C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:
项目名称:绿色鼠标连点器。
系统平台:Windows。
使用api: Win32api。
使用语言:C。
编译器/IDE:gcc,Dev cpp,Visual Studio。

项目前言:

本项目也是自己开发(编写),不过这个项目是我之前(2021年)读完《C Primer Plus》之后写的第一个“项目”,而且发表过我之前的个人使用服务器和开源框架的博客。
本来打算用于MC(Minecraft)挂机连锁开采…,之后想以为基础做的更多功能,虽然有思路,也写了一点,但遇到了一个困难:“按键/快捷键”绑定问题,我不想一条条if else if ……或者switch表因为键盘上键太多,而且key值也占空间,所以去学算法。
但因为现实生活遇到一些事,所以又鸽了但因为这便学了单片机(Arduino,STC89系[51.52.516]),写了几个项目,但只开源了两个成品,之前应该有人看过上个小车应该是半成品的,蓝牙+超声波+AD芯片传感的,但是我给改成一个成品(也就是现在那个文章),还有如果大家需要我也可以找时间重新发布(只是可能,其实改源文件和头文件,在改一下主函数调用就可以了,有思路和现成超声波程序就很简单)。
还有至于Arduino电子锁那项目我是目前打算不再写了,因为空间不够,也不打算优化了,等回来有可能写在STC89系列、32单片机。
经上所以代码质量啧,反正我现在在看去是“惨不忍睹”,但是为了“水”,呃,其实是为了流量,所以开源吧。

代码未完成(只是鼠标模拟器,绑定快捷键,存档),以后放弃该项目,但是回来可能会发布GUI+多线程的鼠标连点器。
细节请见->“项目前言”。
GitHub打算不上传了,毕竟一个放弃的半成品项目。
代码都有注释可放心看

程序和文件图片:
启动界面:
注:
1)以下界面也可以可以删除、更改。
2)鼠标模拟器代码未完成,只可以选择1鼠标连点器
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
进入界面:
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)

键选择:
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
功能界面:
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
选择进入界面(只拿一个说明):
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
所有设置都可以在这个界面看。
使用界面:
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
注意可以挂后台、可以按Esc 键紧急退出、可以锁定鼠标位置!

文件和VS截图:
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)
C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)

C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)

代码:

GitHub打算不上传了,毕竟一个放弃的半成品项目,而且代码太长了还是是多文件,所以请下载吧:
百度网盘:点我亦可以
链接:https://pan.baidu.com/s/16rC-U0MTWcjHZrYxzS0Oig?pwd=AS12
提取码:AS12

使用说明在这个下
不过可以先看我之前以C标库文件和Win32 “封装”写的基础函数文件:

/***** 由@星空长夜i 编写以下自定义内容*******Simple package(简单封装)**Custom package(自定义包)********************************/

//请在使用前在源文件添加头文件依赖:
/*    头文件     来源     说明                              需要程度
*   windows.h   (win32) 微软提供的api等                       必须
*   time.h      (C)     标C提供的类型和时间函数等             可选
*   stdio.h     (C)     标C提供的类型和标输入输出函数等       可选(弃用)
* 
* 函数调用: (方便复制)
* 
*	可直接调用:
* 
*	air_COLOR(7);   
*
*--->文字颜色函数color
*--->参数讲解:  7:白色
*--->更多请使用适配应用!
* 
*	      cursor_XY(0,0);    
*
*--->设置光标位置X,Y
*--->参数讲解:
*--->屏幕的可以看到的左上角为x=0,y=0||如果用于窗口那么窗口左上角为x=0,y=0 注: 横(—)是X,竖(|)是Y
* 
*	COLOR_XY(7,0,0);          
*
*--->文字颜色+设置光标位置
*--->参数讲解:
*--->这个就不用讲了吧,air_COLOR(7)+cursor_XY(0,0)
*	
* 
*	可选内容(需要去开启):
*		printf("%d",current_time());            
*			获取时间
* 
*		可选(弃用):
*	set_Color(7);
*--->参数讲解:	文本颜色+背景色
* 
*	explain_COLOR(void);
*	打印颜色表;
*/

#ifndef Many_Simplepackage            //防止重复包含
#define Many_Simplepackage 	

//定义常量
#define TIME 0            //可选内容,非0启用   需要time.h 
#define OptionaL 0        //可选(弃用)内容,非0启用


//声明函数(提供函数原型。)
void air_COLOR(int co);                   //文字颜色函数
void cursor_XY(int x, int y);             //设置光标位置-行-Row==x,|列-column==y
void COLOR_XY(int c, int x, int y);          //文字颜色+设置光标位置

//文字颜色函数
void air_COLOR(int co)
{
	
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), co);
	/*
	*	STD_INPUT_HANDLE
	*	标准输入的句柄
	*	STD_OUTPUT_HANDLE
	*	标准输出的句柄
	*	STD_ERROR_HANDLE
	*	标准错误的句柄
	*/
}

//设置光标位置
void cursor_XY(int xs, int ys)
{
    COORD c;
    c.X = xs;
    c.Y = ys;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
}

//文字颜色函数+设置光标位置
void COLOR_XY(int c, int x, int y)
{
	//还有一种, 函数原型:BOOL SetCursorPOS(int X,int Y);
	COORD z;
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);
	z.X = x;
	z.Y = y;
	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), z);
}

#endif

#ifndef Many_TIME
#if TIME
#define Many_TIME

//定义常量
#define Ctime_MAX  20   //时间数组
//定义结构
struct tm* info;
//定义变量
unsigned char timess = 0, second = 10;
char C_time[Ctime_MAX];       //时间
time_t rawtime;
/************************定义函数********************/
char* current_time(void);            //获取时间


char* current_time(void)
{
	time(&rawtime);
	info = localtime(&rawtime);
	strftime(C_time, Ctime_MAX, "%Y-%m-%d %H:%M", info);
	return C_time;
}

#endif
#endif


/*可选(弃用)函数——根据个人需要启用*/
#ifndef Many_Simplepackages   //防止重复包含
#if  OptionaL                
#define Many_Simplepackages 
/*根据个人需要启用在17行修改 #define OptionaL 0        //可选(弃用)内容,非0启用
 *并且要包含头文件依赖:stdio.h 与windows.h  */	
void set_Color(unsigned short textColor, unsigned short backColor);
void explain_COLOR(void);

enum Color      //枚举
{
	black, blue, green, lakeBlue, red, purple, yellow, white, gray,
	lightBlue, lightGreen, lightSimpleGreen, lightRed, lightPurple, lightYellow, brightWhite
};

void set_Color(unsigned short textColor, unsigned short backColor) {

	char command[9] = "color 07";		//默认颜色	
	command[6] = '0' + backColor;		//将backColor变量改为字符型 
	command[7] = '0' + textColor;		//将textColor变量改为字符型 
	system(command);				//调用系统函数 
}

void explain_COLOR(void)
{
	//非常笨的办法-当初学的时候写的 现在懒得改了,想改可以改改。
	printf("_______________________________\n");
	printf("|颜色	对应值||颜色	对应值|\n"
		"|黑色	   0  ||灰色       8  |\n"
		"|蓝色     1  ||淡蓝色	   9  |\n"
		"|绿色     2  || 淡绿色	  10  |\n"
		"|浅绿色   3  |淡浅绿色	  11  |\n"
		"|红色     4  ||淡红色	  12  |\n"
		"|紫色     5  ||淡紫色	  13  |\n"
		"|黄色     6  ||淡黄色	  14  |\n"
		"|白色     7  ||亮白色	  15  |\n");
	printf("------------------------------\n");
}

#endif
#endif

使用说明:

注文件内有我之前写的:
连点器-帮助文件.doc和一模一样的连点器-帮助文件.txt

–>空格键(Space)快捷模式(游戏) 适用于游戏, 是双/单击; 参数: 每秒执行的次数Max 频率50ms, 按下和松中间1 ms -->M键快捷模式(我的世界)
专门开发用于我的世界挖矿,是长按不抬起; 参数: 每秒执行的次数Max 频率50ms, 按下和松中间Max ms

–>回车键(Enter)自定义模式 顾名思义自定义参数 -->(,<)键快捷模式(极限) 在极限的状态下 参数: 每秒执行的次数Max 频率0ms, 按下和松中间0 ms
–>(.>)键快捷模式(快速)

参数: 每秒执行的次数Max 频率10ms, 按下和松中间1ms 功能简单介绍:
支持:

  1. 模拟单击-按下+抬起 条件:  鼠标按下,松开值之间的时间不能太大, 其他的值没有影响。  讲解:如果鼠标按下,松开值之间的时间太大会导致按下后很久时间才松开(抬起) 影响:  每秒执行的次数和频率
     每秒执行的次数影响着每秒执行的次数(废话)  频率影响着在几次下运行的速度,如果值太小将会变成双击
     如果不知道什么些参数什么意思请->点我<-就可以转跳。

  2. 模拟双击-按下+抬起*2: 条件:  仅限 与单击一样。  讲解:与单击一样。 影响:  每秒执行的次数和频率  每秒执行的次数影响着每秒执行的次数(废话)  频率影响着在几次下运行的速度,如果值太大将会变成单击
     如果不知道什么些参数什么意思请->点我<-就可以转跳。

  3. 模拟不抬起-只按下 条件:  仅限鼠标按松之间,时间为MAX值  讲解:因为如果鼠标按松之间,时间为MAX值时根据程序条件将会除了暂停和退出之外鼠标不抬起 影响:  每秒执行的次数和频率
     每秒执行的次数影响着每秒执行的次数(废话)  频率影响着在几次下运行的速度,如果值太大将会变成单击
     如果不知道什么些参数什么意思请->点我<-就可以转跳。

  4. 自定义是所有值都自定义,所以可以实现没写到的

详细参数值讲解

参数 范围 讲解/单位 每秒执行的次数 0- MAX 每秒执行的次数 单位:1秒1下
频率 0-MAX 在几次下运行的速度,值为0会直接继续(取决于编译和你电脑了)注意为0容易卡死 单位:ms 毫秒
鼠标按松之间,时间 0-MAX 鼠标按下松开的速度,值为0会直接继续(取决于编译和你电脑了)注意为0容易卡死 单位:ms 毫秒
> 注意:所有MAX值为2147483647 除非有前提说明。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-475382.html

到了这里,关于C语言和win32绿色鼠标连点器,带代码(Windows)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 鼠标连点器(VB.net 全局键盘钩子+模拟鼠标 左键、右键)

    相信大家在玩游戏的时候会把 “攻击” 设置为鼠标左键,但是自己手速不够快,被人家秒了 废话不多说,立马进入主题: 一、新建一个vb.net工程(窗体应用程序) 大概是这样,timer1控制鼠标左键,timer2控制鼠标右键 二、新建一个模块(Module1.vb) 写入:注意,本模块由C

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • c++实现连点器

    本期为大家收集了四个用c++实现连点器的程序(非常好用) 首先是@LiJoQiao提供的第一个版本,能实现连点鼠标左键 然后是@Zimse提供的第二个版本,在第一个版本的使用体验上有所升级 然后是@Coders提供的支持鼠标右键的版本  最后是@incra提供的支持按键的连点器 那今天就到

    2024年02月20日
    浏览(27)
  • python︱使用python制作简易连点器

    当我们使用电脑的时候,不可避免的会碰到重复点击的任务。所以我们可以使用python制作一个简单的连点器进行使用,同时可以提升写代码的水平。 目录 第一步:前期准备 你需要一个可以编辑并运行python代码的程序 下载第三方库  第二步:整体思路 第三步:编写代码 1.导

    2024年02月14日
    浏览(31)
  • 万能自动点击器连点器,连击器的作用解析

    而在互联网时代,在用户需要进行频繁操作、特别是重复性操作的情况下万能自动点击器连点器应运而生。本文将探讨这些工具如何帮助我们实现计算机自动化操作,万能自动点击器连点器有什么作用?   一.万能自动点击器连点器定义 万能自动点击器连点器是用于计算机简

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • Matlab:连续按键、移动鼠标、鼠标点击、鼠标连点、输入字符,10行代码即可。

    Matlab 也可以实现 按键J灵 的一些基本功能,比如: 连续按键、移动鼠标、鼠标点击、鼠标连点和输入字符! 其中, “连续按键” :指间隔一定的时间(如:0.1s)按一下某个按键(如:键盘上的A键)。这个在游戏挂机时,用做 卡键练技能 很有效,而且使用Matlab语言 能避免

    2024年02月09日
    浏览(43)
  • Mac电脑版鼠标连点工具 RapidClick for Mac

    RapidClick for Mac是一款方便实用的自动点击工具,可以帮助Mac用户在使用电脑时轻松、快速地进行鼠标操作。它可以模拟人类手指点击的动作,让您的鼠标点击变得更加快捷高效,大大提升了工作和游戏的效率。 RapidClick for Macv1.5.1激活版下载 RapidClick for Mac采用了简洁易懂的界

    2024年04月22日
    浏览(25)
  • Python 使用 win32gui+win32api 通过鼠标获取句柄

    通过python实现某些win相关的自动化操作时,可能需要通过句柄操作. 获取的方法有很多.对此也有相关的可视化的软件实现类似的功能.比如: 通过vs工具获取窗体或者程序句柄 使用按键精灵获取句柄 使用某星小助手等 为此分享的当前的文章介绍的方法也是一种可视化的获取句柄

    2024年02月14日
    浏览(27)
  • 更改Windows的鼠标滚动方式为Mac方式(win鼠标滚轮反向)

    将Windows的滚动方向更改成和Mac一致的“自然”滚动 用习惯Mac系统偶尔用Windows,或者在Mac和Win之间倒腾来倒腾去的同学,一般来说最痛苦的就是鼠标滚轮方向不一致。 基本上我们知道苹果系统里到是可以把鼠标滚轮方向设置成和Windows一样的方向,但是那就 触摸板的“上、下

    2024年02月03日
    浏览(29)
  • windows、win10、win7开机登录进桌面进去只有鼠标,黑屏不显示图标、背景

    这种情况是文件管理器运行失败造成的,可以重装系统永久解决,也可以安装如下操作 1、按键盘上的Ctrl+Alt+Del组合键,打开任务管理器 2、点击文件--运行新任务,输入Explorer.exe,勾选以系统管理权限创建此任务,点击确定即可  3、接着按win+r打开运行窗口,输入regedit打开

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • python基于win32实现梦幻西游手游后台鼠标键盘

    获取窗口句柄         可以使用按键精灵的按键抓抓         

    2024年02月11日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包