redisson 随笔 0-入门

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了redisson 随笔 0-入门。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

0. 虽说时运不佳,仍欲提桶跑路

分布式锁的常见实现方案

常用锁的用例

runoob Lua教程


  • 对于分布式锁的实现方案,本文如标题所言,简单梳理了redisson的实现方案

  • redisson 也是基于redis的多个命令组合来实现的,为保证执行多个命令时的原子性,redisson借助了lua脚本实现,这个脚本算是其核心科技,也是本章节所关注的。

  • 本文大概可以给出常用锁的源码解读、状态图

0.1通过UML简单鸟瞰redisson提供的众多组件

可以看到

  • 分布式锁是基于 j.u.c.Lock 来实现的
  • 除了分布式锁,还提供了一些分布式缓存组件(数组、队列、映射)等等
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    并且也基于 j.u.c.Semaphore 实现了分布式的信号量
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1. 可重入锁

1.1 获取锁

redisson 随笔 0-入门

// org.redisson.RedissonLock#tryLockInnerAsync
// RFuture<T> evalWriteAsync(String key, Codec codec, RedisCommand<T> evalCommandType, String script, List<Object> keys, Object... params)
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
	// 当前申请的资源未被占用,
	// 于是 创建被申请资源的hash,并put lockName:1(重入次数)
	// 被申请的资源的hash,设置租赁时间
	"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
			"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
			"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
			"return nil; " +
			"end; " +
			"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
			"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
			"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
			"return nil; " +
			"end; " +
			"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
	
	// KEYS
	Collections.singletonList(getName()), 	// 被申请的资源key(hash)
	
	// ARGV
	internalLockLeaseTime, 					// 租赁时间
	getLockName(threadId));					// 客户端线程的标识

1.2 释放锁

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// org.redisson.RedissonLock#unlockInnerAsync
// RFuture<T> evalWriteAsync(String key, Codec codec, RedisCommand<T> evalCommandType, String script, List<Object> keys, Object... params)
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,

	// 被申请的资源未被占用,直接返回即可
	"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
			"return nil;" +
			"end; " +
			
	// 被申请的资源存在占用,递减其重入次数
	"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
	
	// 重入次数大于0,说明该客户端线程(lockName)后续重入了,那么再续上一波租赁时间,并退出
	"if (counter > 0) then " +
	"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
	"return 0; " +
	
	// 此时当前客户端线程不再需要锁定该资源了,删除资源的key,通知其他线程
	"else " +
	"redis.call('del', KEYS[1]); " +
	"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
	"return 1; " +
	"end; " +
	"return nil;",
			
	// KEYS
	Arrays.asList(getName(), getChannelName()),

	// ARGV
	LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));

2. 公平锁

应用常用通常是锁定并发量较高的资源

2.1 获取锁

redisson 随笔 0-入门

// org.redisson.RedissonFairLock#tryLockInnerAsync
evalWriteAsync(
	getName(), 
	LongCodec.INSTANCE, 
	command,
	
	// 循环删除过期的线程,直至找到1个未过期的线程
	// remove stale threads
	"while true do " +
		// 从队列中获取1个存在的线程名lockName
		// threadsQueueName[0] == false,不存在则直接退出
		"local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
		"if firstThreadId2 == false then " +
			"break;" +
		"end;" +
		
		// zSet通过lockName,获取优先级较高的timeout(最快要过期的)
		// 这里使用时延作为排序的依据
		"local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
		
		// 这里线程过期
		"if timeout <= tonumber(ARGV[3]) then " +
			// 从Zset中删除这个过期的线程
			"redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
			// 将过期的lockName从队列中移出
			"redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
		"else " +
			"break;" +
		"end;" +
	"end;" +

	// 两种情况:第一次?还是说重入了?
	// 当前资源没有被占用(或已释放)
	"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
		// 队列为空,没有排队的客户端了
		"and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
		// 或 刚好排到了当前客户端的线程
			"or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +
			
		// 将这个lockName从线程队列中移出
		"redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
		// 将这个lockName从zset中移除
		"redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +

		// 查询所有timeoutSetName线程名
		// decrease timeouts for all waiting in the queue
		"local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
		// 迭代查询到的线程名全集
		"for i = 1, #keys, 1 do " +
			// 更新其他排队中的线程的超时时间
			"redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[4]), keys[i]);" +
		"end;" +

		// 当前资源(锁)的hash中,新增1条key:value=当前客户端线程标识:1(自增以支持可重入)
		"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
		// 将锁的租赁时间作为key的超时时间
		"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
		// 退出
		"return nil;" +
	"end;" +
	
	// 此时,当前客户端线程已经持有过该资源了,这次即重入
	"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
		// 重入,即自增 resource.clientId(hash)
		"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
		// 重新设置租赁时间
		"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
		// 退出
		"return nil;" +
	"end;" +
	"return 1;",
	
	// KEYS
	// getName():资源名、锁的key(hash=lockName:重入次数=RedissonObject.name)
	// threadsQueueName:客户端线程标识的队列(list),lockName
	// timeoutSetName:维护lockName的zSet(优先级依据超时时间),lockName:timeout
	Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName),
	
	// ARGV
	internalLockLeaseTime,	// 锁的租赁时间
	getLockName(threadId), 	// 持有锁的客户端线程标识: 客户端UUID:线程ID
	currentTime, 			// 系统时钟
	wait					// 排队的等待时间
);

2.2 释放锁

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evalWriteAsync(
	getName(), 
	LongCodec.INSTANCE, 
	RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
	
	// 如出一辙:清理超时的lockName的zset、list
	// remove stale threads
	"while true do "
	+ "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);"
	+ "if firstThreadId2 == false then "
		+ "break;"
	+ "end; "
	+ "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));"
	+ "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then "
		+ "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2); "
		+ "redis.call('lpop', KEYS[2]); "
	+ "else "
		+ "break;"
	+ "end; "
  + "end;"
	
	// 锁未被占用
	// 但list中存在当前客户端线程
	// 依旧发布解锁事件,唤醒其他线程,并退出
  + "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
		"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " + 
		"if nextThreadId ~= false then " +
			"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
		"end; " +
		"return 1; " +
	"end;" +
	
	// hash中不存在该lockName:当前客户端线程并没有占用该资源,即退出
	"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
		"return nil;" +
	"end; " +
	
	// hash递减重入次数
	"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
	// 如果重入,更新资源的过期时间,并退出
	"if (counter > 0) then " +
		"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
		"return 0; " +
	"end; " +
		
	// 如果不再占用任务资源了,发布解锁事件,唤醒其他线程
	"redis.call('del', KEYS[1]); " +
	"local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " + 
	"if nextThreadId ~= false then " +
		"redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
	"end; " +
	"return 1; ",
	
	Arrays.asList(
		getName(), 				// hash=lockName:重入次数
		threadsQueueName, 		// list=lockName
		timeoutSetName, 		// zset=lockName(排序依据timeout)
		getChannelName()		// 解锁消息的发布通道(监听这个key,以了解解锁的消息)
	),
	
	LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE,  // 解锁的消息
	internalLockLeaseTime, 		// 锁的租赁时间
	getLockName(threadId), 		// lockName,即持锁的客户端线程标识
	System.currentTimeMillis());// 系统时钟

3. 联锁、红锁

3.1 获取锁

redisson 随笔 0-入门

// 从 lock.lock() 一路步进
// org.redisson.RedissonMultiLock#lockInterruptibly(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
@Override
public void lockInterruptibly(long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {

	// 这一坨just 通过租赁时间 计算 等待时间
	long baseWaitTime = locks.size() * 1500;
	long waitTime = -1;
	if (leaseTime == -1) {
		waitTime = baseWaitTime;
	} else {
		leaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
		waitTime = leaseTime;
		if (waitTime <= 2000) {
			waitTime = 2000;
		} else if (waitTime <= baseWaitTime) {
			waitTime = ThreadLocalRandom.current().nextLong(waitTime/2, waitTime);
		} else {
			waitTime = ThreadLocalRandom.current().nextLong(baseWaitTime, waitTime);
		}
	}
	
	// 获取锁失败,则反复重试
	while (true) {
		// step into ...
		if (tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
			return;
		}
	}
}

// org.redisson.RedissonMultiLock#tryLock(long, long, java.util.concurrent.TimeUnit)
@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
//        try {
//            return tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit).get();
//        } catch (ExecutionException e) {
//            throw new IllegalStateException(e);
//        }

	// 租赁时间 做个转换而已
	long newLeaseTime = -1;
	if (leaseTime != -1) {
		if (waitTime == -1) {
			newLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
		} else {
			newLeaseTime = unit.toMillis(waitTime)*2;
		}
	}
	
	// 计算等待时间
	long time = System.currentTimeMillis();
	long remainTime = -1;
	if (waitTime != -1) {
		remainTime = unit.toMillis(waitTime);
	}
	// long lockWaitTime = remainTime
	long lockWaitTime = calcLockWaitTime(remainTime);
	
	// return 0
	// 表示获取锁失败了的redis节点数,0表示必须获取到所有节点的锁才算成功
	int failedLocksLimit = failedLocksLimit();
	List<RLock> acquiredLocks = new ArrayList<>(locks.size());
	for (ListIterator<RLock> iterator = locks.listIterator(); iterator.hasNext();) {
		RLock lock = iterator.next();
		boolean lockAcquired;
		try {
			// 遍历每个锁,tryLock
			// lockAcquired=true 表示当前锁获取成功
			if (waitTime == -1 && leaseTime == -1) {
				lockAcquired = lock.tryLock();
			} else {
				long awaitTime = Math.min(lockWaitTime, remainTime);
				lockAcquired = lock.tryLock(awaitTime, newLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
			}
		} catch (RedisResponseTimeoutException e) {
			unlockInner(Arrays.asList(lock));
			lockAcquired = false;
		} catch (Exception e) {
			lockAcquired = false;
		}
		
		// 当前锁获取成功,即放入集合中
		if (lockAcquired) {
			acquiredLocks.add(lock);
		} else {
			// 如果获取失败的节点个数 == 所容忍的个数,即失败,退出
			if (locks.size() - acquiredLocks.size() == failedLocksLimit()) {
				break;
			}

			// 如果之前有成功获取到的锁,这里不会释放,只是重置迭代器的索引
			// 接踵而来的就是,从头重试获取
			if (failedLocksLimit == 0) {
				unlockInner(acquiredLocks);
				if (waitTime == -1) {
					return false;
				}
				failedLocksLimit = failedLocksLimit();
				// list.clear()
				acquiredLocks.clear();
				// reset iterator
				while (iterator.hasPrevious()) {
					iterator.previous();
				}
			} else {
				failedLocksLimit--;
			}
		}
		
		if (remainTime != -1) {
			remainTime -= System.currentTimeMillis() - time;
			time = System.currentTimeMillis();
			if (remainTime <= 0) {
				unlockInner(acquiredLocks);
				return false;
			}
		}
	}

	if (leaseTime != -1) {
		List<RFuture<Boolean>> futures = new ArrayList<>(acquiredLocks.size());
		for (RLock rLock : acquiredLocks) {
			RFuture<Boolean> future = ((RedissonLock) rLock).expireAsync(unit.toMillis(leaseTime), TimeUnit.MILLISECONDS);
			futures.add(future);
		}
		
		for (RFuture<Boolean> rFuture : futures) {
			rFuture.syncUninterruptibly();
		}
	}
	
	return true;
}

3.2 释放锁

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// org.redisson.RedissonMultiLock#unlock
// 简直不要太朴实
@Override
public void unlock() {
	List<RFuture<Void>> futures = new ArrayList<>(locks.size());

	for (RLock lock : locks) {
		futures.add(lock.unlockAsync());
	}

	for (RFuture<Void> future : futures) {
		future.syncUninterruptibly();
	}
}

3.3 红锁实现

redisson 将联锁视为一种特殊的红锁(最少许获取的锁的数量,为锁的总数)

package org.redisson;

public class RedissonRedLock extends RedissonMultiLock {

    /**
     * Creates instance with multiple {@link RLock} objects.
     * Each RLock object could be created by own Redisson instance.
     *
     * @param locks - array of locks
     */
    public RedissonRedLock(RLock... locks) {
        super(locks);
    }

    @Override
    protected int failedLocksLimit() {
		// redis节点总数 - 成功获取的最小容忍的节点个数
        return locks.size() - minLocksAmount(locks);
    }
    
    protected int minLocksAmount(final List<RLock> locks) {
        return locks.size()/2 + 1;
    }

    @Override
    protected long calcLockWaitTime(long remainTime) {
        return Math.max(remainTime / locks.size(), 1);
    }
    
    @Override
    public void unlock() {
        unlockInner(locks);
    }

}

4. 读写锁

4.1 读锁

4.1.1 获取锁

redisson 随笔 0-入门

// org.redisson.RedissonReadLock#tryLockInnerAsync
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
	
	// 获取 资源.模式
	"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +
	
	// 资源.模式 还未被占用
	"if (mode == false) then " +
	
	  // 添加 资源.模式=read
	  "redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'read'); " +
	  
	  // 添加 资源.客户端=1(重入次数)
	  "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " 
	  // 添加 '{资源}:客户端:rwlock_timeout:重入次数'=1
	  "redis.call('set', KEYS[2] .. ':1', 1); " +
	  
	  // 设置  '{资源}:客户端:rwlock_timeout:重入次数' 的租赁时间
	  "redis.call('pexpire', KEYS[2] .. ':1', ARGV[1]); " +
	  // 设置 资源的租赁时间
	  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
	  "return nil; " +
	"end; " +
	
	// 资源.模式=read || (资源.模式=write && 资源.写端=1)
	"if (mode == 'read') or (mode == 'write' and redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 1) then " +
	  // 资源.客户端=重入次数 ++
	  "local ind = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + 
	  // key='{资源}:客户端:rwlock_timeout:ind'
	  "local key = KEYS[2] .. ':' .. ind;" +
	  // 添加 '{资源}:客户端:rwlock_timeout:ind'=1
	  "redis.call('set', key, 1); " +
	  // 设置 '{资源}:客户端:rwlock_timeout:ind' 的租赁时间
	  "redis.call('pexpire', key, ARGV[1]); " +
	  // 获取 资源 的剩余租赁时间
	  "local remainTime = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +
	  // 更新 资源 的租赁时间
	  "redis.call('pexpire', KEYS[1], math.max(remainTime, ARGV[1])); " +
	  "return nil; " +
	"end;" +
	
	// 返回 资源 的剩余租赁时间
	"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
	
	Arrays.<Object>asList(
		// 资源
		// 资源.模式=是否被占用
		// 资源.客户端=重入次数
		// 租赁时间的更新逻辑:当前申请的锁的租赁时间
		getName(), 
		// 写端name '{资源}:客户端:rwlock_timeout:重入次数'=1
		// 该key为读、写之前协作使用的
		// 租赁时间的更新:max(剩余的租赁时间,当前申请的锁的租赁时间)
		// 因为读锁可以同时被多个客户端线程所持有,因此这里区分一下客户端线程
		getReadWriteTimeoutNamePrefix(threadId)
	), 
	
	internalLockLeaseTime, 
	getLockName(threadId), 
	// lockName:write
	getWriteLockName(threadId));

4.1.2 释放锁

redisson 随笔 0-入门

// org.redisson.RedissonReadLock#unlockInnerAsync
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,

	// 获取 资源.模式
	"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +
	// 如果 资源.模式 不被占用的话,即发布解锁事件,退出
	"if (mode == false) then " +
		"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
		"return 1; " +
	"end; " +
	
	// 如果 资源.客户端 不存在,即退出
	"local lockExists = redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]); " +
	"if (lockExists == 0) then " +
		"return nil;" +
	"end; " +
	
	// 资源.客户端=重入次数 --
	"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], -1); " + 
	// 如果 重入次数=0,删除 资源.客户端
	"if (counter == 0) then " +
		"redis.call('hdel', KEYS[1], ARGV[2]); " + 
	"end;" +
	// 删除 '{资源}:客户端:rwlock_timeout:重入次数',这是用于保存 租赁时间的
	"redis.call('del', KEYS[3] .. ':' .. (counter+1)); " +
	
	// 如果 资源 的key(value即客户端) 尚有客户端
	"if (redis.call('hlen', KEYS[1]) > 1) then " +
		"local maxRemainTime = -3; " + 
		"local keys = redis.call('hkeys', KEYS[1]); " + 
		"for n, key in ipairs(keys) do " + 
			"counter = tonumber(redis.call('hget', KEYS[1], key)); " + 
			"if type(counter) == 'number' then " + 
				"for i=counter, 1, -1 do " + 
					// 取出其剩余的租赁时间
					"local remainTime = redis.call('pttl', KEYS[4] .. ':' .. key .. ':rwlock_timeout:' .. i); " + 
					"maxRemainTime = math.max(remainTime, maxRemainTime);" + 
				"end; " + 
			"end; " + 
		"end; " +
				
		// 若存在大于0的剩余租赁时间,说明还有客户端在等待占用
		// 更新该客户端的租赁时间,然后返回
		"if maxRemainTime > 0 then " +
			"redis.call('pexpire', KEYS[1], maxRemainTime); " +
			"return 0; " +
		"end;" + 
			 
		// 如果说 资源.模式=write(加锁事件由写触发) 那没事了
		"if mode == 'write' then " + 
			"return 0;" + 
		"end; " +
	"end; " +
		
	// 如果 资源.模式=read 释放资源,发布解锁事件
	"redis.call('del', KEYS[1]); " +
	"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
	"return 1; ",
	
	Arrays.<Object>asList(
		getName(), 
		getChannelName(), 
		timeoutPrefix, 
		keyPrefix
	), 
	
	LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, 
	getLockName(threadId)
);

4.2 写锁

4.2.1 获取锁

redisson 随笔 0-入门

// org.redisson.RedissonWriteLock#tryLockInnerAsync
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,

	// 资源.模式 若不存在,则:
		// 设置 资源.模式=写入模式
		// 设置 资源.客户端线程=1
		// 设置 资源 对应的租赁时间
		// 直接退出
	"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +
	"if (mode == false) then " +
	  "redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'write'); " +
	  "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
	  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
	  "return nil; " +
    "end; " +
	
	// 如果 资源.模式=写入,则:
		// 如果 资源.'资源.客户端线程'=重入次数,也存在,则:
			// 资源.'资源.客户端线程' 对应的 重入次数 ++
			// 资源 对应的租赁时间 更新为 剩余租赁时间 + 当前申请的时间
			// 退出
    "if (mode == 'write') then " +
	  "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
		  "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + 
		  "local currentExpire = redis.call('pttl', KEYS[1]); " +
		  "redis.call('pexpire', KEYS[1], currentExpire + ARGV[1]); " +
		  "return nil; " +
	  "end; " +
	"end;" +
	
	// 默认分治,则直接输入其 剩余租赁时间
	"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
		
	// 资源
	Arrays.<Object>asList(getName()), 
	
	// 写入锁的租赁时间
	internalLockLeaseTime,
	// '资源:客户端线程'
	// 注意: 写入客户端线程 的命名规则,资源:客户端线程id:write
	getLockName(threadId)

);

4.2.2 释放锁

redisson 随笔 0-入门文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-469958.html

// org.redisson.RedissonWriteLock#unlockInnerAsync
evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,

	// 资源.模式 不存在,则:
		// 直接发布解锁事件
		// 随即,退出即可
	"local mode = redis.call('hget', KEYS[1], 'mode'); " +
	"if (mode == false) then " +
		"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
		"return 1; " +
	"end;" +
	
	// 如果 资源.模式=写入,则:
	"if (mode == 'write') then " +
		"local lockExists = redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]); " +
		
		// 如果 资源.客户端 却不存在,则:
			// 直接退出
		"if (lockExists == 0) then " +
			"return nil;" +
			
		// 如果 资源.客户端 同时存在,则:
			// 如果 资源.'资源.客户端线程' 对应的 重入次数 > 0
				// 设置 资源 的租赁时间 为当前申请的时间
				// 直接返回0
			// 如果 资源.'资源.客户端线程' 对应的 重入次数 <= 0
				// 删除 资源.'资源.客户端线程'
				// 如果 删除后的 资源 下的key 还有1个(即 资源.模式)
					//  删除 这仅存的 资源.模式
					// 发布解锁事件
				// 如果 删除后的 资源 下还存在 无锁的读端
					// 将当前的 资源.模式 改成 读
				// 整个函数,返回1
		"else " +
			"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
			"if (counter > 0) then " +
				"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
				"return 0; " +
			"else " +
				"redis.call('hdel', KEYS[1], ARGV[3]); " +
				"if (redis.call('hlen', KEYS[1]) == 1) then " +
					"redis.call('del', KEYS[1]); " +
					"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " + 
				"else " +
					// has unlocked read-locks
					"redis.call('hset', KEYS[1], 'mode', 'read'); " +
				"end; " +
				"return 1; "+
			"end; " +
		"end; " +
	"end; "
	
	// 保底给个nil
	+ "return nil;",
	
	Arrays.<Object>asList(
		getName(), 
		getChannelName()
	), 
	
	LockPubSub.READ_UNLOCK_MESSAGE, 
	internalLockLeaseTime, 
	getLockName(threadId)
	
);

到了这里,关于redisson 随笔 0-入门的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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