前言
博主在牛客网上看到了一道有关typedef和# define题目。发现有很多初学的小伙伴对两者的用法不是特别清楚,所以博主在这总结以下相关用法和区别。
话不多说,先来看看原题吧!(答案c)
1. 原理不同
#define是C语言中定义的语法,是预处理指令,在预处理时进行简单而机械的替换,不作正确性检查,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。
例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI *r *r 会替换为3.1415926 *r *r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。
typedef是关键字,在编译时处理,有类型检查功能。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但不能在一个函数定义里面使用typedef。用typedef定义数组、指针、结构等类型会带来很大的方便,不仅使程序书写简单,也使意义明确,增强可读性。
1.1 typedef int * int_ptr;与#define int_ptr int * 详细讲解
在开头我们看到的问题中typedef int * int_ptr;与#define int_ptr int *
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;
#define int_ptr int *
int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换
typedef int* int_ptr;
int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-479055.html
这也说明了为什么下面观点成立文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-479055.html
typedef int * pint ;
#define PINT int *
那么:
const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。
2. 功能不同
- typedef用来定义类型的别名,起到类型易于记忆的功能。另一个功能是定义机器无关的类型。如定义一个REAL的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:typedef long double REAL, 在不支持long double的机器上,看起来是这样的,typedef double REAL;在不支持double的机器上,是这样的,typedef float REA
- #define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。
3. 作用域不同
- #define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用,而typedef有自己的作用域。
到了这里,关于typedef 和 # define 用法区别的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!