uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.引入painter插件

下载地址:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter

代码下载后,将component中的painter文件夹放入项目wxcomponents文件夹中(如果没有该文件夹,就在项目根目录中创建一个)

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 2.在需要绘图的页面引入painter

 在pages.json中引入painter插件

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 同时也需要在页面中引入

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 3.获取painter模板代码

使用React App来可视化编辑海报的模板代码:https://lingxiaoyi.github.io/painter-custom-poster/

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

编辑模板后,点击复制代码,将代码复制到js文件中,随意取名,比如cardData.js,就放在需要使用的页面同一目录下吧:

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 这里对复制下来的代码做一些修改,将一些文本替换成了变量

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 

 4.绘制海报

页面中引入我们刚刚修改的cardData.js

uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用

 

 在模板中使用插件

<view class="image-box">
    <image :src="imagePath" mode="aspectFit" class="canvasImage" style="width: 375px; height: 687px;" show-menu-by-longpress></image>
</view>
<view class="canvas-box">
    <painter :palette="template" widthPixels="1000" @imgErr="imgErr" @imgOK="onImgOK" ></painter>
</view>

js中初始化模板代码,并开始绘制海报:

onLoad() {
    this.initData()
},
methods: {
			
	// 初始化painter 绘制图片
	initData(){
		uni.showLoading({
			title:"拼命生成中...",
				mask:true,
			});
			let cardInfo = getApp().globalData.cardInfo
			this.template = new Card().palette(cardInfo)
		},
			
		// 图片生成成功
		onImgOK(e) {
			this.imagePath = e.detail.path;
			uni.hideLoading();
		},
}

绘制成功,onImgOk事件回调获得海报图片路径,显示在image标签文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-476509.html

到了这里,关于uniapp微信小程序开发,生成海报插件painter的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包