码来进行配置
cfg.AddLog4Net(new Log4NetProviderOptions()
{
Log4NetConfigFileName = "config/log4net.config",
Watch = true
});
});
即可在需要的地方定义使用
_logger = LogManager.GetLogger(typeof(UserController));
7.如何使用全局异常过滤器
首先新建 GlobalExceptionFilter 全局异常过滤器,继承于 ExceptionFilter ,用于接收处理抛出的异常
public class GlobalExceptionFilter : IExceptionFilter
{
readonly IWebHostEnvironment hostEnvironment;
readonly ILog logger;
public GlobalExceptionFilter(IWebHostEnvironment _hostEnvironment)
{
this.hostEnvironment = _hostEnvironment;
this.logger = LogManager.GetLogger(typeof(GlobalExceptionFilter));
}
public void OnException(ExceptionContext context)
{
if (!context.ExceptionHandled)//如果异常没有处理
{
var result = new ApiResult
{
Code = 500,
IsSuccess = false,
Message = "服务器发生未处理的异常"
};
if (hostEnvironment.IsDevelopment())
{
result.Message += "," + context.Exception.Message;
result.Data = context.Exception.StackTrace;
}
logger.Error(result);
context.Result = new JsonResult(result);
context.ExceptionHandled = true;//异常已处理
}
}
}
然后在Service中添加全局异常过滤器
builder.Services.AddControllers(option =>
{
option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();
}
);
添加控制器方法完成测试
[HttpGet("exception")]
public ApiResult ExceptionAction()
{
throw new NotImplementedException();
}
8.如何使用redis做缓存
使用 StackExchange.Redis 作为缓存组件(其他组件类似的使用方式)。nuget 安装 StackExchange.Redis.Extensions.Core
首先,先建立一个类 RedisClient ,用于管理redis的连接和操作,再建立一个 RedisClientFactory 类,用于创建 redis的连接;
public class RedisClient{...}
public class RedisClientFactory{...}
appsettings.json 中添加redis的配置
"RedisConfig": {
"Redis_Default": {
"Connection": "127.0.0.1:6379",
"InstanceName": "Redis1:"
},
"Redis_6": {
"Connection": "127.0.0.1:6379",
"DefaultDatabase": 6,
"InstanceName": "Redis2:"
}
}
service中添加 redis客户端的引用
//添加redis的使用
builder.Services.AddSingleton<RedisClient>(_=> RedisClientFactory.GetInstance(builder.Configuration));
一顿操作后,就可以在你想要使用redis的地方引用了
RedisClient redisClient
...
this.redisDb = redisClient.GetDatabase("Redis_Default");
redisDb.StringSet("clientId", "clientId", TimeSpan.FromSeconds(10));
要使用redis做分布式缓存,先引用 Microsoft.Extensions.Caching.StackExchangeRedis
//将Redis分布式缓存服务添加到服务中
builder.Services.AddStackExchangeRedisCache(options =>
{
//用于连接Redis的配置 Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString")读取配置信息的串
options.Configuration = "Redis_6";// Configuration.GetConnectionString("RedisConnectionString");
//Redis实例名RedisDistributedCache
options.InstanceName = "RedisDistributedCache";
});
引用自 "分布式 Redis 缓存"
9. 如何添加使用定时任务组件
此处使用 Hangfire 定时任务组件,轻便,可持久化,还有面板。
引用 Hangfire 后,即可新增定时任务。
//启用Hangfire服务.
builder.Services.AddHangfire(x => x.UseStorage(new MemoryStorage()));
builder.Services.AddHangfireServer();
...
//启用Hangfire面板
app.UseHangfireDashboard();
//开启一个定时任务
RecurringJob.AddOrUpdate("test",() => Console.WriteLine("Recurring!"), Cron.Minutely());
访问 https://localhost:7219/hangfire 即可看到任务面板
10. 如何使用业务锁锁住下单或者支付操作
首先,做这个事需要能先构建出一个锁出来,这个锁有个锁的标识key,可以根据这个key判定key对应的锁是否存在,
这样的话,在某个用户支付或者下单减库存啥的时候,就可以按照这个key先上锁,后面有用户走其他渠道进行同样的操作的时候,就可以根据是否上锁了,来判断操作能否继续。
比如一个支付订单的业务,可以在手机上操作,也可以在电脑上操作,这个时候就可以给支付接口上锁,只要一个支付过程存在着,并且没有超时,那就不能在其他渠道进行操作。
我们上面已经使用了redis,下面就用redis构建个锁来模拟这个操作,具体看代码:
/// <summary>
/// 测试业务锁
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpGet("lockhandle")]
public async Task<ApiResult> LockHandle(int userId)
{
var key = "user";
var token = $"ID:{userId}";
try
{
if (redisDb.LockTake(key, token, TimeSpan.FromSeconds(50)))
{
await Task.Delay(30 * 1000);
return await Task.FromResult(ApiResult.Success($"ID:{userId} 获取到锁了,操作正常,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));
}
else
{
return await Task.FromResult(ApiResult.Fail($"有正在操作的锁,connectId:{Request.HttpContext.Connection.Id}"));
}
}
catch (Exception)
{
throw;
}
finally
{
redisDb.LockRelease(key, token);
}
}
11. 如何配置跨域
此处主要记录全局跨域,不包括指定api跨域。先增加一个配置 "Cors": "http:127.0.0.1:5001",配置可以跨域的url,也可以使用默认跨域配置。
host配置以下服务,按需使用:
builder.Services.AddCors(delegate (CorsOptions options)
{
options.AddPolicy("CorsPolicy", delegate (CorsPolicyBuilder corsBuilder)
{
//指定url跨域
corsBuilder.WithOrigins(builder.Configuration.GetValue<string>("Cors").Split(','));
//默认跨域
corsBuilder.SetIsOriginAllowed((string _) => true).AllowAnyMethod().AllowAnyHeader()
.AllowCredentials();
});
});
12. 如何使用NewtonsoftJson
.NET6 默认的系列化库是内置的 System.Text.Json,使用中如果有诸多不熟悉的地方,那肯定是想换回 NewtonsoftJson,需要nuget 引用 Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson 来配置使用,
常用配置包括日期格式、大小写规则、循环引用配置。。。等,下面是一个配置
builder.Services.AddControllers(option =>
{
option.Filters.Add<GlobalExceptionFilter>();
}
).AddNewtonsoftJson(options =>
{
options.SerializerSettings.ContractResolver = new CamelCasePropertyNamesContractResolver(); //序列化时key为驼峰样式
options.SerializerSettings.DateTimeZoneHandling = DateTimeZoneHandling.Local;
options.SerializerSettings.DateFormatString = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
options.SerializerSettings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore;//忽略循环引用
});
13. 如何使用SignalR
首先添加一个 ChatHub 作为 交互中心处理器
public class ChatHub : Hub
{
public async Task SendMessage(string user, string message)
{
await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
}
}
在主机中使用服务
builder.Services.AddSignalR();
...
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapHub<ChatHub>("/chatHub");
});
14. 如何使用Dapper
Dapper是大家常用的一个数据库连接扩展组件,下面介绍下,如何使用常规扩展,来在.net Core中使用Dapper。
首先,建立一个DbComponent ,来获取由 .netCore 提供的 Configuration 配置文件,并用 DbProviderFactories 工厂,创建数据库连接,此类只管创建连接,又其他使用类进行销毁。
/// <summary>
/// 创建连接处理
/// </summary>
public class DbComponent
{
/// 数据库连接配置
private static ConnectionStringSettings connectionSetting;
public static void InitDapper(ConnectionStringSettings connectionStringSettings)
{
connectionSetting = connectionStringSettings;
}
//通过工厂模式创建Connection连接 此连接已打开
public static IDbConnection GetConnection()
{
get {
var cnnection = DbProviderFactories.GetFactory(connectionSetting.ProviderName).CreateConnection();
if (cnnection == null)
throw new Exception("数据库链接获取失败!");
cnnection.ConnectionString = connectionSetting.ConnectionString;
cnnection.Open();
return cnnection;
}
}
}
使用前,需要在program中初始化一下组件
/// <summary>
/// 初始化Dapper组件
/// </summary>
DbProviderFactories.RegisterFactory("Microsoft.Data.Sqlite", Microsoft.Data.Sqlite.SqliteFactory.Instance);
DbComponent.InitDapper(new System.Configuration.ConnectionStringSettings
{
ConnectionString = builder.Configuration.GetConnectionString("Default"),
ProviderName = "Microsoft.Data.Sqlite"
});
程序启动后,就可以在需要的地方使用
public class UserIdentyService
{
public ApiResult DapperList()
{
using (var connect = DbComponent.Connection)
{
var users= connect.Query<User>("SELECT * FROM Users").ToList();
return ApiResult.Success(users);
}
}
}
15. 如何添加自定义配置文件
有时候我们不想把配置全部放在 appsettings.json ,我们想自己建立一个文件夹来存储其他配置文件,比如config/...json之类的,咋整呢,
我们新建个文件夹 config,下面建立一个配置文件app.json,里面存几个配置以便验证。
使用前添加如下代码即可
builder.Configuration.AddJsonFile("config/app.json");
Console.WriteLine(builder.Configuration.GetValue<string>("weixin"));
16. 如何简单上传文件
上传文件是每个api框架都会实现的功能,我们先实现一个简单的文件上传。
首先做个配置文件,存储上传的文件存储位置、大小及格式限制等的配置
public class UploadConfig
{
/// <summary>
/// 最大值
/// </summary>
public int MaxSize { get; set; } = 1024 * 1024 * 1024;
/// <summary>
/// 存储路径
/// </summary>
public string UploadDir { get; set; } = @"D://Upload";
/// <summary>
/// 站点名称
/// </summary>
public string WebSite { get; set; }
}
添加测试action,完成文件上传,并返回文件访问路径
/// <summary>
/// 上传文件测试
/// </summary>
/// <param name="files"></param>
/// <returns></returns>
[HttpPost("upload")]
public async Task<ApiResult> Upload([FromForm(Name ="file")] List<IFormFile> files)
{
var config = configuration.GetSection("UploadConfig").Get<UploadConfig>();
if (files.Count == 0)
{
return ApiResult.Fail("没有需要上传的文件");
}
var dir = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, config.UploadDir);
if (!Directory.Exists(dir)) Directory.CreateDirectory(dir);
//验证大小或者格式之类
foreach (var file in files)
{
var fileName = ContentDispositionHeaderValue.Parse(file.ContentDisposition).FileName;
var fileSize = file.Length;
if (fileSize > config.MaxSize)
{
return ApiResult.Fail($"{fileName}文件过大");
}
}
//存储文件
var result = new List<string>();
foreach (var file in files)
{
var fileName = file.FileName;
using (var stream = System.IO.File.Create(Path.Combine(dir, fileName)))
{
await file.CopyToAsync(stream);
}
result.Add(string.Join('/',config.WebSite,"upload/view" fileName));
}
return ApiResult.Success(result);
}
上述文件访问路径需要配置静态目录来进行访问
//启动www静态目录
app.UseStaticFiles();
//启动上传文件目录
app.UseStaticFiles(new StaticFileOptions {
FileProvider = new PhysicalFileProvider(builder.Configuration.GetValue<string>("UploadConfig:UploadDir")),
RequestPath = "/upload/view"
});
至此,文件上传及访问已添加完成
17. 如何添加验证码
验证码是常用的一个api功能,需要完成2步,先生成验证码字符串值及存储,后需要输出验证码图片到前端,即验证码功能需要2个api,1.获取验证码,2.验证验证码。
先实现一个类,用于获取随机值及生成图片
为了方便部署到unix系统,使用 ImageSharp 相关类库
public class CaptchaHelper
{
private const string Letters = "1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z";
/// <summary>
/// 生成验证码随机值
/// </summary>
/// <param name="codeLength"></param>
/// <returns></returns>
public Task<string> GenerateRandomCaptchaAsync(int codeLength = 4)
{
var array = Letters.Split(new[] { ',' });
var random = new Random();
var temp = -1;
var captcheCode = string.Empty;
for (int i = 0; i < codeLength; i++)
{
if (temp != -1)
random = new Random(i * temp * unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
var index = random.Next(array.Length);
if (temp != -1 && temp == index)
return GenerateRandomCaptchaAsync(codeLength);
temp = index;
captcheCode += array[index];
}
return Task.FromResult(captcheCode);
}
/// <summary>
/// 生成验证码及图片
/// </summary>
/// <param name="captchaCode"></param>
/// <param name="width"></param>
/// <param name="height"></param>
/// <returns></returns>
public Task<(string code, MemoryStream ms)> GenerateCaptchaImageAsync(string captchaCode, int width = 0, int height = 30)
{
//验证码颜色集合
Color[] colors = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple };
//验证码字体集合
string[] fonts = { "Verdana", "Microsoft Sans Serif", "Comic Sans MS", "Arial" };
var r = new Random();
if(width == 0) { width = captchaCode.Length * 25; }
//定义图像的大小,生成图像的实例
using var image = new Image<Rgba32>(width, height);
// 字体
var font = SystemFonts.CreateFont(SystemFonts.Families.First().Name, 25, FontStyle.Bold);
image.Mutate(ctx =>
{
// 白底背景
ctx.Fill(Color.White);
// 画验证码
for (int i = 0; i < captchaCode.Length; i++)
{
ctx.DrawText(captchaCode[i].ToString()
, font
, colors[r.Next(colors.Length)]
, new PointF(20 * i + 10, r.Next(2, 12)));
}
// 画干扰线
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);
var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
var p2 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
}
// 画噪点
for (int i = 0; i < 80; i++)
{
var pen = new Pen(colors[r.Next(colors.Length)], 1);
var p1 = new PointF(r.Next(width), r.Next(height));
var p2 = new PointF(p1.X + 1f, p1.Y + 1f);
ctx.DrawLines(pen, p1, p2);
}
});
using var ms = new MemoryStream();
// gif 格式
image.SaveAsGif(ms);
return Task.FromResult((captchaCode, ms));
}
}
测试代码
/// <summary>
/// 测试验证码
/// </summary>
/// <returns></returns>
[HttpGet("captcha")]
public async Task<IActionResult> GetCaptcha()
{
var captchaHelper = new CaptchaHelper();
var captcha = await captchaHelper.GenerateCaptchaImageAsync();
this.HttpContext.Session.SetString("captcha", captcha.code);
return File(captcha.ms.ToArray(), "image/gif");
}
18. 如何发布到windows
发布到windows比较简单,一步步选择发布,只要注意是按照框架依赖还是独立发布就好了,框架依赖的意思是, 你的服务器已经安装好了个.NetCore的运行时,你就可以直接框架依赖来发布就好了,如果你的服务器没有安装运行时, 或者是需要兼容以前的老的运行时不能更新啥的,你就使用独立发布。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-466529.html
19. 如何发布到linux
发布到linux其实也比较简单,首先,需要有待发布的程序文件,和windows一样,做好框架依赖和独立发布的安装包,目标运行时记得选择linux.64 或者linux-arm,编译发布,获得程序文件。
服务器运行时,和windows一样,框架依赖需要安装下.NET Core的运行时,注意匹配版本号,运行时安装好之后,把程序通过xshell 或者 scp压缩包上传到linux服务器你想要的目录下面,完成程序文件部署,在运行时版本没问题的情况下,dotnet xxx.dll 即可启动站点,还有一些其他的配置可能需要注意,比如后台运行,比如开放防火墙端口之类的,照着整就可以了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-466529.html
到了这里,关于收集.NET6中一些常用组件的配置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!