【遗传算法简介】

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【遗传算法简介】。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

遗传算法:原理与实战

简介

遗传算法是一种模拟达尔文生物进化论的自然选择以及遗传学机制的搜索算法,由 John Holland 在20世纪70年代提出。它们在各种搜索、优化和机器学习任务中已被广泛应用。

遗传算法原理

1. 编码

遗传算法的第一步是将问题的可能解表示为一种称为染色体(或基因)的数据结构。这个过程称为编码。在简单的遗传算法中,这种表示通常是一个二进制字符串,但也可以是其他数据类型,如整数或实数。

2. 初始种群

初始种群由多个随机生成的染色体组成。种群大小是预先设定的,并且可以根据问题的具体需求进行调整。

3. 适应度函数

适应度函数是评估染色体(即解)质量的函数。它取决于我们试图解决的特定问题。适应度函数返回的值(适应度分数)越高,染色体的质量越好。

4. 选择

选择过程旨在从当前种群中选择出将参与产生新解的染色体。一般来说,适应度越高的染色体被选择的概率越大。这样可以保证优良的解得以保留,同时还能保持种群的多样性。

5. 交叉(配对)

交叉是一种模拟生物中的性繁殖的运算。它从两个父染色体中创建一个或两个后代。交叉运算符根据预先设定的交叉概率进行操作。

6. 变异

变异是对新生成的后代进行随机修改的过程,以引入新的特征并保持种群的多样性。变异通过改变染色体的一部分来进行。

7. 迭代

新的种群(即新的解集)现在准备好通过适应度函数进行评估,并进入下一轮的选择、交叉和变异过程。这个过程将持续进行,直到达到预设的停止条件。

遗传算法的应用

遗传算法已经在各种领域找到了广泛的应用,包括但不限于:

  1. 优化问题:例如旅行商问题、背包问题、作业调度问题等。
  2. 机器学习:遗传算法可以用于特征选择、神经网络训练、超参数优化等。
  3. 生物信息学:在基因识别、蛋白质折叠、生物网络设计等方面使用遗传算法。

实战:使用Python和遗传算法解决旅行商问题

旅行商问题(Travelling Salesman Problem,TSP)是一种经典的优化问题,它的目标是找到一条访问所有城市并返回原点的最短路径。

安装相关库

在开始之前,我们需要安装一些必要的Python库。我们将使用DEAP库(Distributed Evolutionary Algorithms in Python)进行遗传算法的实现,matplotlib库进行结果的可视化。

pip install deap matplotlib

代码实现

在开始编写代码之前,我们先导入必要的库:

import random
from deap import creator, base, tools, algorithms
import matplotlib.pyplot as plt

在我们的问题中,染色体可以表示为城市的访问顺序,例如 [0, 1, 2, 3, ..., n-1] 表示先访问第0个城市,然后是第1个城市,以此类推。我们可以随机生成一个初始种群,并定义一个适应度函数来计算路径的总长度。

# 定义城市坐标
CITIES = [
    (60, 200), (180, 200), (80, 180), (140, 180),
    (20, 160), (100, 160), (200, 160), (140, 140),
    (40, 120), (100, 120), (180, 120), (60, 80),
    (120, 80), (180, 80), (20, 40), (100, 40),
    (200, 40), (20, 20), (60, 20), (160, 20)
]

# 定义适应度函数
def distance(individual):
    total = 0
    size = len(individual)
    for i in range(size):
        city1 = CITIES[individual[i]]
        city2 = CITIES[individual[(i+1) % size]]
        total += ((city1[0]-city2[0])**2 + (city1[1]-city2[1])**2)**0.5
    return total,

# 确定问题的目标是最小化或最大化
creator.create("FitnessMin", base.Fitness, weights=(-1.0,))
creator.create("Individual", list, fitness=creator.FitnessMin)

toolbox = base.Toolbox()
# Attribute generator
toolbox.register("indices", random.sample, range(len(CITIES)), len(CITIES))
# Structure initializers
toolbox.register("individual", tools.initIterate, creator.Individual, toolbox.indices)
toolbox.register("population", tools.initRepeat, list, toolbox.individual)
# Operator registering
toolbox.register("mate", tools.cxPartialyMatched)
toolbox.register("mutate", tools.mutShuffleIndexes, indpb=0.05)
toolbox.register("

select", tools.selTournament, tournsize=3)
toolbox.register("evaluate", distance)

def main():
    pop = toolbox.population(n=300)
    hof = tools.HallOfFame(1)
    stats = tools.Statistics(lambda ind: ind.fitness.values)
    stats.register("avg", numpy.mean)
    stats.register("std", numpy.std)
    stats.register("min", numpy.min)
    stats.register("max", numpy.max)

    pop, log = algorithms.eaSimple(pop, toolbox, cxpb=0.7, mutpb=0.2, ngen=40, 
                                   stats=stats, halloffame=hof, verbose=True)
    return pop, log, hof

通过迭代,我们可以观察到解的适应度在逐步改善。

结果可视化

我们可以使用matplotlib库将最优路径可视化,以更好地理解遗传算法的结果。

def plot_path(individual):
    plt.figure()
    for i in range(len(individual)):
        city1 = CITIES[individual[i-1]]
        city2 = CITIES[individual[i]]
        plt.plot([city1[0], city2[0]], [city1[1], city2[1]], 'b-')
    plt.plot([CITIES[i][0] for i in individual], [CITIES[i][1] for i in individual], 'ro')
    plt.show()

pop, log, hof = main()
best_ind = hof[0]
plot_path(best_ind)

运行上面的代码,最短路径在地图上的表示。
【遗传算法简介】
【遗传算法简介】

总结

遗传算法是一种强大且灵活的优化工具,通过模拟自然选择和遗传的过程,它可以处理各种复杂的搜索和优化问题。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-470080.html

到了这里,关于【遗传算法简介】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数学建模】《实战数学建模:例题与讲解》第十四讲-模拟退火、遗传算法(含Matlab代码)

    本系列侧重于例题实战与讲解,希望能够在例题中理解相应技巧。文章开头相关基础知识只是进行简单回顾,读者可以搭配课本或其他博客了解相应章节,然后进入本文正文例题实战,效果更佳。 如果这篇文章对你有帮助,欢迎点赞与收藏~ 现代优化算法,自20世纪80年代初开

    2024年02月04日
    浏览(55)
  • 基于遗传算法优化BP神经网络的滑坡稳定性预测,BP神经网络的详细原理

    目录 BP神经网络的原理 BP神经网络的定义 BP神经网络的基本结构 BP神经网络的神经元 BP神经网络的激活函数, BP神经网络的传递函数 遗传算法原理 遗传算法主要参数 遗传算法流程图 完整代码包含数据下载链接: 遗传算法优化BP神经网络的MATALB代码,遗传算法优化BP神经网络

    2024年02月05日
    浏览(60)
  • 基于遗传算法改进的支持向量机多分类仿真,基于GA-SVM的多分类预测,支持相机的详细原理

    背影 支持向量机SVM的详细原理 SVM的定义 SVM理论 遗传算法的原理及步骤 SVM应用实例,基于遗传算法优化SVM的多分类预测 完整代码包括SVM工具箱:https://download.csdn.net/download/abc991835105/88175549 代码 结果分析 展望 多分类预测对现代智能化社会拥有重要意义,本文用遗传算法改进

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • 人工智能 Agent 简介:核心原理 / 数学公式 / 实现算法 / 代码实例

    人工智能Agent(AI Agent)是一个自动化的系统,它可以感知其环境并根据其感知进行决策以实现特定的目标。这些Agent可以是简单的程序,如搜索引擎的爬虫,也可以是复杂的系统,如自动驾驶汽车。AI Agent的主要目标是通过学习和优化来提高其性能。 AI Agent的实现原理主要基

    2024年02月12日
    浏览(58)
  • GBDT算法原理及实战

      GBDT(Gradient Boosting Decision Tree),全名叫梯度提升决策树,是一种迭代的决策树算法,又叫 MART(Multiple Additive Regression Tree),它 通过构造一组弱的学习器(树),并把多棵决策树的结果累加起来作为最终的预测输出 。该算法将决策树与集成思想进行了有效的结合。   GBDT主要

    2024年02月03日
    浏览(40)
  • 机器学习:LightGBM算法原理(附案例实战)

    作者:i阿极 作者简介:Python领域新星作者、多项比赛获奖者:博主个人首页 😊😊😊如果觉得文章不错或能帮助到你学习,可以点赞👍收藏📁评论📒+关注哦!👍👍👍 📜📜📜如果有小伙伴需要数据集和学习交流,文章下方有交流学习区!一起学习进步!💪 订阅专栏案

    2024年01月19日
    浏览(46)
  • BIRCH算法全解析:从原理到实战

    本文全面解析了BIRCH(平衡迭代削减聚类层次)算法,一种用于大规模数据聚类的高效工具。文章从基础概念到技术细节,再到实战应用与最佳实践,提供了一系列具体的指导和例子。无论你是数据科学新手,还是有经验的实践者,这里都包含了深入理解和成功应用BIRCH算法所

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 深度剖析动态规划算法:原理、优势与实战

    动态规划是一种优化技术,通常用于解决那些可以分解为子问题的问题。它的核心思想是将大问题分解成小问题,通过解决小问题来构建大问题的解。这种方法通常用于解决最优化问题,其中目标是找到最佳解决方案,通常是最大化或最小化某个值。 动态规划算法的核心原理

    2024年02月07日
    浏览(44)
  • 计算机视觉——飞桨深度学习实战-图像分类算法原理与实战

    图像分类是深度学习在视觉领域第一个取得突破性成果的任务。本章首先介绍了图像分类任务的发展历程与评价指标。然后分为三个角度分别介绍了在图像分类领域具有重要地位的三种模型。第一种是基于残差网络的模型,本章重点介绍了ResNet、DenseNet和DPN。第二种是基于T

    2024年02月02日
    浏览(60)
  • 机器学习:逻辑回归模型算法原理(附案例实战)

    作者:i阿极 作者简介:Python领域新星作者、多项比赛获奖者:博主个人首页 😊😊😊如果觉得文章不错或能帮助到你学习,可以点赞👍收藏📁评论📒+关注哦!👍👍👍 📜📜📜如果有小伙伴需要数据集和学习交流,文章下方有交流学习区!一起学习进步!💪 订阅专栏案

    2024年01月20日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包