CocosCreator引擎源码编译准备

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CocosCreator引擎源码编译准备。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

CocosCreator引擎源码编译准备

修改源码后需要重新编译引擎才能生效,单独使用引擎自带的从开发者->编译引擎并不会起作用,要到引擎目录 “C:\CocosCreator_2.2.2\resources\engine” 中运行命令 “npm install” ,再运行命令 “gulp”。

具体如下

  • 在命令行中进入引擎路径,例如
cd E:/engine
  • 安装 gulp 构建工具
npm install -g gulp
  • 安装依赖的模块
npm install
  • 编译一些数据,包括 debug infos 和 .d.ts
gulp build

以上为安装编译依赖,之后就可以定制引擎修改了,修改完成后在CocosCreator编辑器菜单栏中点击开发者->编译引擎进行编译即可

注意

项目过大,导致内存溢出:Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed-JavaScript heap out of memory
需要扩展node服务器内存:
方法一:扩展内存
1、快捷键Win+R 打开运行窗口,运行 npm install -g increase-memory-limit
2、在项目文件夹运行 increase-memory-limit ,内存扩展完成,再启动项目就可以了

npm install -g increase-memory-limit
increase-memory-limit 

方法二:快捷键Win+R 打开运行窗口,运行 setx NODE_OPTIONS --max_old_space_size=4096

setx NODE_OPTIONS --max_old_space_size=4096

方法三:在package.json的scripts字段的node命令后加–max_old_space_size=4096 内存的具体数值可以根据项目大小自己设定,重新运行 npm run build

"build": "node --max_old_space_size=4096 build/build.js test"

方法四:删除npmrc文件(不是nodejs安装目录npm模块下的那个npmrc文件,而是C:\Users{账户}\下的.npmrc文件)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-476136.html

到了这里,关于CocosCreator引擎源码编译准备的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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