前言
本文已收录于PHP全栈系列专栏:PHP快速入门与实战
在计算机程序中,垃圾回收指的是一种自动管理内存的技术。在程序执行过程中,分配给它的内存会随着对象的创建和销毁不断发生变化,如果没有垃圾回收,这些不再被使用的内存会一直占用系统资源,最终导致系统崩溃。
因此,垃圾回收是保证程序稳定运行和保护计算机系统的必要措施。通过及时回收不再使用的内存,程序中可用的内存空间将被优化使用,从而提高程序的执行效率,并避免由于内存泄漏等问题导致的系统崩溃或其他错误。
在这篇博客中,我们将介绍PHP7中的垃圾回收原理。
PHP垃圾回收实现的原理
垃圾回收机制
PHP7采用了新的垃圾回收机制,该机制主要分为两部分:引用计数
和循环垃圾收集
。
引用计数
引用计数是一种简单的垃圾回收机制,它统计变量或对象在代码中被引用的次数,当引用次数为0时就可以将其释放。这种机制虽然简单,但是会存在循环引用的问题,即两个对象相互引用,但其引用计数都不为0,导致内存泄漏。
循环垃圾收集
针对循环引用问题,PHP7采用了另一种垃圾回收机制——循环垃圾收集。循环垃圾收集通过遍历变量或对象之间的引用关系,判断是否存在循环引用关系,如果存在就将其标记为“垃圾”,最后再将其清理掉。
具体实现上,PHP7使用了底层C语言的源码来实现该垃圾回收机制。其中,引用计数通过对变量或对象的指针进行计数实现,当引用次数为0时,就调用相应的析构函数来释放资源。循环垃圾收集则是由GC(Garbage Collector)模块负责实现,在PHP脚本执行过程中,GC会周期性地执行垃圾回收操作,遍历所有内存分配单元,找出不再被任何变量或对象引用的内存块,并将其释放掉。
实现原理
PHP7的垃圾回收机制使用了一种叫做“引用计数”的算法。这种算法的基本思想是,每个变量都有一个引用计数器,记录有多少个变量指向了它。当一个变量被赋值给另一个变量时,两个变量的引用计数都会加1;当一个变量被销毁时,指向它的变量的引用计数会减1。当一个变量的引用计数为0时,它就可以被垃圾回收。
下面是PHP7使用的引用计数算法的C语言源码:
typedef struct _zend_refcounted {
int refcount; // 引用计数
union {
uint32_t type_info; // 类型信息,用于判断对象类型
uint32_t extra; // 额外的数据,用于一些特殊情况
} u;
} zend_refcounted;
typedef struct _zend_string {
zend_refcounted gc; // 引用计数器和类型信息
size_t len; // 字符串长度
char val[1]; // 字符串内容
} zend_string;
在上面的代码中,zend_refcounted结构体包含了一个refcount成员,用来记录引用计数。而具体的变量类型,如字符串、数组、对象等,都包含了一个zend_refcounted结构体成员作为引用计数器。当一个变量需要销毁时,会先将它的引用计数减1,如果此时引用计数为0,说明这个变量可以被垃圾回收了。
总结
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-476091.html
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