关于BGP的一些知识点;(1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了关于BGP的一些知识点;(1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

BGP路由属性中:

    公认必遵属性有:Origin, AS_PATH,Next_hop

     公认任意有:Local_Pref, Atomic_aggregate,

       其中MED为可选非过渡不属于公认属性

 Local-Preference是公认任意属性,且只能在一个AS内传播,默认值为100

BGP的Cluster_List 属性用来标识路由器反射组,是可选非过度属性

1. 策略路由:指的是某种特殊的路由;针对的数数据转发层面。

    路由策略:指的是一个策略,通过影响最终的路由选路,影响数据转发;针对的对象是路由。

2.Speaker只将发生变化的路由通告给邻居;

   因为BGP协议不会进行周期性的路由传递,仅仅会发送那些产生的路由条目

3.在BGP中,当一条路由器被反射器反射后,该RR的Cluster_id就会被添加至路由的Cluster_id属     性中,用于判断是否存在环路。

  因为每一个经过RR反射的呃路由条路,都会在自己的Cluster_id中添加Cluster_id,用于在不同      的组直接按防止环路的发生

4.在BGP中,路由反射器RR会将学习的路由反射出去,从而使得IBGP路由在AS内传播无需建立       IBGP全互联

5.在BGP;中使用路由聚合会导致AS_Path属性丢失,可能会产生环路的风险。

  因为:在BGP协议中进行路由聚合或汇总,原来的明细路由的as-path属性会丢失,从而可能在                 AS之间导致路由环路的发生

6.在BGP中通告network方式注入的路由,必须存在IP路由表中

7.BGP视图下的router-id优先于system视图的router-id。 

8.BGP采用的是路径向量路由选择协议

   OSPF属于IBGP,是一个基于链路状态的内部网关协议

9.在BGP中,用来传输报错的信息报文,只有 ‘Notification’ 报文

10.在BGP中,路由反射RR会将学习的路由反射出去,从而使得IBGP路由在AS内传播无需建立            IBGP全互联

11. BGP存货消息每个 60秒 发一次。  保持时间为 180秒

12.在BGP选路规则中,仅仅是针对 Local-Pref(本地优先级)而言,该属性的数值越大越好

     默认情况下,BGP仅仅比较来自于‘相同的’AS的BGP路由的MED,数值越小越好。

     (MED表示的是一个路由器去往一个网段的距离,‘数值越小越好’)

13.Update是BGP协议的更新报文,其中仅仅是包含路由的网络/掩码和属性,但是不包含AS,在        BGP的Open报文中才包含AS号

     Update是BGP协议的更新报文,其中仅仅是包含路由的网络/掩码和属性,但是不包含AS,在       BGP的Open报文中才包含AS号 

      BGP协议使用‘update’报文撤销路由条目

      BGP版本,运行BGP协议的路由器的AS号,都包含在“Open”报文中

14.BGP有限Origin属性值最优的路由,Origin属性的值为:IGP,EGP,incomplete

15.在BGP中有两种部署Filter-policy工具的方法: 第一,实在BGP下全局部署。

                                                                              第二,在指向对等体(组)时部署

16.前缀列表可以在部署BGP中直接通过peer命令使用,无需通过Filter-policy或Router-Policy。

17.BGP选路规则中,本地始发路由的优先级是:       手动聚合>自动聚合>network>import>对等         体学到的

18.BGP有限Origin属性值最优的路由,Origin属性的值为:IGP,EGP,incomplete

19.在BGP中建立EBGP邻居关系时,报文的默认TTL值时 1,     而建立IBGP邻居的时候,默认            TTL值时255

20.关于BGP对等体“no-advertise” 表示不宣告,配置后就不会通告给其他任何BGP对等体

21.任何类型的路由器都可以进入到BGP协议, 宣告命令可以是network,也可以是import-route

22.在BGP的数据库中,去往任何一个路由条目,永远只由1个。并且前面由标识符“>”就是最好的

23.BGP视图下的route-id优先于system视图的route-id,

24.在BGP中,全连接的IBGP网络中不仅对灯体的配置变得负载,而且网络资源和设备CPU资源         的消耗的将增大,可以采用‘路由反射器’技术来简化IBGP网路连接。

25.一台路由器上不能配置多个 BGP 进程 ,因为一台路由器只能配置一个 AS 号

26.BGP直接运行在TCP协议之上,使用端口号为179

27.为了方式路由震荡,BGP可以采用路由聚合提高网路的稳定性。

28.BGP路由更新是,BGP只发送增量路由(增加,修改,删除的路由信息),不发送周期性更新29.从EBGP邻居学习的路由发送给IBGP邻居的时候,下一跳IP地址是不变化的。

30.BGP会在两台TCP连接中,从open报文协商参数.

31.通过Keepalive报文维持BGP对等体关系,默认情况下Keepalive报文发送间隔是 60s

32.某台运行BGP的设备,当它收到一条BGP路由后发现自己的AS号在AS_path里,那么它会”直接丢弃“的处理方式。丢弃由自己的AS号的BGP路由,这就是BGP遇见防止环路的方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-467430.html

到了这里,关于关于BGP的一些知识点;(1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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