day 3 | 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了day 3 | 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录:

学习链接

链表基础:https://programmercarl.com/链表理论基础.html

题目链接:

https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/

解题及思路学习

203. 移除链表元素

给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]

自己思路:从头节点遍历整个链表,然后依次查看其中数据是否等于val,如果等于,则进行删除操作。

随想录思路:对于头节点是否删除,是两种不同的写法,所以需要进行判断。但是也可以增加一个虚拟头节点,以统一的方式操作进行,提高代码简洁性。

如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点。(代码中使用了一个临时节点,来进行释放内存操作)。

(1)对于头节点分开判断

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头节点
        while(head != NULL && head->val == val){
            ListNode* tmp = head;
            head = head -> next;
            delete tmp;
        }
				// 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while(cur != NULL && cur -> next != NULL){
            if(cur->next->val == val){
                ListNode* tmp = cur -> next;
                cur -> next = cur -> next -> next;
                delete tmp;
            }else{
                cur = cur -> next;
            }
        }
        return head;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

(2) 设置一个虚拟节点进行移除操作

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyhead = new ListNode(0);  // 设置一个虚拟头结点
        dummyhead -> next = head;   // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyhead;
        while(cur->next != NULL ){
            if(cur -> next -> val == val){
                ListNode* tmp = cur -> next;
                cur -> next = cur -> next -> next;
                delete tmp;
            }else{
                cur = cur -> next;
            }
        }
        head = dummyhead -> next;
        delete dummyhead;
        return head;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

注意虚拟头节点的设置,可以很大程度上方便单链表操作。另外,C++记得即使清理内存。

707. 设计链表

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 1 。
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

思路:根据要求写链表。为了统一化操作,可以设置一个虚拟头节点。

随想录思路:

class MyLinkedList {
public:
    //定义链表节点结构体
    struct LinkNode {
        int val;
        LinkNode* next;
        LinkNode(int val): val(val), next(nullptr){}
    };

    LinkNode* _dummyHead;
    int _size;

    //初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkNode(0);
        _size = 0;
    }
     // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if(index > (_size -1) || index < 0 ){
            return -1;
        }
        LinkNode* cur = _dummyHead -> next;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkNode* newNode = new LinkNode(val);
        newNode -> next = _dummyHead -> next;
        _dummyHead -> next = newNode;
        _size++;
    }
        // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkNode* newNode = new LinkNode(val);
        LinkNode* cur = _dummyHead;
        while(cur-> next != nullptr){
            cur = cur -> next;
        }
        cur -> next = newNode;
        _size++;

    }
    
    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;
        LinkNode* cur = _dummyHead;
        LinkNode* newNode = new LinkNode(val);
        while(index){
            cur = cur -> next;
            index--;
        }
        newNode -> next = cur -> next;
        cur -> next = newNode;
        _size++;
    }
    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >= _size || index < 0){
            return;
        }
        LinkNode* cur =_dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur -> next;
        }
        LinkNode* tmp = cur -> next;
        cur -> next = cur -> next -> next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;

    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */
  • 时间复杂度: 涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)
  • 空间复杂度: O(n)

代码随想录代码:

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

创建的dummyHead 需要用new 开辟空间 ,不用new的话就只是一个listnode指针。

随想录给出的示例中,初始化链表部分,为什么不需要提前声明?但是也能运行。

我自己写的代码中,不提前声明就不行。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dKOwzvwC-1685194194015)(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/7c3ffea4-67e8-45bd-b8a6-7e6305d3a30f/Untitled.png)]

原因:代码后面的私有属性那里有命名。

206. 反转链表

给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ygtd47oV-1685194194018)(https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/9b444690-a882-4c09-889d-a761fefedfae/Untitled.png)]

自己思考:可以在创建一个新的链表,用虚拟头节点。每次读取到一个节点,就在新的链表上开始位置添加一个节点。遍历完之后就实现了反转。

自己实现的代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
        ListNode* dummyHead1 = new ListNode(0);
        dummyHead -> next = head;
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            ListNode* newNode = new ListNode(0);
            newNode -> val = cur -> next -> val;
            newNode -> next = dummyHead1 -> next;
            dummyHead1 -> next = newNode;
            
            cur = cur-> next;
        }
        delete dummyHead;
        head = dummyHead1 -> next;
        delete dummyHead1;
        return head;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(n)

代码随想录idea:不需要再开辟空间,只要把指针反一下。利用三个指针可以做到。https://programmercarl.com/0206.翻转链表.html#双指针法

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp;   // 保存cur的下一个节点
        ListNode* pre = NULL;
        ListNode* cur = head;

        while(cur){
            temp = cur -> next;   // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur -> next = pre;   // 翻转操作
						// 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};
  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

困难及收获

困难

1、链表的定义,增删改查

2、单链表虚拟头节点的思想

今日收获

双指针真是个好东西。

C++得多注意内存,释放空间。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-476060.html

到了这里,关于day 3 | 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 代码随想录day3 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

    直接让前一个节点指向后一个节点即可 两种方法 第一种:直接删除 第二种:头删的时候,直接 head=head-next 其实这两种方法都没有做到统一 第三种:虚拟头结点法 这样的话,咱们删除的时候,就是以统一的规则来进行删除啦! 203.移除链表元素 法一:原始删除法 1、while(h

    2024年02月16日
    浏览(40)
  • 【Leetcode60天带刷】day03链表——203. 移除链表元素,707.设计链表,206. 反转链表

    链表就像一串小火车,有一节一节的车厢,每个车厢都叫做一个节点。  单链表:每个链表车厢里有两个内容,一个放的是真正的数据,另一个放的是下一节车厢的编号。 双链表:每个链表车厢里有三个内容,一个真正数据,一个下一个车厢的编号,还有一个上一节车厢的编

    2024年02月06日
    浏览(49)
  • 【LeetCode题目详解】 203. 移除链表元素707. 设计链表206. 反转链表 day3(补)

    题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。 示例 1: 输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5] 示例 2: 输入:head = [], val = 1 输出:[] 示例 3: 输入:head = [7,7,7,7], val = 7 输出:[] 看到这道题就想到了链表 这道题有两种写法,涉及如下链表操作的两种方式: 直接使用

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • 复习Day05:链表part01:203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表、234. 回文链表

    之前的blog链接:https://blog.csdn.net/weixin_43303286/article/details/131700482?spm=1001.2014.3001.5501 我用的方法是在leetcode再过一遍例题,明显会的就复制粘贴,之前没写出来就重写,然后从拓展题目中找题目来写。辅以Labuladong的文章看。然后刷题不用CLion了,使用leetcode自带模拟面试环境。

    2024年02月07日
    浏览(38)
  • 代码随想录Day3|链表理论基础|203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

    虽然以前写过一次链表,但是真的已经忘得一干二净了 链表 :通过 指针 串联在一起的线性结构,每个 节点 都由数据域和指针域组成。 指针域 :存放下一个节点的指针,最后一个节点的指针域指向null,也即空指针 head :链表的入口节点,也即链表的头节点 链表的类型 单

    2024年02月11日
    浏览(54)
  • 刷题日记 Day 3 : Leetcode 203 . 移除链表元素、Leetcode 707 . 设计链表、Lettcode 206 . 反转链表

    本篇文章 , 是在代码随想录 60 天编程挑战的基础上进行的题目讲解 参与链接在此 : https://programmercarl.com/other/xunlianying.html 大家好 , 这个专栏 , 给大家带来的是 60 天刷题强训 . 最令大家头疼的事就是刷题了 , 题目又臭又长又抽象 , 有的题读都读不懂 , 更别说做了 . 所以 , 这个

    2023年04月09日
    浏览(51)
  • 203.移除链表元素&707.设计链表& 206.反转链表

    203.移除链表元素: 给你一个链表的头节点  head  和一个整数  val  ,请你删除链表中所有满足  Node.val == val  的节点,并返回  新的头节点  。 707.设计链表  : 你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。 单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。

    2024年02月11日
    浏览(35)
  • 203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

    203. 移除链表元素 这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。 如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图: 其实 可以设置一个虚拟头结点 ,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。 来看看如何设置

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • 算法训练第三天|203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

    题目链接:力扣 思路:删除链表元素与数组不同之处在于,它需要被删除链表元素的前一个元素和后一个元素的参与,而不需要其他元素的参与。 我们使被删除元素前一个元素的指针指向被删除元素的后一个元素 ,也就是直接跳过被删除的元素,来实现删除。 同时我们考

    2024年02月05日
    浏览(40)
  • 【代码随想录刷题记录】 203.移除链表元素 、 707.设计链表 、206.反转链表

    题目 给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。 题目链接:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 代码 小结 该题主要注意链表删除的操作以及在特殊情况下如何进行操作。特殊情况包括头结点为目标

    2024年02月08日
    浏览(48)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包