3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

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MW RoofGen屋顶插件使用教程

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

MW RoofGen简介】

MW RoofGen for 3dMax是一个Maxscript脚本编写的小工具,用于从边界样条线和屋顶角度快速轻松地生成精确的有斜脊的屋顶几何模型。虽然每一次使用它都是为在任何情况下都可用,但对于更复杂的形状,它确实有其局限性。这就是说,只要你创造了一个现实的屋顶类型,而不是笑脸屋顶(虽然我已经成功了),它应该工作得很好,只要给它一些尝试!

【适用版本】

3ds Max 2012及更高版本

【运行方法】

方法1

-选择3dsmax主菜单“脚本>运行脚本”

-找到“MW_RoofGen_v1_3-zh_CN.mse”并单击打开。

方法2

-将“MW_RoofGen_v1_3-zh_CN.mse”拖动到3dsmax视口中。

【使用方法】

1.用样条线绘制屋顶轮廓(要求是闭合的样条线)。点击3dmax右边“命令面板 - 创建 - 图形 - 多边形”命令,在顶视图中拖动鼠标创建一个“正六边形”作为屋顶轮廓。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

2.运行脚本MW_RoofGen脚本。点击3DMAX主菜单 – 脚本 – 运行脚本,选择MW_RoofGen脚本文件打开。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

3.选择屋顶轮廓样条线(如果屋顶轮廓已经选择这一步可以忽略)。

4.设置“屋顶角度”参数。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

5.点击“创建”按钮开始创建。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

附一:复杂轮廓创建的屋顶模型。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程 

附二:创建“回”字形屋顶。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程 

附三:同时使用多个轮廓形状工作方法:

1.选择所有轮廓图形(图中共4个)。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

2.打开MW RoofGen插件,设置“屋顶角度”,点击“创建”按钮开始创建屋顶。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

附四:MW RoofGen插件可以与ATiles屋顶设计插件配合使用,创建漂亮的屋顶效果。

1.用样条线绘制屋顶轮廓。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

2.打开MW RoofGen插件创建屋顶模型。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

3. 使用ATiles屋顶设计插件创建屋顶上的瓦片。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程 

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

4.“挤出”墙体。

3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程

 

失败原因和解决方法:

失败原因:

-样条曲线中的线段太多。

-样条曲线与自身相交。

-一些不规则的形状不适用于这个脚本,它们可能会导致小切口,或者把一切都搞砸。

解决方法:

-减少线段。

-修复交叉点。

-确保样条线闭合。

-一次运行一条样条线脚本(如果创建多个屋顶)。

-多尝试。

结束语:

MW RoofGen插件不是一个完美的程序,但只要我们在正常的范围内使用它,通常都会工作得很好。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-471898.html

到了这里,关于3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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