目录
一、动画的定义
二、动画的基本使用
2.1.-animation-name
2.2.-animation-duration
2.3.-animation-timing-function
2.4.-animation-delay
2.5.-animation-iteration-count
2.6.-animation-direction
2.7.-animation-fill-mode
2.8.-animation-play-state
2.9.动画模块连写格式
三、飘动的云朵动画的实现
一、动画的定义
过渡动画是两个状态间的变化,帧动画可以处理动画过程中不同时间的细节变化,不过对过渡动画理解后再不习帧动画会非常容易,也可以把帧动画理解为多个帧之间的过渡动画。
二、动画的基本使用
2.1.-animation-name
指定要绑定到选择器的关键帧的名称,告诉系统需要执行哪个动画
通过@keyframes来设置动画序列,序列中每个关键帧描述动画元素在动画序列的特定时间内如何渲染。关键帧使用了一个百分比来表示在动画序列中出现的时间。0%表示动画的初始时间,也可以通过from关键字表示。100%表示动画的结束时间,也可以通过to关键字表示。
@keyframes animiationName{
keyframes-selector{
css-style;
}
}
2.2.-animation-duration
动画指定需要多少秒或毫秒完成,告诉系统动画持续的时长
time 指定动画播放完成花费的时间。默认值为 0,意味着没有动画效果。
2.3.-animation-timing-function
设置动画将如何完成一个周期,告诉系统动画执行的速度
值 | 执行速度 |
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。匀速 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束。 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 |
2.4.-animation-delay
设置动画在启动前的延迟间隔。time 可选。定义动画开始前等待的时间,以秒或毫秒计。默认值为0
2.5.-animation-iteration-count
定义动画的播放次数。告诉系统动画需要执行几次
值 | 执行次数 |
n | 一个数字,定义应该播放多少次动画 |
infinite | 无限次执行 |
2.6.-animation-direction
指定是否应该轮流反向播放动画。
值 | 播放方向 |
normal | 默认的取值, 执行完一次之后回到起点继续执行下一次 |
alternate | 往返动画, 执行完一次之后往回执行下一次 |
reverse | 反向执行 |
2.7.-animation-fill-mode
规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
none | 不做任何改变 |
forwards | 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式 |
backwards | 让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式 |
both | 让元素等待状态显示动画第一帧的样式, 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式 |
2.8.-animation-play-state
告诉系统当前动画是否需要暂停
running: 执行动画
paused: 暂停动画
2.9.动画模块连写格式
animation:动画名称(animation-name) 动画时长(animation-duration) 动画运动速度(animation-timing-function) 延迟时间(animation-delay) 执行次数(animation-iteration-count) 往返动画(animation-direction);
三、飘动的云朵动画的实现
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
<style>
/* 天空轮播 晴朗 阴 晴 */
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.parent {
/* vh viewHeight 视口区域高度 vw viewWidth 视口区域宽度 */
height: 100vh;
background-color: skyblue;
animation: sky 10s linear infinite;
}
/* 定义一个天空动画 */
@keyframes sky {
0% {
background-color: skyblue;
}
50% {
background-color: #000;
}
100% {
background-color: skyblue;
}
}
.cloud_one {
width: 300%;
height: 600px;
margin: 30px auto;
background: url(https://i.hd-r.cn/04462965ba09f768e47b6ea8cb065b1c.png) repeat-x;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
animation: cloud 20s linear infinite;
}
.cloud_two {
width: 300%;
height: 600px;
margin: 30px auto;
background: url(https://s3.bmp.ovh/imgs/2023/06/10/dc7235f6f0a978b5.png) repeat-x;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
animation: cloud 40s linear infinite;
}
.cloud_three {
width: 300%;
height: 600px;
margin: 30px auto;
background: url(https://s3.bmp.ovh/imgs/2023/06/10/8201e7f468f3570c.png) repeat-x;
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
animation: cloud 60s linear infinite;
}
@keyframes cloud {
from {
left: 0;
}
to {
left: -200%;
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="parent">
<div class="cloud_one"></div>
<div class="cloud_two"></div>
<div class="cloud_three"></div>
</div>
</body>
</html>
最终实现效果如下
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