IEC 61851-1 协议

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了IEC 61851-1 协议。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

IEC 61851-1 协议 学习笔记

概述

IEC 61851-1 协议
主要学习pwm控制先导电路这一部分。

首先,控制电路有两种:典型电路和简化电路

典型控制先导电路:
IEC 61851-1 协议

G-PWM PWM signal generator for pilot function PWM信号发生器
Va Pilot wire voltage measured at EV supply equipment output 在充电桩输出时测量的先导线电压
Vg Internal voltage of PWM signal generator PWM信号发生器的内部电压
Vb EV measurement of voltage, duty cycle and frequency 电动汽车测量电压、占空比和频率
CP control pilot contact 控制先导触点
Chassis vehicle chassis connection 车辆底盘连接

简易控制电路:
IEC 61851-1 协议文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-469489.html

G-PWM PWM signal generator for pilot function PWM信号发生器
Va Pilot wire voltage measured at EV supply equipment output 在充电桩输出时测量的先导线电压

到了这里,关于IEC 61851-1 协议的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Shader学习笔记:BRDF简单概述

    这篇文章写于一年多以前的一次课程作业,这次作为一个“存货”给放出来,仅仅只是针对代码和一些要点进行简单叙述,如果想听完整的版本,请搜索毛星云大神的博客或者书籍。关于基本的物理渲染公式,网络上的博客和典籍已经多如牛毛了,这里只是自己在之前整理的

    2024年02月04日
    浏览(40)
  • Spring学习笔记之spring概述

    Spring是一个轻量级的控制反转和面向切面的容器框架 Spring最初的出现是为了解决EJB臃肿的设计,以及难以测试等问题。 Spring为了简化开发而生,让程序员只需关注核心业务的实现,尽可能的不再关注非业务逻辑代码(事务控制,安全日志等) 八大模块中有两大核心模块,

    2024年02月14日
    浏览(43)
  • RSIC-V“一芯”学习笔记(一)——概述

    考研的文章和资料之后想写的时候再写怕趴 B阶段:以RVE为主、将RT-Thread移植到AM、在给定的面积预算内优化处理器设计 A阶段:从RVE转到RV64IMAC、最终运行Linux发行版 开源EDA Linux环境:我准备直接用虚拟机了 软件:C语言、C++(少量)、gcc编译器。 (幸好之前苏嵌学过gcc、m

    2024年01月21日
    浏览(39)
  • TCP/IP协议簇的主要协议以及主要用途

    目录 SLIP协议--(Serial line IP) PPP协议--(点对点协议) IP协议 ICMP协议 ARP协议 TCP协议 UDP协议 FTP协议 DNS协议 SMTP协议 TCP/IP协议簇是Internet的基础,TCP/IP是一组协议得代名词,包括许多别的协议,组成了TCP/IP协议簇。 其中重要的有SLIP协议,PPP协议,IP协议,ICMP协议,ARP协议,

    2024年02月10日
    浏览(44)
  • 机器学习笔记 - 3D 对象跟踪极简概述

            大多数对象跟踪应用程序都是 2D 的。但现实世界是 3D 的,无论您是跟踪汽车、人、直升机、导弹,还是进行增强现实,您都需要使用 3D。在 CVPR 2022(计算机视觉和模式识别)会议上,已经出现了大量3D目标检测论文。         对象跟踪是指随着时间的推移定

    2024年02月07日
    浏览(51)
  • HarmonyOS 应用开发学习笔记 状态管理概述

    移动端开发,最重要的一点就是数据的处理,并且正确的显示渲染UI。 变量在页面和组件、组件和组件之间有时候并不能实时共享,而有时候,又不需要太多的作用域(节省资源),作用就需要根据不同场景,设置不同状态的变量。 官方文档 在声明式UI编程框架中,UI是程序

    2024年02月03日
    浏览(49)
  • 机器学习笔记之优化算法(一)无约束优化概述

    从本节开始,将介绍 优化算法 ( Optimization Algorithm ) (text{Optimization Algorithm}) ( Optimization Algorithm ) 。 基于支持向量机 ( Support Vector Machine,SVM ) (text{Support Vector Machine,SVM}) ( Support Vector Machine,SVM ) 最大间隔分类器 的朴素思想: 从能够将所有样本点 正确分类 的直线中找到 满足

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • HarmonyOS应用开发学习笔记 ArkTS 布局概述

    布局指用特定的组件或者属性来管理用户页面所放置UI组件的大小和位置。在实际的开发过程中,需要遵守以下流程保证整体的布局效果 确定页面的布局结构。 分析页面中的元素构成。 选用适合的布局容器组件或属性控制页面中各个元素的位置和大小约束。 布局元素的组成

    2024年02月01日
    浏览(47)
  • 系统架构设计师(第二版)学习笔记----系统架构概述

    【原文链接】系统架构设计师(第二版)学习笔记----系统架构概述 系统架构是系统的一种整体的高层次的结构表示,是系统的骨架、根基,支撑和链接各个部分 解决相对复杂的需求问题 解决非功能属性在系统占据重要位置的设计问题 解决生命周期长、扩展性需求高的系统

    2024年02月09日
    浏览(53)
  • 嵌入式学习笔记——STM32的USART通信概述

    上两篇文章中,已经实现了GPIO的通用输出以及通用输出模式,从本文开始,笔者将开始有关GPIO的复用功能的介绍,首先是最常用复用功能——串口,本文主要是介绍一些关于通信以及串口的基本概念。 通信协议:通信双方进行信息交换(接收或发送)要满足的规则,而这个规

    2023年04月08日
    浏览(59)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包