1、前言
目前网上的fpga实现udp基本生态如下:
1:verilog编写的udp收发器,但不带ping功能,这样的代码功能正常也能用,但不带ping功能基本就是废物,在实际项目中不会用这样的代码,试想,多机互联,出现了问题,你的网卡都不带ping功能,连基本的问题排查机制都不具备,这样的代码谁敢用?
2:带ping功能的udp收发器,代码优秀也好用,但基本不开源,不会提供源码给你,这样的代码也有不足,那就是出了问题不知道怎么排查,毕竟你没有源码,无可奈何;
3:使用了Xilinx的Tri Mode Ethernet MAC三速网IP实现,这样的代码也很优秀,但还是那个问题,没有源码,且三速网IP需要licence,三速网IP实现了rgmii到gmii再到axis的转换;
4:使用FPGA的GTX资源利用SFP光口实现UDP,通信,这种方案不需要外接网络变压器即可完成,本方案就是此种设计;
本设计调用Xilinx的Tri Mode Ethernet MAC三速网IP,使用UDP协议栈实现UDP通信的MAC层设计,调用Xilinx官方的1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核实现了网络变压器的功能,从而实现无需外挂网络芯片即可实现UDP通信的方案;该UDP该协议栈目前并不开源,只提供网表文件,但不影响使用,该协议栈带有用户接口,使得用户无需关心复杂的UDP协议而只需关心简单的用户接口时序即可操作UDP收发,非常简单;本设计通过一个fifo实现UDP数据的回环收发,并在电脑端使用网络调试助手进行UDP收发验证;
本设计经过反复大量测试稳定可靠,可在项目中直接移植使用,工程代码可综合编译上板调试,可直接项目移植,适用于在校学生、研究生项目开发,也适用于在职工程师做项目开发,可应用于医疗、军工等行业的数字通信领域;
提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
工程源码和技术支持的获取方式放在了文章末尾,请耐心看到最后;
版本更新说明
此版本为第2版,根据读者的建议,对第1版工程做了如下改进和更新:
1:增加了工程移植的简单说明;
2:增加了Tri Mode Ethernet MAC IP核的使用、更新、修改等说明,以单独文档形式放在了资料包中;
免责声明
本工程及其源码即有自己写的一部分,也有网络公开渠道获取的一部分(包括CSDN、Xilinx官网、Altera官网等等),若大佬们觉得有所冒犯,请私信批评教育;基于此,本工程及其源码仅限于读者或粉丝个人学习和研究,禁止用于商业用途,若由于读者或粉丝自身原因用于商业用途所导致的法律问题,与本博客及博主无关,请谨慎使用。。。
2、我这里已有的以太网方案
目前我这里有大量UDP协议的工程源码,包括UDP数据回环,视频传输,AD采集传输等,也有TCP协议的工程,还有RDMA的NIC 10G 25G 100G网卡工程源码,对网络通信有需求的兄弟可以去看看:直接点击前往
其中千兆TCP协议的工程博客如下:
直接点击前往
3、详细设计方案
在讲述设计方案之前,我们先来看看FPGA实现UDP通信方案应具备什么条件,大体如下:
1:用户逻辑:
开发者需要收发的实际数据,可以以多种形势存在,比如自定义格式、AXIS数据流格式等等,用户逻辑的接口时序必须与MAC层的接口时序一致;
2:MAC层
主要由UDP、IP、ARP、ICMP等具体的协议逻辑组成,实现网络数据的组包与拆包,相当于做了软件里Sockte做的事儿,Sockte依赖CPU做网络数据包,而这里的MAC层直接使用硬件资源做网络数据包,解放了网络数据包对CPU的奴役,在当今时髦儿的RDMA中得以完美体现。。。本设计的MAC层采用米联客的UDP协议栈,关于这部分,请参考我之前写的文章
3:网络变压器
主要由PCS/PMA组成,PCS主要实现并行数据的编解码,比如经典的8b/10编解码,PMA主要实现并串/串并转换,输出接口是高速差分信号,可直接与SFP或者RG45网口连接;
4:RJ45网口:俗称水晶头,插网线的。。。
5:远端节点
本FPGA开发板可以理解为一个网卡,远端节点就是与之连接的另一个网卡;
本设计与上述传统的FPGA实现UDP方案不同的是网络变压器部分,前面的网络变压器是真实的网络PHY芯片,比如我常用到的RTL8211、B50610、88E1518等等;本设计没有用到网络变压器,而是调用Xilinx官方的1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核实现了网络变压器的功能,通过SFP光口输出实现与远端节点的连接,设计框图如下:
1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII
1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII实现了类似于网络PHY芯片的功能,其功能框图如下:
接收端:
数据首先经过GT资源解串,将串行数据解为并行数据;然后经过弹性Buffer做数据缓冲处理,主要是为了去频偏,使板与板之间的数据稳定,然后进行8b/10b解码,恢复正常数据;然后经过PCS接收同步器,对数据进行跨时钟处理,同步到GMII时序下;最后将数据放入GMII总线下输出;
发送端:
发送端则简单得多,输入时序为GMII;然后进入PCS发送引擎;然后对数据进行8b/10b编码;最后放入GT串化后输出;
本设计在电脑端使用网络调试助手和开发板通信,实现UDP数据环回试验,本设计没有使用外接网络变压器,而是调用Xilinx官方的1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII IP核,利用SFP光口输出的形式完成。1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII配置为1G,其与MAC的接口为GMII,配置如下:
1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII可运行于1G和2.5G线速率,对GT时钟有严格研究,按照官方数据手册,运行1G线速率时,GT时钟必须为125M,运行2.5G线速率时,GT时钟必须为312.5M,如下:
Tri Mode Ethernet MAC
Tri Mode Ethernet MAC主要是为了适配1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII,因为后者的输入接口是GMII,而Tri Mode Ethernet MAC的输入接口是AXIS,输出接口是GMII,Tri Mode Ethernet MAC配置如下:
UDP协议栈
本UDP协议栈方案需配合Xilinx的Tri Mode Ethernet MAC三速网IP一起使用,使用UDP协议栈网表文件,虽看不见源码但可正常实现UDP通信,该协议栈目前并不开源,只提供网表文件,但不影响使用,该协议栈带有用户接口,使得用户无需关心复杂的UDP协议而只需关心简单的用户接口时序即可操作UDP收发,非常简单;
协议栈架构如下:
协议栈性能表现如下:
1:支持 UDP 接收校验和检验功能,暂不支持 UDP 发送校验和生成;
2:支持 IP 首部校验和的生成和校验,同时支持 ICMP 协议中的 PING 功能,可接收并响应同一个子网内部设备的 PING 请求;
3:可自动发起或响应同一个子网内设备的 ARP 请求,ARP 收发完全自适应。ARP 表可保存同一个子网内部256 个 IP 和 MAC 地址对;
4:支持 ARP 超时机制,可检测所需发送数据包的目的 IP 地址是否可达;
5:协议栈发送带宽利用率可达 93%,高发送带宽下,内部仲裁机制保证 PING 和 ARP 功能不受任何影响;
6:发送过程不会造成丢包;
7:提供64bit位宽AXI4-Stream形式的MAC接口,可与Xilinx官方的千兆以太网IP核Tri Mode Ethernet MAC,以及万兆以太网 IP 核 10 Gigabit Ethernet Subsystem、10 Gigabit Ethernet MAC 配合使用;
有了此协议栈,我们无需关心复杂的UDP协议的实现了,直接调用接口即可使用。。。
本UDP协议栈用户接口发送时序如下:
本UDP协议栈用户接口接收时序如下:
UDP协议栈数据缓冲
这里对代码中用到的数据缓冲FIFO组做如下解释:
由于 UDP IP 协议栈的 AXI-Stream 数据接口位宽为 64bit,而 Tri Mode Ethernet MAC 的 AXI-Stream数据接口位宽为 8bit。因此,要将 UDP IP 协议栈与 Tri Mode Ethernet MAC 之间通过 AXI-Stream 接口互联,需要进行时钟域和数据位宽的转换。实现方案如下图所示:
收发路径(本设计只用到了发送)都使用了2个AXI-Stream DATA FIFO,通过其中1个FIFO实现异步时钟域的转换,1个FIFO实
现数据缓冲和同步Packet mode功能;由于千兆速率下Tri Mode Ethernet MAC的AXI-Stream数据接口同步时钟信号为125MHz,此时,UDP协议栈64bit的AXI-Stream数据接口同步时钟信号应该为125MHz/(64/8)=15.625MHz,因此,异步
AXI-Stream DATA FIFO两端的时钟分别为125MHz(8bit),15.625MHz(64bit);UDP IP协议栈的AXI-Stream接口经过FIFO时钟域转换后,还需要进行数据数据位宽转换,数据位宽的转换通过AXI4-Stream Data Width Converter完成,在接收路径中,进行 8bit 到 64bit 的转换;在发送路径中,进行 64bit 到 8bit 的转换;
IP地址、端口号的修改
UDP协议栈留出了IP地址、端口号的修改端口供用户自由修改,位置如下:
4、vivado工程详解
开发板FPGA型号:Xilinx–>Artix7–>xc7a35tfgg484-2;
开发环境:vivado2019.1;
输入/输出:SFP光口;
工程作用:1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII的UDP通信;
测试项:UDP数据回环,ping等;
工程代码架构如下:
综合编译后的FPGA资源消耗和功耗预估如下:
5、工程移植说明
vivado版本不一致处理
1:如果你的vivado版本与本工程vivado版本一致,则直接打开工程;
2:如果你的vivado版本低于本工程vivado版本,则需要打开工程后,点击文件–>另存为;但此方法并不保险,最保险的方法是将你的vivado版本升级到本工程vivado的版本或者更高版本;
3:如果你的vivado版本高于本工程vivado版本,解决如下:
打开工程后会发现IP都被锁住了,如下:
此时需要升级IP,操作如下:
FPGA型号不一致处理
如果你的FPGA型号与我的不一致,则需要更改FPGA型号,操作如下:
更改FPGA型号后还需要升级IP,升级IP的方法前面已经讲述了;
其他注意事项
1:由于每个板子的DDR不一定完全一样,所以MIG IP需要根据你自己的原理图进行配置,甚至可以直接删掉我这里原工程的MIG并重新添加IP,重新配置;
2:根据你自己的原理图修改引脚约束,在xdc文件中修改即可;
3:纯FPGA移植到Zynq需要在工程中添加zynq软核;
6、上板调试验证并演示
硬件连接
需要买一个SFP转RJ45的模块插入SFP光口,然后用网线连接开发板和电脑,如下:
ping功能测试
板子上电下载bit后,先测试ping功能,如下:
单次ping还不够,直接上连续ping,如下:
数据收发测试
然后是用网络调试助手进行数据收发测试,如下:
网络速度测试
既有手动收发测试,也有循环12小时的长时间收发测试,测试结果没有出现丢包的情况。。。
测速如下:
在电脑上观察开发板以太网网口的发送速率,这个测速只代表可能的最高的速度,不代表电脑真实的不丢包速度,UDP 的点到点不丢包速度和电脑的网卡、CPU 速度、内存速度、操作系统都有关系。。。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-473828.html
7、福利:工程代码的获取
福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-473828.html
到了这里,关于FPGA基于SFP光口实现1G千兆网UDP通信 1G/2.5G Ethernet PCS/PMA or SGMII替代网络PHY芯片 提供工程源码和技术支持的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!