坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、为什么选择四元数

描述两个坐标系之间的变换关系主要有几个方法

1、欧拉角法(存在奇异性和万向锁而且三个轴旋转的顺序不好定)

2、方向余弦矩阵法(翻译为Directional cosine matrix,简称DCM,也称为旋转矩阵,看了很多博客写的是C11-C33的那个矩阵,没明白为什么也称之为一个方法,有知道的指导一下,这里就不深入去看了)

3、四元数法(不容易理解,多一个维度)

动态欧拉角指的是旋转的过程当中,坐标轴跟着变化,静态的则是旋转的时候坐标轴不变。我个人理解为,当世界坐标系为参考系的情况下,物体三维旋转,是静态欧拉角,自身为参考系的情况下,是动态欧拉角,这种情况下旋转某个轴,另外的轴会改变方向。

选择四元数方法表示姿态(表示角度旋转变换的状态),是由于动态欧拉角,在旋转的过程中存在万向锁的情况,不适合随意旋转,并且有奇异性,不能够灵活的表示姿态,并且四元数更适合插值。(不过要注意的是,每次四元数插值结果都要进行规范化!!)

动态与静态欧拉角视角下的万向节死锁(Gimbal Lock)问题

四元数法比欧拉角法和余弦向量法相比有哪些优势?

gimbal lock到底是个什么东西?

四元数和欧拉角优缺点

万向锁(Gimbal lock)问题的理解及解决 RobotSlam

万向节死锁的本质 Gimbal Lock

<此处结论是就用四元数来表征计算旋转关系以及坐标系变换计算>

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

图片地址

二、旋转矩阵推导

以下两篇文章中写的特别详细,欧拉角和旋转矩阵的推导,尤其是其中先看绕一个轴进行旋转得到的旋转关系矩阵,然后根据三个轴的推导出任意的旋转关系矩阵(Z-Y-X旋转顺序)。

姿态解算(五)四元数、欧拉角、方向余弦矩阵

四元数、欧拉角和方向余弦的定义及关系

惯性组合导航原理—[1] 方向余弦矩阵

导航坐标系(参考坐标系,地理坐标系)n,选取东北天右手直角坐标系作为导航坐标系n、载体坐标系(机体坐标系)b,绕Z轴旋转偏航角(YAW)、绕Y轴旋转横滚角(ROLL)、绕X轴旋转俯仰角(PITCH)

选取右手直角坐标系定义:四轴向右为X正方向,向前为Y轴正方向,向上为Z轴正方向。

下面公式为一个坐标系绕着其本身的XYZ轴旋转的矩阵,单轴旋转的矩阵。

X轴:坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

Y轴:坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

Z轴:坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

对应矩阵也叫做givens矩阵(是正交矩阵,秩为1),[矩阵的QR分解系列二] 吉文斯(Givens)变换

绕着Z-X-Y轴旋转得到如果公式(先旋转的先左乘,矩阵更贴近[X Y Z]):

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析为坐标系n到坐标系b的变换矩阵,我们平常定义的欧拉角形式的方向余弦矩阵为 坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

这两个图中公式就是欧拉角形式的坐标系变换矩阵,旋转矩阵一定注意是从哪个坐标系到哪个坐标系的旋转。

点击查看欧拉角旋转矩阵图

欧拉角旋转矩阵公式图

四元数

我们想要使用四元数表征旋转,既然四元数可以灵活的表示姿态,那么可以我们可以先用四元数表征两个状态,继而通过两个姿态状态的变化推导出坐标系变换矩阵,达到和欧拉角表示的相通的目的。

惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转

四元数旋转矩阵公式图

四元数对应的旋转矩阵有了,欧拉角形式的旋转矩阵也有了,对应旋转方向统一,两者关系就可以求出来了。

四元数表示三个旋转角的公式

反对称阵

当三维坐标点发生旋转时,如果采用矩阵运算就会需要考虑“左乘”和“右乘”。若绕静坐标系(世界坐标系)旋转,则左乘,也是变换矩阵*坐标矩阵;若是绕动坐标系旋转(自身建立一个坐标系),则右乘,也就是坐标矩阵*变换矩阵。但现实中,我们只是对一个图像、点云进行旋转,则均是左乘实现

这里我的理解是和静欧拉角和动欧拉角能够对应的,基本的旋转形态对应,即参考系为静坐标系还是自身的坐标系。 三维变换矩阵左乘和右乘分析 旋转的左乘与右乘

我从此文学习了反对称矩阵的作用,此文通过对两个向量叉乘,推导出外积可以用反对称矩阵计算的例子。惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转 -- csdn zytjasper

反对称阵可以用点乘运算代替叉乘运算,V1和V2的外积,等于V1的反对称阵和V2做内积(叉乘变点乘)

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

三、姿态解算部分

借用王尼莫前辈博客里面的一句话,四旋翼飞行器的姿态解算小知识点 王尼莫

姿态的数据来源有5个:重力、地磁、陀螺仪、加速度计、电子罗盘。其中前两个来自“地理”坐标系,后三个来自“载体”坐标系。

我们的目的是计算四元数来表征我们的姿态,在二中我们已经得到了通过四元数表征角度的公式,接下来只需要每次得到准确的四元数即可。

然而需要对误差校正以及补偿,要进行补偿计算,首先要将补偿值和被补偿值都换算到同一坐标系下。

[0 0 1] 为n系中的重力加速度,

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

读取到的加速度计测量值是ax,ay,az,陀螺仪的测量值是wx,wy,wz,磁力计的测量值是mx,my,mz。

将三个测量值都转化为单位向量(加速度计值转换为单位向量容易和b系下的[0 0 1]运算)。

参考资料:

为什么选择四元数:

动态与静态欧拉角视角下的万向节死锁(Gimbal Lock)问题

四元数法比欧拉角法和余弦向量法相比有哪些优势?

gimbal lock到底是个什么东西?

四元数和欧拉角优缺点

万向锁(Gimbal lock)问题的理解及解决 RobotSlam

万向节死锁的本质 Gimbal Lock

四元数和其他两种表示方式的相互推导关系:

姿态解算(五)四元数、欧拉角、方向余弦矩阵

四元数、欧拉角和方向余弦的定义及关系 wust_fly_high

欧拉角到方向余弦矩阵 darcsdn

反对称矩阵作用(计算中的数学知识以及为什么使用四元数和什么是四元数):

惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转 -- csdn zytjasper

有问题表述不清请多交流,有错误请务必指出,侵删联系,随意引用,谢谢(立个Flag,把大学和研究生期间的数据捡一捡,发现工作后接触到的数学都是以前学过的,某些知识细节可以再刷刷深入理解下)。

int mx,my,mz;
int ax,ay,az;

//互补滤波是这样的:陀螺积分角度+=角速度*dt;
//融合角度=陀螺权值*陀螺积分角度+(1-陀螺权值)*加速度角度;还有一种叫最大梯度法的,就是你发的这段代码

//大概是这样的: 陀螺积分角度+=角速度*dt;角度偏差=加速度角度-陀螺积分角度;
//融合角度=陀螺角度+衰减系数*角度偏差;用来矫正陀螺本身的静态漂移:角度偏差积分+=角度偏差;角速度=角速度+衰减系数*角度偏差积分;
//这个就可以一定程度上矫正陀螺的零漂。

 //下面这幅图才是准确的阐述了互补滤波的过程。正常情况下用陀螺仪的数据就可以进行姿态的更新,
 //但是由于陀螺仪的积分误差,这里用acc和mag去校正,求出他们的误差用PI去弥补。
 //注意看看pid的公式和作用,pid是作用于误差(实际个期望之间的差值),最终反复调节,让实际值=期望值。

// 加速度计、地磁计、陀螺仪数据融合,更新四元数
/*
   [gx,gy,gz]为陀螺仪的测量值
   [ax,at,az]为加速度的测量值
   [mx,my,mz]为地磁计的测量值 
*/

   /*
    *AHRS
   */
   // AHRS.c
   // Quaternion implementation of the 'DCM filter' [Mayhony et al]. Incorporates the magnetic distortion
   // compensation algorithms from my filter [Madgwick] which eliminatesthe need for a reference
   // direction of flux (bx bz) to be predefined and limits the effect ofmagnetic distortions to yaw
   // axis only.
   // User must define 'halfT' as the (sample period / 2), and the filtergains 'Kp' and 'Ki'.
   // Global variables 'q0', 'q1', 'q2', 'q3' are the quaternion elementsrepresenting the estimated
   // orientation.  See my report foran overview of the use of quaternions in this application.
   // User must call 'AHRSupdate()' every sample period and parsecalibrated gyroscope ('gx', 'gy', 'gz'),
   // accelerometer ('ax', 'ay', 'ay') and magnetometer ('mx', 'my', 'mz')data.  Gyroscope units are
   // radians/second, accelerometer and magnetometer units are irrelevantas the vector is normalised.                                
   #include "AHRS.h"
   #include <math.h>
   #include <stdio.h>
/* Private define------------------------------------------------------------*/
   #define Kp 2.0f                       // proportional gain governs rate of convergence toaccelerometer/magnetometer
    #define Ki 0.005f          // integral gain governs rate of convergenceof gyroscope biases
    #define halfT 0.0025f      // half the sample period  
   #define ACCEL_1G 1000    //theacceleration of gravity is: 1000 mg
/* Private variables---------------------------------------------------------*/
   static float q0 = 1, q1 = 0, q2 = 0, q3 = 0;        // quaternion elements representing theestimated orientation
   static float exInt = 0, eyInt = 0, ezInt = 0;        // scaled integral error
/* Public variables----------------------------------------------------------*/
   EulerAngle_Type EulerAngle;       //unit: radian
    u8InitEulerAngle_Finished = 0;
   float Magnetoresistor_mGauss_X = 0, Magnetoresistor_mGauss_Y = 0,Magnetoresistor_mGauss_Z = 0;//unit: milli-Gauss                                                                                                                                                                                                      
   float Accelerate_mg_X, Accelerate_mg_Y, Accelerate_mg_Z;//unit: mg                                                              
   float AngularRate_dps_X, AngularRate_dps_Y, AngularRate_dps_Z;//unit:dps: degree per second       
   int16_t Magnetoresistor_X, Magnetoresistor_Y, Magnetoresistor_Z;                                                                                                                                                                                                      
   uint16_t Accelerate_X = 0, Accelerate_Y = 0, Accelerate_Z = 0;                                                                                                                                                                                              
   uint16_t AngularRate_X = 0, AngularRate_Y = 0, AngularRate_Z = 0;
   u8 Quaternion_Calibration_ok = 0;
   /* Private macro-------------------------------------------------------------*/
   /* Private typedef-----------------------------------------------------------*/
   /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/

//版权声明:本文为CSDN博主「_Summer__」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
//原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21842557/article/details/50993809

//导航坐标系(参考坐标系)n,选取东北天右手直角坐标系作为导航坐标系n、载体坐标系(机体坐标系)b,
//选取右手直角坐标系定义:四轴向右为X正方向,向前为Y轴正方向,向上为Z轴正方向。
void AHRSupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az, float mx, float my, float mz) 
{  
            float norm;               
            float hx, hy, hz, bx, bz;
            float vx, vy, vz, wx, wy, wz; 
            float ex, ey, ez;  
  
            // 定义一些辅助变量用于转换矩阵
            float q0q0 = q0*q0;  
            float q0q1 = q0*q1;  
            float q0q2 = q0*q2;  
            float q0q3 = q0*q3;  
            float q1q1 = q1*q1;  
            float q1q2 = q1*q2;  
            float q1q3 = q1*q3;  
            float q2q2 = q2*q2;  
            float q2q3 = q2*q3;  
            float q3q3 = q3*q3;  
             
            // 归一化加速度计和地磁计的度数 
            norm = sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az);   
            ax = ax / norm;  
            ay = ay / norm;  
            az = az / norm;  
            norm = sqrt(mx*mx + my*my + mz*mz);   
            mx = mx / norm;  
            my = my / norm;  
            mz = mz / norm;  
             
            //将b系中的地磁计分量[mx,my,mz]转换到n系,得到[hx,hy,hz]  
            hx = 2*mx*(0.5 - q2q2 - q3q3) + 2*my*(q1q2 - q0q3) + 2*mz*(q1q3 + q0q2);  
            hy = 2*mx*(q1q2 + q0q3) + 2*my*(0.5 - q1q1 - q3q3) + 2*mz*(q2q3 - q0q1);  
            hz = 2*mx*(q1q3 - q0q2) + 2*my*(q2q3 + q0q1) + 2*mz*(0.5 - q1q1 - q2q2);        
 
            //得到n系中的地磁向量的真实值[bx,bz,by],其中by=0   
            bx = sqrt((hx*hx) + (hy*hy));  
            bz = hz;     
 
            //n系中的地磁向量[bx,by,bz]转换到b系中,得到[wx,wy,wz]
            wx = 2*bx*(0.5 - q2q2 - q3q3) + 2*bz*(q1q3 - q0q2);  
            wy = 2*bx*(q1q2 - q0q3) + 2*bz*(q0q1 + q2q3);  
            wz = 2*bx*(q0q2 + q1q3) + 2*bz*(0.5 - q1q1 - q2q2);                        
 
            //n系中重力加速度[0,0,1]转换到b系中得到三个分量[vx,vy,vz]        
            vx = 2*(q1q3 - q0q2);  
            vy = 2*(q0q1 + q2q3);  
            vz = q0q0 - q1q1 - q2q2 + q3q3;    
             
            //计算[wx,wy,wz] X [mx,my,mz],[ax,at,az] X [vx,vy,vz],得到两个误差后求和
            ex = (ay*vz - az*vy) + (my*wz - mz*wy);  
            ey = (az*vx - ax*vz) + (mz*wx - mx*wz);  
            ez = (ax*vy - ay*vx) + (mx*wy - my*wx);  
             
            //PI控制器中的积分部分
            exInt = exInt + ex*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            eyInt = eyInt + ey*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            ezInt = ezInt + ez*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            
            //误差经过PI控制器后输出,然后补偿到角速度的三个分量,Kp、Ki是需要调节的参数
            gx = gx + Kp*ex + exInt;  
            gy = gy + Kp*ey + eyInt;  
            gz = gz + Kp*ez + ezInt;               
            
            //一阶龙格库塔法更新四元数  
            q0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz)*halfT;  
            q1 = q1 + (q0*gx + q2*gz - q3*gy)*halfT;  
            q2 = q2 + (q0*gy - q1*gz + q3*gx)*halfT;  
            q3 = q3 + (q0*gz + q1*gy - q2*gx)*halfT;    
             
            // 归一化四元数
            norm = sqrt(q0*q0 + q1*q1 + q2*q2 + q3*q3);  
            q0 = q0 / norm;  
            q1 = q1 / norm;  
            q2 = q2 / norm;  
            q3 = q3 / norm;  
}  

/axis is a unit vector
local_rotation.w = cosf( fAngle/2)
local_rotation.x = axis.x * sinf( fAngle/2 )
local_rotation.y = axis.y * sinf( fAngle/2 )
local_rotation.z = axis.z * sinf( fAngle/2 )
//代码是抄的,抄的时候忘记了加出处。
//大体意思是将 [0 0 g]的在地理坐标系下的重力向量旋转到载体坐标系上
//和载体坐标系上的加速度计进行叉乘,求出误差
// 相同的,磁力计也是一样旋转到载体坐标系上,求出误差
// 误差很小的情况下,sinx约等于x,相加进行进行误差补偿,加上PI控制
// 磁力计和[0 0 g]每种只能补偿两个轴,(加速度计和磁力计)(这里之后需要详细说下),
// 比如说加速度计无法感知Z轴变化。

四、实际测量使用

使用的小钢炮板子,juma,现在官网都没了,是个STM32F401,板载的外设很多,此处是用板载的LSM6DS3 ,貌似也是ST的,输出的加速度计的值,发现的确加速度计无法感知绕Z轴的变化,绕X轴和Y轴旋转,蓝色是Z轴分量,平铺的板子左边翘起放平以及前边翘起的波形图(采用的串口,模拟示波器,这个很早我就上传了,当时飞思卡尔时候就用着很好用),当机体受力平衡的时候加速度计就是[0, 0, g]。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-478759.html

坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析
// UPDATE 20230507
// 有错误以及写的不好不对看不懂的地方及时沟通
// 如有原作有意见的及时沟通

到了这里,关于坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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