js是一个基于对象和事件驱动且安全的脚本语言,能为网页添加交互性和动态功能
1. JS与Java的区别
1.js是一个解释性编程语言,由浏览器直接解析;而Java是一个编译型的编程语言。
2.js是一个弱类型语言;而Java是一个强类型语言;
2. JS的组成
2.1ECMAScript(简称ES)
ECMAScript是JavaScript的核心语言标准,定义了JavaScript的基本语法、数据类型、操作符、函数等
2.2文档对象模型(Document Object Model,DOM)
DOM是一种用于访问和操作HTML和XML文档的编程接口。通过DOM,JavaScript可以实现对网页元素的动态修改、交互和事件处理等操作
2.3浏览器对象模型(Browser Object Model,BOM)
BOM提供了与浏览器窗口交互的接口,如浏览器窗口的打开、关闭、导航等操作,以及浏览器提供的其他功能,如定时器、对话框、本地存储等
2.4JavaScript库和框架
除了基础的语言特性和浏览器提供的功能外,JavaScript还可以借助第三方库和框架来扩展功能和简化开发。常见的JavaScript库和框架包括jQuery、React、Vue.js、Angular等
3. JS与HTML的结合方式
3.1使用script标签直接定义js代码
<script>
// 在这里编写JavaScript代码
</script>
3.2使用script引入外部的js文件
创建js文件,在文件中编写js代码
在指定的HTML页面中,使用script标签引入该js文件
<script src="js文件的路径"></script>
3.3事件绑定
<button onclick="myFunction()">点击我</button>
<script>
function myFunction() {
// 在这里编写JavaScript代码
}
</script>
4. ECMAScript基本语法
4.1变量声明
var name = 'John'; // 使用var声明变量
let age = 25; // 使用let声明变量
const PI = 3.14; // 使用const声明常量
4.2数据类型
-
基本数据类型(Primitive Data Types):
- 字符串(String):表示文本数据,使用单引号或双引号括起来。
- 数字(Number):表示数值,包括整数和浮点数。
- 布尔值(Boolean):表示逻辑值,只有两个可能的取值:
true
(真)和false
(假)。 - undefined:表示未定义的值,通常用于声明未赋值的变量。
- null:表示空值或没有对象的引用。
- Symbol:表示唯一的、不可修改的值,通常用于创建对象的唯一标识符。
-
引用数据类型(Reference Data Types):
- 对象(Object):表示复杂的数据结构,可以包含多个属性和方法。
- 数组(Array):表示有序的数据集合,可以包含多个值。
- 函数(Function):表示可执行的代码块,可被调用和重复使用。
var message = 'Hello'; // 字符串类型
var count = 10; // 数字类型
var isTrue = true; // 布尔类型
var numbers = [1, 2, 3]; // 数组类型
var person = { name: 'John', age: 25 }; // 对象类型
4.3运算符
其中注意==判断两边忽略类型的不同,===会考虑两边的类型
var sum = 2 + 3; // 加法运算
var result = (sum > 5) ? '大于5' : '小于等于5'; // 三元运算符
var isTrue = true && false; // 逻辑与运算
var a = 2;
var b = "2";
alert(a==b); //结果为true
alert(a===b); //结果为false
4.4分支语句与循环语句
注意:js中没有forEach但是有类似的for-in
if (condition) {
// 条件为真时执行的代码
} else {
// 条件为假时执行的代码
}
for (var i = 0; i < 5; i++) {
// 循环执行的代码
}
for(var i in arr){
//循环体
}
4.5 JS数组
特点:
js数组元素类型可以任意
js数组长度可变
语法:
1. var 数组名 = [值1, ....]
2. var 数组名 = new Array(数组长度)
3. var 数组名 = new Array(值1, ...)
js数组也有length方法求数组长度,与Java一致
4.6 函数
js中定义函数的方式有三种
1. 使用function关键字创建
function 方法名(){
方法体
}
2.匿名函数的定义
var 接收函数返回值的变量名 = function(){
方法体
}
3. 使用Function对象创建
var 变量名 = new Function("i, j","var sum = i+j; return sum;")
4.7 this 关键字
1.当this
在全局作用域中使用时,它引用全局对象,通常是window
对象
2.在函数内部,this
关键字引用调用该函数的对象
3.在事件处理程序中,this
通常引用触发事件的元素
<button onclick="deltr(this)">删除</button>
其他如变量命名规则、注释、逻辑判断与循环、对象和方法与java的一致
另外JavaScript也有try-catch
5. JS中常用的方法
5.1全局方法
setInterval(func, delay, arg1, arg2, ...) | 用于定时重复执行指定的代码块或函数(用来做动态效果) |
setTimeout( function, millsecond, param1... ) | 在若干毫秒后调用函数(只执行一次) |
clearInterval() | 上面两个都会返回一个他们的id,使用这个方法关闭计时器 |
5.2 js数组的常用方法:
(其中如length、concat、fill(填充数组)、indexOf、toString等与Java中的方法一致,不做列出)
map() | 将数组中的每个元素调用一个函数,返回一个新的数组,原数组不改变 |
var newArr = arr.map(i => i*2) | |
forEach() | 将数组中的每个元素执行提供的函数,直接改变原数组 |
arr.forEach(i => i*2) | |
filter() | 筛选所有元素,将满足条件的作为一个新的数组返回 |
var newArr = arr.filter(i => i >= 4) | |
every() | 判断所有元素是否都满足条件,满足返回true,否则返回false |
some() | 判断是否存在元素满足条件,存在返回true,否则返回false |
reduce() | 所有元素调用有返回值的函数(如求和、乘积等),返回求得的值 |
push() | 在数组的后面添加元素 |
pop() | 删除数组最后一个元素 |
shift() | 删除数组的第一个元素 |
unshift() | 将一个或多个元素添加到数组的开头 |
isArray | 判断一个对象是否是数组 |
join() | 能将数组变的字符串返回,原数组不改变,比起toString,可以设置元素之间的分隔符 |
splice(开始位置,删除的个数,元素) | 实现数组的增删改(这里的修改其实是删除再添加) var arr1 = arr.splice(2, 0 'haha') //表示在下标为2的位置增加一个haha var arr2 = arr.splice(2,3) //表示从下标为2的元素开始删除三个元素 var arr3 = arr.splice(2,1,'Lemon') //表示替换下标为2的元素为Lemon |
5.3字符串常用方法
includes() | 查找字符串中是否包含指定的字符串 |
search() | 查找字符串中指定的子字符串,并返回子字符串起始下标 |
link() | 将字符串显示为超链接 |
5.4数字常用方法
toFixed( digits ) | 将数字转换成指定小数位数的字符串 |
parseInt( String ) | 将字符串转换为整数(无法解析非数字,只要没遇到数字便会返回NaN) |
parseFloat( String ) | 将字符串转换为浮点数(同上) |
Math.random() | 返回一个介于0(包含)到1(不包含)的数字 |
Math.round( number ) | 将数字四舍五入到最近的整数 |
5.5对象常用方法
Object.assign( target, source ) | 将一个或多个源对象的属性复制到目标对象 |
hasOwnProperty( prop ) | 检查对象是否具有指定的属性 |
6.JSON(JavaScript Object Notation)
一种轻量级的数据交换格式,用于在不同的系统之间传输和存储数据
6.1 JSON的特点
1.数据格式简洁:JSON 使用简洁的键值对表示数据,易于阅读和编写 |
2.平台无关性:JSON 可以在不同的编程语言和平台之间进行数据交换和解析 |
3.可扩展性:JSON 支持嵌套结构,可以组合成复杂的数据对象 |
4.易于解析和生成:几乎所有编程语言都有用于解析和生成 JSON 数据的库和函数 |
6.2 JSON格式
JSON对象是键值对方式的无序集合
{
"name": "John",
"age": 30,
"isStudent": true,
"hobbies": ["reading", "swimming", "coding"],
"address": {
"street": "123 Main St",
"city": "New York"
},
"isNull": null
}
6.3 JSON在JavaScript中的应用
将JavaScript对象转换成JSON字符串
const obj = { name: "John", age: 30 };
const jsonString = JSON.stringify(obj);
console.log(jsonString); // 输出: {"name":"John","age":30}
将JSON字符串转换成JavaScript对象
const jsonString = '{"name":"John","age":30}';
const obj = JSON.parse(jsonString);
console.log(obj.name); // 输出: John
console.log(obj.age); // 输出: 30
7.BOM对象(Browser Object Model)
提供了一组与浏览器窗口交互的对象和方法,用于操作浏览器窗口、页面导航、处理事件等
7.1 window对象
浏览器窗口是BOM 的顶层对象,可以用来访问其他 BOM 对象和全局属性、方法
属性/方法 | 作用 |
---|---|
window.innerWidth |
获取浏览器窗口的内部宽度(不包括滚动条) |
window.innerHeight |
获取浏览器窗口的内部高度(不包括滚动条) |
window.outerWidth |
获取浏览器窗口的外部宽度(包括边框和滚动条) |
window.outerHeight |
获取浏览器窗口的外部高度(包括边框和滚动条) |
window.location |
获取或设置当前页面的 URL |
window.document |
获取表示当前文档的 Document 对象 |
window.alert() |
在浏览器中弹出一个警告框,显示指定的消息 |
window.prompt() |
在浏览器中弹出一个提示框,接受用户输入 |
window.confirm() |
在浏览器中弹出一个确认框,要求用户确认或取消 |
window.setTimeout() |
在指定的时间间隔后执行一次函数或代码 |
window.setInterval() |
以指定的时间间隔重复执行函数或代码 |
window.open() |
打开一个新的浏览器窗口或标签页 |
window.close() |
关闭当前浏览器窗口(只能关闭由 JavaScript 打开的窗口) |
window.scrollTo() |
滚动到指定的坐标或指定的元素位置 |
window.history |
访问浏览器的历史记录,可以在页面间进行前进和后退操作 |
window.navigator |
提供关于浏览器的信息,如浏览器类型、版本、操作系统等 |
window.localStorage |
提供在浏览器中存储数据的功能,数据会一直保留,直到被显式删除或清除缓存 |
window.sessionStorage |
提供在浏览器中存储会话数据的功能,数据仅在当前会话期间有效,关闭窗口后会被删除 |
7.1.1 location 对象
用于操作 URL 相关的信息
属性 | 描述 |
---|---|
href |
获取或设置完整的 URL。 |
protocol |
获取或设置协议部分(如 "http:"、"https:")。 |
host |
获取或设置主机部分(包括域名和端口号)。 |
hostname |
获取或设置主机名部分(不包括端口号)。 |
port |
获取或设置端口号部分。 |
pathname |
获取或设置路径部分(不包括域名和查询字符串)。 |
search |
获取或设置查询字符串部分(包括 "?" 字符)。 |
hash |
获取或设置 URL 的片段标识部分(包括 "#" 字符)。 |
origin |
获取当前页面的源(协议 + 主机 + 端口号)。 |
assign(url) |
加载指定的 URL。 |
replace(url) |
用指定的 URL 替换当前页面,无法回退。 |
reload() |
重新加载当前页面。 |
7.1.2 history对象
用于访问和操作浏览器的历史记录
属性/方法 | 描述 |
---|---|
length |
返回历史记录中的页面数量。 |
back() |
加载历史记录中的上一页。 |
forward() |
加载历史记录中的下一页。 |
go(offset) |
加载历史记录中相对于当前页的偏移量的页面,负数表示向后,正数表示向前。 |
pushState(state, title, url) |
添加新的历史记录状态,并改变当前 URL。 |
replaceState(state, title, url) |
替换当前历史记录状态,并改变当前 URL。 |
8.DOM对象(Document Object Model)
用于表示和操作 HTML、XML 和 XHTML 文档的标准编程接口。
8.1 document对象
表示整个文档对象,可以通过它来访问和操作页面的内容,例如获取元素、创建新元素、修改样式等。
方法 | 作用 |
---|---|
getElementById(id) |
通过元素的 id 获取单个元素 |
getElementsByTagName(tagName) |
通过标签名获取元素集合 |
getElementsByClassName(className) |
通过类名获取元素集合 |
getElementsByName(name) |
通过元素的 name 属性获取元素集合 |
这些获取元素的方法除了可以用document对象调用,还可以用父对象调用,表示查的是这个父对象的子节点 | |
createElement(tagName) |
创建一个新的元素 |
write() |
将 HTML 表达式或 JavaScript 代码写入文档 |
writeln() |
与write类似,但在每条语句后添加换行符 |
createTextNode(text) |
创建一个包含指定文本的文本节点 |
8.2 element对象
表示 HTML 元素对象,可以通过选择器或其他方式获取到具体的元素对象,然后通过操作元素对象来修改元素的内容、样式、属性等。
方法/属性 | 作用 |
---|---|
appendChild(childNode) |
在元素的末尾添加一个子节点(用父元素调用) |
innerHTML |
获取或设置元素的 HTML 内容 |
removeChild(childNode) |
从元素中移除一个子节点(用父元素调用)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-469809.html |
remove() | 从DOM中移除本元素 |
insertBefore() | 在现有子节点之前插入新子节点。 |
childElementCount() | 返回元素的子元素个数。 |
parentNode | 返回元素的父节点 |
getAttribute(name) |
获取元素的指定属性值 |
setAttribute(name, value) |
设置元素的指定属性值 |
hasAttribute(name) |
检查元素是否具有指定的属性 |
removeAttribute(name) |
移除元素的指定属性 |
节点1.contains(节点2) | 判断节点1是否是节点2的父节点 |
firstChild | 返回元素的第一个子节点 |
firstElementChild | 返回元素的第一个子元素 |
lastChild | 返回元素的最后一个子节点 |
lastElementChild | 返回元素的最后一个子元素 |
replaceChild() | 替换元素中的子节点 |
cloneNode() | 克隆节点 |
8.3 Attribute对象
属性 | 描述 |
---|---|
name | 返回属性的名称 |
value | 设置或返回属性的值 |
8.4 event对象
表示事件对象,当用户与页面进行交互时(如点击、滚动、键盘输入等),浏览器会生成相应的事件对象,可以通过事件对象来获取触发事件的元素、事件类型、坐标等信息。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-469809.html
属性/方法 | 描述 |
---|---|
使用时每个事件中的前面要加on,例如 onclick | |
click | 当用户单击元素时发生此事件 |
dblclick | 当用户双击元素时发生此事件 |
focus | 在元素获得焦点时发生此事件 |
mousedown | 当用户在元素上上按下鼠标按钮时,发生此事件 |
mouseenter | 当指针移动到元素上时,发生此事件 |
mouseleave | 当指针从元素上移出时,发生此事件 |
load | 在对象已加载时,发生此事件 |
change | 当改变元素的内容或选中的状态发生改变时,发生此事件 |
touchend | 当手指从触摸屏上移开时,发生此事件 |
touchmove | 当手指在屏幕上拖动时,发生此事件 |
button | 返回触发鼠标事件时按下的鼠标按钮 |
buttons | 返回触发鼠标事件时所有鼠标按钮的状态 |
8.5表单提交
action | 设置或返回表单中action属性的值(提交的位置) |
method | 设置或返回表单中method属性的值(提交方式) |
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