C语言——结构体初阶

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言——结构体初阶。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  哈喽,大家好,今天我们来学习C语言中的结构体,今天主要学习初阶结构体,后期我们将继续学习结构体进阶。

目录

1.结构体类型的声明

1.1 结构体的基础知识

1.2 结构的声明

 1.3 结构成员的类型

1.4 结构体变量的定义和初始化

2. 结构体成员的访问

3.结构体传参


1.结构体类型的声明

1.1 结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体是一种用于组合不同类型数据的数据类型。结构体定义了一种新的数据类型,可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以作为结构体的成员访问。

结构体是由一组数据成员组成的,可以根据需要定义、访问和操作。通常情况下,结构体的每个数据成员都有自己的名称和数据类型,并按照定义顺序在内存中连续存储。

1.2 结构的声明

 例如,下面是一个简单的结构体定义,包含一个整型变量和一个字符数组:

C语言——结构体初阶

 这定义了一个名为 student 的结构体,包含一个名为 id 的整型变量和一个名为 name 的长度为20的字符数组。可以使用下面的代码来创建一个结构体实例:

C语言——结构体初阶

 这将在内存中分配足够的空间来存储 student 结构体的两个成员变量。可以使用下面的代码访问结构体的成员变量:

C语言——结构体初阶

 1.3 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

struct S
{
	int a;
	char arr[5];
	int* p;
};
struct B
{
	char ch[10];
	struct S s;
	double d;
};

1.4 结构体变量的定义和初始化

 结构体变量的定义和初始化可以分别进行。结构体变量的定义可以像定义其他变量一样进行,使用结构体的名称作为新定义的类型。例如,假设我们有以下结构体定义:

C语言——结构体初阶

 我们可以定义一个新的结构体变量 s,如下所示:

C语言——结构体初阶

 这将在内存中分配足够的空间来存储 student 结构体的两个成员变量。可以使用点号 . 运算符为结构体的成员变量赋值或访问这些变量。例如,可以使用下面的代码为结构体的成员变量赋值:

C语言——结构体初阶

 直接在定义的同时进行初始化:

C语言——结构体初阶

2. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。

点操作符接受两个操作数.

struct S
{
	int a;
	char arr[5];
	int* p;
};
struct B
{
	char ch[10];
	struct S s;
	double d;
};

int main()
{
	struct B sb = { "hello",{20,"abc",NULL},3.14 };
	printf("%s %d %s %p %lf\n", sb.ch, sb.s.a, sb.s.arr, sb.s.p, sb.d);
}

C语言——结构体初阶

3.结构体传参

分析下面代码的结果:

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
void set_stu(struct Stu t)
{
	t.age = 20;
	strcpy(t.name, "张三");
}
void print_stu(struct Stu t)
{
	printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(s);
	print_stu(s);
	return 0;
}

C语言——结构体初阶

这段代码定义了一个名为 Stu 的结构体,包含一个名为 name 的字符数组和一个名为 age 的整型变量。接下来,定义了两个函数 set_stu 和 print_stu,分别用于设置和打印 Stu 结构体中的成员变量。

在 set_stu 函数中,接收一个 Stu 类型的参数,将其年龄成员变量设为 20,将姓名成员变量设为 “张三”。由于该参数按值传递,所以在函数内部修改的是一个副本,不会对原来的结构体 s 产生影响。

在 print_stu 函数中,接收一个 Stu 类型的参数,使用 printf 函数打印成员变量 name 和 age 的值。

最后,在 main 函数中,定义了一个名为 s 的 Stu 结构体变量,并初始化为 0。然后调用 set_stu 函数来设置该结构体变量的成员变量值,并使用 print_stu 函数打印结构体变量的成员变量值。

由于 set_stu 函数中修改的是参数的副本,所以在 print_stu 函数中打印的是原来的成员变量值,即输出为 "" 和 0

将代码修改后:

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
};
void set_stu(struct Stu* ps)
{
	ps->age = 20;//*(ps).age = 20;
	strcpy(ps->name, "张三");//strcpy(*(ps).name, "张三");
}
void print_stu(struct Stu t)
{
	printf("%s %d\n", t.name, t.age);
}
int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu(&s);
	print_stu(s);
	return 0;
}

C语言——结构体初阶

 下面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

struct S
{
	int data[1000];
	int num;
};
struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
	printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
	printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
	print1(s);  //传结构体
	print2(&s); //传地址
	return 0;
}

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。

结论: 结构体传参的时候,要传结构体的地址。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-470651.html

到了这里,关于C语言——结构体初阶的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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