Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一:

WebCamTexture=>Texture2D

关键词:

GetNativeTexturePtr

CreateExternalTexture

只是要显示在屏幕上,这段代码没有问题

如果想要转成byte[] 

使用EncodeToJPG

则会有一个报错(暂时不知道什么原因)

Unable to retrieve image reference

使用 GetRawTextureData  

则会得到一个长度为0的数组

也可以直接把webCamera直接赋值到RawImage上

using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Sample : MonoBehaviour
{

    public WebCamTexture webCamera;
    public RawImage image;

    public Texture2D t2d;
    private void Start()
    {
        webCamera = new WebCamTexture(WebCamTexture.devices[0].name);
        webCamera.Play();
        IntPtr pt = webCamera.GetNativeTexturePtr();

        t2d = Texture2D.CreateExternalTexture(webCamera.width, webCamera.height, TextureFormat.RGBA32, false, false, pt);
        image.texture = t2d;
    }
}

二、

WebCamTexture转Byte[]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-468716.html

到了这里,关于Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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