flutter系列之:做一个会飞的菜单

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了flutter系列之:做一个会飞的菜单。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录
  • 简介
  • 定义一个菜单项目
  • 让menu动起来
  • 添加菜单内部的动画
  • 总结

简介

flutter中自带了drawer组件,可以实现通用的菜单功能,那么有没有一种可能,我们可以通过自定义动画来实现一个别样的菜单呢?

答案是肯定的,一起来看看吧。

定义一个菜单项目

因为这里的主要目的是实现菜单的动画,所以这里的菜单比较简单,我们的menu是一个StatefulWidget,里面就是一个Column组件,column中有四行诗:

  static const _menuTitles = [
    '迟日江山丽',
    '春风花草香',
    '泥融飞燕子',
    '沙暖睡鸳鸯',
  ];

    Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      color: Colors.white,
      child:_buildContent()
    );
  }


  Widget _buildContent() {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: [
        const SizedBox(height: 16),
        ..._buildListItems()
      ],
    );
  }

  List<Widget> _buildListItems() {
    final listItems = <Widget>[];
    for (var i = 0; i < _menuTitles.length; ++i) {
      listItems.add(
         Padding(
            padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 36.0, vertical: 16),
            child: Text(
              _menuTitles[i],
              textAlign: TextAlign.center,
              style: const TextStyle(
                fontSize: 24,
                fontWeight: FontWeight.w500,
              ),
            ),
      )
      );
    }
    return listItems;
  }

让menu动起来

怎么让menu动起来呢?我们需要给最外层的AnimateMenuApp添加一个AnimationController,所以需要在_AnimateMenuAppState添加SingleTickerProviderStateMixin的mixin,如下所示:

class _AnimateMenuAppState extends State<AnimateMenuApp>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  late AnimationController _drawerSlideController;

然后在initState中对_drawerSlideController进行初始化:

  void initState() {
    super.initState();

    _drawerSlideController = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: const Duration(milliseconds: 150),
    );
  }

在让menu动起来之前,我们需要设计一下动画的样式。假如我们的动画是让menu从右向左飞出。那么我们可以使用FractionalTranslation来进行offset进行位置变换。

并且当菜单没有开启的时候,我们需要显示一个空的组件,这里用SizedBox来替代。

当菜单开启的时候,就执行这个FractionalTranslation的动画,所以我们的build方法需要这样写:

  Widget _buildDrawer() {
    return AnimatedBuilder(
      animation: _drawerSlideController,
      builder: (context, child) {
        return FractionalTranslation(
          translation: Offset(1.0 - _drawerSlideController.value, 0.0),
          child: _isDrawerClosed() ? const SizedBox() : const Menu(),
        );
      },
    );
  }

FractionalTranslation中的Offset是根据_drawerSlideController的value来进行变化的。

那么_drawerSlideController的value怎么变化呢?

我们定义一个_toggleDrawer方法,在点击菜单按钮的时候来触发这个方法,从而实现_drawerSlideController的value变化:

  void _toggleDrawer() {
    if (_isDrawerOpen() || _isDrawerOpening()) {
      _drawerSlideController.reverse();
    } else {
      _drawerSlideController.forward();
    }
  }

同时,我们定义下面几个判断菜单状态的方法:

  bool _isDrawerOpen() {
    return _drawerSlideController.value == 1.0;
  }

  bool _isDrawerOpening() {
    return _drawerSlideController.status == AnimationStatus.forward;
  }

  bool _isDrawerClosed() {
    return _drawerSlideController.value == 0.0;
  }

因为菜单图标需要根据菜单状态来发生改变,菜单的状态又是依赖于_drawerSlideController,所以,我们把IconButton放到一个AnimatedBuilder里面,从而实现动态变化的效果:

  PreferredSizeWidget _buildAppBar() {
    return AppBar(
      title: const Text(
        '动画菜单',
        style: TextStyle(
          color: Colors.black,
        ),
      ),
      backgroundColor: Colors.transparent,
      elevation: 0.0,
      automaticallyImplyLeading: false,
      actions: [
        AnimatedBuilder(
          animation: _drawerSlideController,
          builder: (context, child) {
            return IconButton(
              onPressed: _toggleDrawer,
              icon: _isDrawerOpen() || _isDrawerOpening()
                  ? const Icon(
                Icons.clear,
                color: Colors.black,
              )
                  : const Icon(
                Icons.menu,
                color: Colors.black,
              ),
            );
          },
        ),
      ],
    );
  }

最后实现的效果如下:

flutter系列之:做一个会飞的菜单

添加菜单内部的动画

上面的例子中整个菜单是作为一个整体来动画的,有没有可能菜单里面的每一个item也有自己的动画呢?

答案当然是肯定的。

我们只需要在上面的基础上将menu组件添加动画支持即可:

class _MenuState extends State<Menu> with SingleTickerProviderStateMixin

动画中的位移我们选择使用Transform.translate,同时还添加了淡入淡出的效果,也就是把上面例子中的Padding用AnimatedBuilder包裹起来,如下所示:

  List<Widget> _buildListItems() {
    final listItems = <Widget>[];
    for (var i = 0; i < _menuTitles.length; ++i) {
      listItems.add(
        AnimatedBuilder(
          animation: _itemController,
          builder: (context, child) {
            final animationPercent = Curves.easeOut.transform(
              _itemSlideIntervals[i].transform(_itemController.value),
            );
            final opacity = animationPercent;
            final slideDistance = (1.0 - animationPercent) * 150;

            return Opacity(
              opacity: opacity,
              child: Transform.translate(
                offset: Offset(slideDistance, 0),
                child: child,
              ),
            );
          },
          child: Padding(
            padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 36.0, vertical: 16),
            child: Text(
              _menuTitles[i],
              textAlign: TextAlign.center,
              style: const TextStyle(
                fontSize: 24,
                fontWeight: FontWeight.w500,
              ),
            ),
          ),
        ),
      );
    }
    return listItems;
  }

AnimatedBuilder中的builder返回的是一个Opacity对象,里面包含了opacity和child两个属性。其中最终要的一个变化值是animationPercent,这个值是根据_itemController的value和初始设置的各个item的变化时间来决定的。

每个item的值是不一样的:

  void _createAnimationIntervals() {
    for (var i = 0; i < _menuTitles.length; ++i) {
      final startTime = _initialDelayTime + (_staggerTime * i);
      final endTime = startTime + _itemSlideTime;
      _itemSlideIntervals.add(
        Interval(
          startTime.inMilliseconds / _animationDuration.inMilliseconds,
          endTime.inMilliseconds / _animationDuration.inMilliseconds,
        ),
      );
    }
  }

最后运行结果如下:

flutter系列之:做一个会飞的菜单

总结

在flutter中一切皆可动画,我们只需要掌握动画创作的诀窍即可。

本文的例子:https://github.com/ddean2009/learn-flutter.git文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-473137.html

到了这里,关于flutter系列之:做一个会飞的菜单的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • flutter系列之:如何自定义动画路由

    目录 简介 自定义跳转使用 flutter动画基础 实现一个自定义的route 总结 flutter中有默认的Route组件,叫做MaterialPageRoute,一般情况下我们在flutter中进行跳转的话,只需要向Navigator中传入一个MaterialPageRoute就可以了。 但是MaterialPageRoute太普通了,如果我们想要做点不同的跳转特效

    2023年04月19日
    浏览(46)
  • flutter自定义系列之简单的K线图绘制

    上篇文章讲了flutter自定义的相关流程, 今天继续练习下flutter的自定义K线: 我们可以通过自定义Painter来实现一个简单的K线图界面: 创建一个自定义的Painter,用于绘制K线图: 创建一个StatefulWidget,用于处理缩放和滚动: 在需要使用K线图的地方,调用 KLineChart 组件并传入

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • flutter系列之:做一个图像滤镜

    很多时候,我们需要一些特效功能,比如给图片做个滤镜什么的,如果是h5页面,那么我们可以很容易的通过css滤镜来实现这个功能。 那么如果在flutter中,如果要实现这样的滤镜功能应该怎么处理呢?一起来看看吧。 在继续进行之前,我们先来讨论下本章到底要做什么。最

    2024年02月09日
    浏览(75)
  • flutter系列之:做一个下载按钮的动画

    目录 简介 定义下载的状态 定义DownloadButton的属性 让DownloadButton的属性可以动态变化 定义downloadController 定义DownloadButton的细节 总结 我们在app的开发过程中经常会用到一些表示进度类的动画效果,比如一个下载按钮,我们希望按钮能够动态显示下载的进度,这样可以给用户一

    2024年02月06日
    浏览(39)
  • flutter系列之:做一个修改组件属性的动画

    目录 简介 flutter中的动画widget AnimatedContainers使用举例 总结 什么是动画呢?动画实际上就是不同的图片连续起来形成的。flutter为我们提供了一个AnimationController来对动画进行详尽的控制,不过直接是用AnimationController是比较复杂的,如果只是对一个widget的属性进行修改,可以做

    2024年02月03日
    浏览(61)
  • 【Linux系列】linux下如何将一个zip文件挂载成一个目录

      由于项目需要,需要将一个zip挂载成一个目录。因此就出现了这个问题。linux下如何将一个zip文件挂载成一个目录 在 Linux 下,可以使用 FUSE(Filesystem in Userspace)技术将一个 ZIP 文件挂载成一个目录,从而实现直接使用 ZIP 文件的效果,而不需要解压缩。 具体来说,可以使用

    2024年02月13日
    浏览(54)
  • 滚动菜单 flutter

    想实现这个功能: 下面的代码可以实现:

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 【spring authorization server系列教程】(一)入门系列,spring authorization server简介。快速构建一个授权服务器(基于最新版本0.3.0)

    【spring authorization server系列教程】(一)入门系列,快速构建一个授权服务器 spring authorization server是spring团队最新的认证授权服务器,之前的oauth2后面会逐步弃用。不过到现在发文的时候,我看到官网已经把之前oauth2仓库废弃了。 现在spring authorization server已经到生产就绪阶段了

    2024年02月05日
    浏览(53)
  • Flutter实现PopupMenu(弹出设置菜单)

    PopupMenuButton是一个用于创建弹出菜单的小部件。它通常与IconButton或其他触发菜单显示的小部件一起使用。当用户点击触发按钮时,PopupMenuButton会在屏幕上方或下方弹出一个菜单,显示一组选项供用户选择。 PopupMenuButton的常用属性包括: itemBuilder:菜单项构建器,用于定义菜

    2024年02月08日
    浏览(40)
  • flutter实现下拉菜单组件——基于PopupMenuButton

    客户端日常开发和学习过程,下拉菜单是一个很常见的组件,本文主要介绍flutter中实现下拉菜单组件的一个方案,基于PopupMenuButton来进行实现。 PopupMenuButton PopupMenuButton 是一个非常常见的弹出菜单栏。 属性介绍: 话不多说,直接上代码 (1)新建MenuItem.dart通用菜单项类,代码

    2024年02月07日
    浏览(64)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包