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C#(.Net) 将非托管dll嵌入exe中 - DearXuan的主页https://blog.dearxuan.com/2021/12/26/C-Net-%E5%B0%86%E9%9D%9E%E6%89%98%E7%AE%A1dll%E5%B5%8C%E5%85%A5exe%E4%B8%AD/
托管dll与非托管dll
托管dll实际上是指C#编写的dll,可以直接右键“引用”导入
而大部分情况下,我们需要引用C++写的dll,如果你的dll是使用 DllImport来导入的,那么它就属于非托管dll,这种dll无法直接嵌入exe中,需要借助工具:Costura.Fody,该工具可以使用VS直接下载
下载与安装
右键引用,选择“管理NuGet程序包”,搜索 "fody"
点击Costure.Fody,选择右边详情栏内的“安装”按钮
检查“引用”,发现Costura已经加入到项目中
添加Dll
右键 解决方案-“添加”-“新建项”
新建如图所示的XML文件(如果自动生成了就不需要新建): FodyWeavers.xml
此时这个XML文件会被添加到项目根目录,以我的dll为例
dll名称为: PicSizer_CUDA.dll
dll位数为: 64位
修改XML文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Weavers
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd">
<Costura>
<Unmanaged64Assemblies>
PicSizer_CUDA
</Unmanaged64Assemblies>
</Costura>
</Weavers>
注意:不要有后缀名,如果是32位只需要把“64”改成“32”
在项目中创建文件夹: Costura64
如果是32位同理改为32
把dll复制到该文件夹中,在生成时,会自动寻找 Costura64和Costura32文件夹中的dll
将dll设置为“嵌入的资源”
调用
直接使用DllImport用平常的方式调用即可文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-478198.html
const string dll_path = "PicSizer_CUDA.dll";
[DllImport(dll_path, EntryPoint = "SetBrightness", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool SetBrightness(IntPtr ori, int length, byte dark);
[DllImport(dll_path, EntryPoint = "IsGPUSupport", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern bool IsGPUSupport();
编译
重新编译出exe,将exe复制到其它路径,可以正常运行文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-478198.html
到了这里,关于C#(.Net) 将非托管dll嵌入exe中的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!