前言
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构🧀🧀🧀
什么是集合?什么又是字典?
- 集合
是由一堆无序的、相关联的、且不重复的内存结构【数学中称之为元素】组成的组合 - 字典
是一些元素的集合。每个元素有一个称作key的域,不同元素的key各不相同
区别?
- 共同点:都可以存储不重复的值
- 不同点:集合是以
[值、值]
的形式存储元素,字典是以[键、值]
的形式存储
一、Set?
🍔Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是呢成员的值都是唯一的,且没有重复的值,一般称为集合
本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构
const s = new Set();
增删改查
🍟🍟🍟Set的实例关于的方法:
- add()
- delete()
- has()
- clear()
add()
添加某个值,返回Set结构本身
当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2);//2只被添加了一次
delete()
删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
s.delete(1)
has()
返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员
s.has(1)
clear()
清除所有成员,没有返回值
s.clear()
遍历
🌭🌭🌭Set实例遍历的方法有:
- keys() 返回键名的遍历器
- values() 返回键值的遍历器
- entries() 返回键值对的遍历器
- forEach() 使用回调函数遍历每个成员
Set的遍历顺序就是插入顺序
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
let set = new Set(['red','green','blue']);
for(let item of set.keys()){
console.log(item);
}
//red green blue
for(let item of set.values()){
console.log(item)
}
// red green blue
for(let item of set.entries()){
console.log(item)
}
// ['red','red'] ['green','green'] ['green','green']
forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this
let set = new Set([1,4,9]);
set.forEach((value,key)=>console.log(key + ':' + value))
// 1:1 4:4 9:9
扩展运算符和Set 结构相结合实现数组或字符串去重
//数组
let arr = [1,3,3,8,7,3,45,45];
let unique = [...new Set(arr)];// [1,3,8,7,45]
//字符串
let str = "778899";
let unique = [...new Set(str)].join("");
console.log(unique)
实现并集、交集、和差集
let a = new Set([1,4,7]);
let b = new Set([7,4,2]);
//并集
let union = new Set([...a,...b]);
console.log(union)// Set{1,4,7}
//交集
let intersect = new Set([...a].filter(x=>b.has(x)));
console.log(intersect);// Set{2,3}
//差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
console.log(difference);// Set{2}
Map
🍿🍿🍿Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型
Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构
const m = new Map()
增删改查
Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法
- size
- set()
- get()
- has()
- delete()
- clear()
size
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map()
map.set("foo",true);
map.set("bar",false);
map.size //2
set()
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构
如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法
const m = new Map();
m.set('edition',2)
m.set(262,'standard')
m.set(undefined,'cs')
m.set(1,'a').set(2,'b').set(3,'c')
get()
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const m = new Map();
const hello = function(){
console.log('Hello');
}
m.set(hello,'hello ES6!)
m.get(hello)
has()
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();
m.set('edition',6);
m.set(262,'standard');
m.set(undefined,'cs');
m.has('edition')// true
m.has('concat') // false
delete()
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
const m = new Map();
m.set(undefined,'css');
m.has(undefined) //true
m.delete(undefined) // true
clear()
清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();
map.set('foo',true);
map.set('bar',false);
map.size //2
map.clear()
map.size // 0
遍历
Map结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回所有成员的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员
遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
WeakSet 和 WeakMap
WeakSet
创建WeakSet实例
const ws = new WeakSet();
WeakSet可以接受一个具有 Iterable接口的对象作为参数
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
ws.has([1,2])
在API中WeakSet与Set有两个区别:
- 没有遍历操作的API
- 没有size属性
WeakSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值
let ws = new WeakSet();
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) //Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set
// 成员为引用类型
let obj1 = {name:1}
let obj2 = {name:1}
let ws = new WeakSet([obj1,obj2]);
console.log(ws)
WeakSet里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet里面的引用就会自动消失
WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合
在API中WeakMap与Map有两个区别:
- 同样没有遍历操作的API
- 没有 clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
// WeakMap 也可以接受一个数组,
// 作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar
WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用
举个场景例子
在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-469054.html
下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-469054.html
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
到了这里,关于ES6中新增的Set/Map两种数据结构的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!