初阶数据结构之队列的实现(六)

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😏专栏导读

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🤖文章导读

本章我将详细的讲解关于栈的知识点
初阶数据结构之队列的实现(六)

🙀什么是队列?

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

队列的两种概念:
1、入队列:进行插入操作的一端称为队尾
2、出队列:进行删除操作的一端称为队头

🙀画图描述

如下图所示,就是入队列出队列全过程啦!关于队列有一个特点就是先进先出不要忘记啦!

初阶数据结构之队列的实现(六)

关于队列的指示就是,先进先出,队尾进,队头出。

😳队列的代码实现及其各类讲解

😳队列实现的理论过程

队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。
初阶数据结构之队列的实现(六)
初阶数据结构之队列的实现(六)

😳队列的初始化代码实现及其讲解

😳队列的初始化

首先我们先定义一个结构体类型(这里我们选择使用的是链式队列):

typedef int	QDatatype;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDatatype data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

第一段结构体类型其实是定义这个节点的类型,第二个结构体定义的是这个队列类型。

队列的初始化
代码如下:

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

首先assert是断言,当我们这个队列为空的时候,我们程序就会报错,直接结束进程。相对应的初始化,如果指针的话我们赋值为NULL就行啦!

😳队列的销毁代码实现及其讲解

因为我们用的是链式队列,而不是数组队列,所以对于每一个节点我们都应该释放掉,因为malloc开辟的是在堆上开辟的。那么具体的是指什么时候呢?

首先:这是我们最开始的情况

初阶数据结构之队列的实现(六)

我们要记住,在遍历的过程中永远不要动最初的指针,我们一定要把它赋值给一个指针,让他遍历,我们应该从头开始删除,于是就有了下图,我们把head赋给了cur

初阶数据结构之队列的实现(六)

如下图所示,此时的next值存储的是cur->next,当我们在遍历的过程中,我们把cur,free掉之后,我们就可以通过next找到下一个我们想要销毁的指针,直到这一片位置全被销毁位置!

初阶数据结构之队列的实现(六)

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;

}

😳队列的插入代码实现及其讲解

在实现代码的时候,我们要先考虑,我们应该怎么插入。此时我们会发现插入其实很像单链表的头插,我们可以理解为这是加入了限制条件的链表,也就是队列。

在插入的时候我们应该考虑多种情况,例如
1、此时这是一个空的队列,我们应该如何插入
2、也就是有节点的队列如何插入。

好啦知道了我们要做什么了,现在我们就应该开始进行我们的画图描述啦!

1、首先我们应该先malloc一块新的节点出来,然后让他赋给链表,那我们如何知道这块队列是空的呢?这个时候,就需要来看到tail了,我们可以想象一下,如果尾结点是NULL值,那么是不是代表着此时的队列就是空的呢?是滴!

所以我们第一步就应该先判断我们的tail指针是否为空,如果为空,我们直接把新节点赋给尾指针就行了。

那么此时是不是已经有一个节点了呢?如下图所示:

初阶数据结构之队列的实现(六)

接下来我们要做的操作类似于单链表的尾插操作啦!首先我们要让tail的next指向newnode,然后在把tail指针的位置移动到newnode此时的位置,并且最后再让size++

初阶数据结构之队列的实现(六)

void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

😳队列的删除代码实现及其讲解

在队列做删除操作时,我们也要知道,我们删除的时候也是从队头进行删除,其实就是头删啦。

这里我们也得考虑两种情况,例如:
1、当我们队列只有一个节点的时候,我们应该如何删除呢?
2、也就是正常情况啦,也就是多个节点的情况

如果节点只有一个的情况我们需要考虑的是,直接free掉就行啦,
但是如果有多个节点的时候,我们就需要保存下一节点的地址,当我们删除上一节点时,我们就需要把下一节点的地址赋给头结点指针就行啦,如下图所示,我们把head,free掉,此时head的指针就应该指向next处,这样就可以进行删除啦!

初阶数据结构之队列的实现(六)

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}

😳队列的判空代码实现及其讲解

判空代码的实际过程其实是这样的,当头指针和尾指针都是空的时候,它就是空啦!!

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->phead == NULL
		&& pq->ptail == NULL;
}

😳队列的全部代码的实现

queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

typedef int	QDatatype;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDatatype data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq); 
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x); 
void QueuePop(Queue* pq);
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
QDatatype QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;

}
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}
	pq->size--;
}
QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->phead->data;
}
QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->phead == NULL
		&& pq->ptail == NULL;
	//pq->size == 0
}

总结

我是爱你们的M malloc,如果你觉得这一期对你有帮助你可以一键三连鸭!!!!下一期会继续更细数据结构!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-475868.html

到了这里,关于初阶数据结构之队列的实现(六)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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