【Python游戏开发】史上最有趣的一款象棋代码,真是太好玩了,这些人都说它比国际象棋更好玩,不服你往下看?(敲赞啊~)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【Python游戏开发】史上最有趣的一款象棋代码,真是太好玩了,这些人都说它比国际象棋更好玩,不服你往下看?(敲赞啊~)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

导语

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一直以来,中国象棋都是中华民族的一种象征,当然也是人们最为喜感的一种娱乐方式。

在若干年前,人们都习惯于约上自己的棋友,来一种激战。可是,科技改变人类,也改版了人

们的生活方式。现如今,越来越多的玩家开始偏向于下载中国象棋游戏,这样一来,无论何时

何地,只要打开手机或者电脑,就可以轻松游戏了。

【Python游戏开发】史上最有趣的一款象棋代码,真是太好玩了,这些人都说它比国际象棋更好玩,不服你往下看?(敲赞啊~)

哈喽。我是你们的木木子同学,今天小编给大家用代码写一款中国象棋小游戏

中国象棋是一种起源于中国的古老而智慧的棋类游戏,有着悠久的历史和广泛的群众基础。中

国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点

上。中国象棋的规则简单易懂,但是变化无穷,富有趣味和挑战性。

木子玩了一天,这个游戏的对战水平很高,自己跟自己下?o(╯□╰)o智商有限啊,快来个人跟

我一起下!

【Python游戏开发】史上最有趣的一款象棋代码,真是太好玩了,这些人都说它比国际象棋更好玩,不服你往下看?(敲赞啊~)

正文

一、游戏介绍

中国象棋游戏是一款怡神益智有益身心的游戏。象棋集文化、科学、艺术、竞技于一身,不但

可以开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志,而且可以修心养性,陶冶情

操,丰富文化生活,趣味性极强。

棋盘桌上尽风流,厮杀几曾休?妙手连珠,滴水不漏,谈笑写春秋。棋子红黑两分明,却在混

浊中。阴风阵阵,杀气重重,逐鹿谁为雄?

【Python游戏开发】史上最有趣的一款象棋代码,真是太好玩了,这些人都说它比国际象棋更好玩,不服你往下看?(敲赞啊~)

二、游戏规则

游戏规则太长了,跟平常现实中旗子的走向一样的,这里就不给大家一个一个解说了。大家可

以自己直接百度一下就行。

三、环境准备

1)运行环境 

 开发环境:Python3、Pycharm社区版、Pygame,tkinter部分自带的模块安装Python即可使

用。

 相对应的安装包/安装教程/激活码/使用教程/学习资料/工具插件 可以直接找我厚台获取 。 

 2)模块安装 

 第三方库的安装方式如下:

 一般安装:pip install +模块名 

 镜像源安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/+模块名 

 (还有很多国内镜像源,这里是豆瓣的用习惯了,其他镜像源可以去看下之前文章都有的) 模

块安装问题可以详细的找我给大家讲一下的哈,之前其实也有的文章写了的。 

四、代码展示

​1)模块导入

import pygame as pg
import sys
import tkinter as tk
from tkinter import *
import tkinter.filedialog,tkinter.messagebox
from threading import Thread
import time,os,re

2)主程序

def gettime():
    t=time.strftime('%Y%m%d%H%M%S',time.localtime())
    return t

def on_closing():
    if tkinter.messagebox.askokcancel("退出", "你确定要退出吗?"):
        root.destroy()
        os._exit(1)

root = tk.Tk()
embed = tk.Frame(root, width = 900, height = 764) #creates embed frame for pygame window
embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid
embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left
root.title('中国象棋')
root.resizable(False,False)
root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing)
os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id())
os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib'
#棋子65
filename=tkinter.StringVar()
countqipu=0
step=0
def openfile():
    global filename
    file=tkinter.filedialog.askopenfilename()
    filename.set(file)
    file_name=os.path.basename(file)
    compile=re.compile(r'\d{14}')
    content=compile.search(file_name)
    if content:
        restart()
        tkinter.messagebox.showinfo('提示', "载入棋谱成功")
    else:
        tkinter.messagebox.showerror('提示', "载入棋谱失败")
def writeqipu():
    global countqipu
    if countqipu==0:
        with open('{}'.format(gettime()+'.txt'),'w') as f:
            f.write(str(selectlist)+'\n'+str(chesslist)+'\n'+str(value_list)+'\n'+str(ischizi_list)+'\n'+str(death_value))
            countqipu+=1

def upstep():
    global step,countqipu,running
    running=False
    if filename.get()!='':
        try:
            print('开始上一步')
            with open(filename.get(),'r') as f:
                info=f.readlines()
                for i,j in enumerate(info):
                    info[i]=j.replace('\n','')
            select_list=eval(info[0])
            chess_list=eval(info[1])
            valuelist=eval(info[2])
            ischizilist=eval(info[3])
            deathvalue_list=eval(info[4])
            countqipu+=1
            print(info)
            if step>0:
                selecttuple=select_list[step-1]
                chesstuple=chess_list[step-1]
                chessvalue=valuelist[step-1]
                czpd=ischizilist[step-1]
                deathvalue=deathvalue_list[step-1]
                if czpd:
                    list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=deathvalue
                    list[selecttuple[0]][selecttuple[1]] = chessvalue
                else:
                    list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=0
                    list[selecttuple[0]][selecttuple[1]] = chessvalue
                step -= 1
        except Exception as e:
            print(e)
    else:
        print('未载入棋谱')



def downstep():
    global step,countqipu,running
    running=False
    if filename.get() != '':
        print('开始下一步')
        try:
            with open(filename.get(),'r') as f:
                info=f.readlines()
                for i,j in enumerate(info):
                    info[i]=j.replace('\n','')
            select_list=eval(info[0])
            chess_list=eval(info[1])
            valuelist=eval(info[2])
            print(info)
            countqipu+=1
            print(step)
            # if running:
            step += 1
            if step>0:
                selecttuple=select_list[step-1]
                chesstuple=chess_list[step-1]
                chessvalue=valuelist[step-1]
                print(chessvalue,chesstuple[0],chesstuple[1])
                list[selecttuple[0]][selecttuple[1]]=0
                list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=chessvalue
        except Exception as e:
            print(e)
    else:
        print('未载入棋谱')

def auto():
    global step,countqipu,running
    running=False
    button2.config(state=tkinter.DISABLED)
    button3.config(state=tkinter.DISABLED)
    if filename.get() != '':
        # if running:
        try:
            print('开始下一步')
            with open(filename.get(),'r') as f:
                info=f.readlines()
                for i,j in enumerate(info):
                    info[i]=j.replace('\n','')
            select_list=eval(info[0])
            chess_list=eval(info[1])
            valuelist=eval(info[2])
            countqipu+=1
            step += 1
            if step>0:
                selecttuple=select_list[step-1]
                chesstuple=chess_list[step-1]
                chessvalue=valuelist[step-1]
                print(chessvalue,chesstuple[0],chesstuple[1])
                list[selecttuple[0]][selecttuple[1]]=0
                list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=chessvalue
            button4.after(1000, auto)
        except Exception as e:
            print(e)
    else:
        print('未载入棋谱')

五、效果展示

1)开始界面

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​2)游戏界面

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​3)游戏中

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总结

下棋的小伙伴都会吧,不会的也可以学习一下中国传统文化哦~

自己跟自己下棋精力有限啊~23333

哈哈哈,好啦,今天就先介绍到这里了,感兴趣的小伙伴可以拿代码去试试啦。

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