下面来说说Qt的MetaObject。
Qt meta-object系统基于三个方面:
1、QObject提供一个基类,方便派生类使用meta-object系统的功能;
2、Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性、信号、槽;
3、Meta Object编译器(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能。
QObject定义了从一个QObject对象访问meta-object功能的接口,Q_OBJECT宏用来告诉编译器该类需要激活meta- object功能,编译器在扫描一个源文件时,如果发现类的声明中有这个宏,就会生成一些代码来为支持meta-object功能——主要是生成该类对应 MetaObject类以及对QObject的函数override。
QObject和QMetaObject:
顾名思义,QMetaObject包含了QObject的所谓的元数据,也就是QObject信息的一些描述信息:除了类型信息外,还包含QT中特 有的signal&slot信息。
QObject::metaObject ()方法返回一个QObject对象对应的metaobject对象,注意这个方法是virtual方法。如上文所说,如果一个类的声明中包含了 Q_OBJECT宏,编译器会生成代码来实现这个类对应的QMetaObject类,并重载QObject::metaObject()方法来返回这个 QMetaObject类的实例引用。这样当通过QObject类型的引用调用metaObejct方法时,返回的是这个引用的所指的真实对象的 metaobject。
如果一个类从QObject派生,确没有声明Q_OBJECT宏,那么这个类的metaobject对象不会被生成,这样这个类所声明的 signal slot都不能使用,而这个类实例调用metaObject()返回的就是其父类的metaobject对象,这样导致的后果就是你从这个类实例获得的元 数据其实都是父类的数据,这显然给你的代码埋下隐患。因此如果一个类从QOBject派生,它都应该声明Q_OBJECT宏,不管这个类有没有定义 signal&slot和Property。
这样每个QObject类都有一个对应的QMetaObject类,形成一个平行的类型层次。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-475487.html
QMetaObjectPrivate的数据定义:
QMetaObjectPrivate是QMetaObject的私有实现类,其数据定 义部分如下(见头文件qmetaobject_p.h)。该数据结构全是int类型,一些是直接的int型信息,比如classInfoCount、 methodCount等,还有一些是用于在QMetaObject的stringdata和data内存块中定位信息的索引值。下文结合这两个内存块的 结构再分析个字段的含义。
struct QMetaObjectPrivate
{
int revision;
int className;
int classInfoCount, classInfoData;
int methodCount, methodData;
int propertyCount, propertyData;
int enumeratorCount, enumeratorData;
int constructorCount, constructorData; //since revision 2
int flags; //since revision 3
int signalCount; //since revision
}文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-475487.html
到了这里,关于Qt MetaObject 介绍的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!