[游戏技术] 传染病 Contagion 文档说明

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[游戏技术] 传染病 Contagion 文档说明。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.游戏目录结构

二.服务器搭建

因为是同一个引擎所有操作与同款游戏求生之路服务器一样,所以可以参考求生之路服务器搭建方法
LINUX系统安装方法

三.游戏指令

— CVAR指令

控制台指令

— 获得物品指令

物品获取代码

四.插件语言

— 作者插件发布地址
— AngelScript的脚本编写用法

五.作品

1.地图修复

注意:此修复均在主机或服务器端完善,就可以让所有加入的玩家有更良好的体验,均不需要玩家下载更新任何文件.
导航修复:指作者因为地图导航文件不完善导致丧尸找不到玩家位置而卡在原地不动,卡BUG点
插件修复:指地图中存在一些非导航可以覆盖的区域时,可以通过插件如:增删模型而完成无BUG点存在.
传染病地图大部分使用静态模型,所有几乎无法删除模型,只能配合NAV和增加部分模型进行修复.

2.模式修改

1.原生模式修改:指官方模式的玩法上进行调整,指需要主机或服务器端调整配置文件
2.原创模式:自己创新模式(如豆腐模式/GUNGMAE,是通过插件方式实现的)

六.其他

传染病CONTAGION联机教程
英文版菜单翻译文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-477024.html


小提示: 因为资料太少,我整理的方便后人继续研究.记得收藏,因为文章会一直更新,只收藏目录就好了

到了这里,关于[游戏技术] 传染病 Contagion 文档说明的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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