一:
WebCamTexture=>Texture2D
关键词:
GetNativeTexturePtr
CreateExternalTexture
只是要显示在屏幕上,这段代码没有问题
如果想要转成byte[]
使用EncodeToJPG
则会有一个报错(暂时不知道什么原因)
Unable to retrieve image reference
使用 GetRawTextureData
则会得到一个长度为0的数组
也可以直接把webCamera直接赋值到RawImage上文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-468716.html
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Sample : MonoBehaviour
{
public WebCamTexture webCamera;
public RawImage image;
public Texture2D t2d;
private void Start()
{
webCamera = new WebCamTexture(WebCamTexture.devices[0].name);
webCamera.Play();
IntPtr pt = webCamera.GetNativeTexturePtr();
t2d = Texture2D.CreateExternalTexture(webCamera.width, webCamera.height, TextureFormat.RGBA32, false, false, pt);
image.texture = t2d;
}
}
二、
WebCamTexture转Byte[]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-468716.html
到了这里,关于Unity WebCamTexture转Texture2D转byte[]的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!