UE学习日记14

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE学习日记14。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

动画效果

设置背景模糊

修复bug

最终蓝图


接上一个学习日记

UE学习日记14

上面一段:按Q键,UI显示,鼠标只能点击UI,不能操控人。

下面一段:开始时,UI隐藏,并在屏幕中显示出来。

UE学习日记14

左下:退出游戏。

右下:继续游戏。

UE学习日记14

按键 左下:退出游戏

按键 右下:点击,隐藏UI,将控制权交还给角色。


动画效果

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-470152.html

拉一个新画布,放在旧画布和内容中间。

UE学习日记14 

UE学习日记14

 

 UE学习日记14

左下角 【+动画】  将当前的画布保存下来。

 


1.轨道添加画布

UE学习日记14

 

2.添加变换

UE学习日记14

 

3. 添加缩放

UE学习日记14

 

左边0.00起始位置

右边1.00(1秒后)结束位置

UE学习日记14

将时间轴(橙色竖条)移动到某个时间位置,并在该位置设置画布的属性

例如:

①0秒时缩放为xy都是0

UE学习日记14

 ②1秒时缩放xy都是1

UE学习日记14

 

 ③仅需设置起始和终止,中间已帮你计算好了

UE学习日记14

 

设置背景模糊

①拉一个背景模糊的全屏

UE学习日记14 

② 模糊提示外的背景

UE学习日记14

  3.设置数值

UE学习日记14

 UE学习日记14

 

  修复bug

 点击继续游戏时

获取人物控制-鼠标可见-设置仅输入游戏模式-设置游戏已暂停-反向播放弹出动画-延迟相当于动画时间的时间-设置UI不可见-停止动画UE学习日记14

 

按Q暂停游戏

UE学习日记14

收回动画时立刻按q,会卡死。

 UE学习日记14

 

最终蓝图

人物:按Q弹出UI , 事件开始时隐藏UI

 

UI类:点击退出游戏 , 点击继续游戏 ,

UE学习日记14

  UI类:自定义事件:播放动画(用于按q时

 UE学习日记14


 UI设计

UE学习日记14

 

 

到了这里,关于UE学习日记14的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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