记录一下Unity使用过程中出现的问题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了记录一下Unity使用过程中出现的问题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.(2022.3.16)

问题:Unity打开已存在的项目时,一直停留在Hold on... Importing assests界面。

原因及解决方案:Unity Hub中项目设置的默认位置带有中文,将其修改为不含中文的路径即可。

(更新)

重新打开又出现类似问题,一使用VS进行脚本编辑时再次出现加载框,尝试先打开VS,再打开C#。

2.(2022.3.18)

问题:OnTriggerEnter函数运行不出来。

原因及解决方案:未将被碰撞物体的Is Trigger属性勾选上。

3.(2022.3.23)

问题:场景与UI设计无法组合,场景运行时无法看到鼠标光标。

原因及解决方案:场景是以第一人称视角控制的,需要用鼠标控制视角方向;而UI上的设计同样使用鼠标光标控制。

取消勾选Cursor Locked选项:

记录一下Unity使用过程中出现的问题

Active Input Handling修改为Both:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-478638.html

到了这里,关于记录一下Unity使用过程中出现的问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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