十大排序算法(Top 10 Sorting Algorithms)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了十大排序算法(Top 10 Sorting Algorithms)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

0. 排序算法概述

十种常见排序算法可以分为两大类:

  • 比较类排序:通过比较来决定元素间的相对次序,由于其时间复杂度不能突破O(nlogn),因此也称为非线性时间比较类排序。
  • 非比较类排序:不通过比较来决定元素间的相对次序,它可以突破基于比较排序的时间下界,以线性时间运行,因此也称为线性时间非比较类排序。

1. 选择排序(Selection Sort)

基本思想:

首先找到数组中最小的那个元素,将它和数组的第一个元素交换位置。然后在剩下的元素中找到最小的元素,将它与数组的第二个元素交换位置。如此往复,直到将整个数组排序。

代码实现:

// 两数交换
void mySwap(int &a, int &b) {
    int tmp = a;
    a = b;
    b = tmp;
}

// 选择排序
void SelectionSort(vector<int> &num) {
	int len = num.size();
    for (int i = 0; i < len - 1; ++i) {
        int minPos = i;
        for (int j = i + 1; j < len; ++j) {
            if (num[j] < num[minPos])
                minPos = j;
        }
        
        mySwap(num[i], num[minPos]);
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 稳定性:不稳定排序

2. 直接插入排序(Insertion Sort)

基本思想:

把第一个元素作为有序部分,从第二个元素开始将剩余元素逐个插入有序部分的合适位置,最终得到排序的序列。

代码实现:

// 直接插入排序
void InsertionSort(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    for (int i = 1; i < len; ++i) {
        int tmp = num[i];
        int j = i - 1;
        while (j >= 0 && num[j] > tmp) {
            num[j + 1] = num[j];
            --j;
        }

        num[j + 1] = tmp;
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 稳定性:稳定排序

3. 冒泡排序(Bubble Sort)

基本思想:

把第一个元素与第二个元素比较,如果第一个比第二个大,则交换他们的位置。接着继续比较第二个与第三个元素,如果第二个比第三个大,则交换他们的位置……对每一对相邻元素执行同样操作,一趟比较完成后,排在最右的元素便是最大的数。除去最右的元素,对剩余的元素做同样的工作,最终得到排序序列。

代码实现:

// 冒泡排序
void BubbleSort(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        for (int j = 0; j < len - i - 1; ++j) {
            if (num[j + 1] < num[j])
                mySwap(num[j + 1], num[j]);
        }
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 稳定性:稳定排序

算法优化:

假如从开始的第一对到结尾的最后一对,相邻的元素之间都没有发生交换的操作,这意味着右边的元素总是大于等于左边的元素,此时的数组已经是有序的了,无需再对剩余的元素重复比较下去了。

// 冒泡排序优化
void BubbleSortPlus(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        bool flag = true;
        for (int j = 0; j < len - i - 1; ++j) {
            if (num[j + 1] < num[j]) {
                mySwap(num[j + 1], num[j]);
                flag = false;
            }
        }
        if (flag)
            break;
    }
}

4. 希尔排序(Shell Sort)

基本思想:

希尔排序可以说是插入排序的一种变种。无论是插入排序还是冒泡排序,如果数组的最大值刚好是在第一位,要将它挪到正确的位置就需要 n - 1 次移动。也就是说,原数组的一个元素如果距离它正确的位置很远的话,则需要与相邻元素交换很多次才能到达正确的位置,这样是相对比较花时间了。

希尔排序就是为了加快速度简单地改进了插入排序,交换不相邻的元素以对数组的局部进行排序。先让数组中任意间隔为 h 的元素有序,刚开始 h 的大小可以是 h = n / 2,接着让 h = n / 4,让 h 一直缩小,当 h = 1 时,也就是此时数组中任意间隔为1的元素有序,此时的数组就是有序的了。

代码实现:

// 希尔排序
void ShellSort(vector<int> &num) {
    int len = num.size();

    // 逐渐缩小间隔,最终为1
    for (int step = len / 2; step > 0; step /= 2) {   
        for (int i = step; i < len; ++i) {
            int tmp = num[i];
            int j = i - step;
            while (j >= 0 && tmp < num[j]) {
                num[j + step] = num[j];
                j -= step;
            }
            num[j + step] = tmp;
        }
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 稳定性:不稳定排序

5. 归并排序(Merge Sort)

基本思想:

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是分治法(Divide and Conquer)的典型应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

根据具体的实现,归并排序包括"从上往下"和"从下往上"2种方式。

  1. 从下往上(循环):将待排序的数列分成若干个长度为1的子数列,然后将这些数列两两合并;得到若干个长度为2的有序数列,再将这些数列两两合并;得到若干个长度为4的有序数列,再将它们两两合并;直到合并成一个数列为止。这样就得到了最终的排序结果。

  2. 从上往下(递归):它基本包括3步:

    • 分解:将当前区间一分为二,即求分裂点 mid = (low + high) / 2;
    • 求解:递归地对两个子区间 [low…mid] 和 [mid+1…high] 进行归并排序。递归的终结条件是子区间长度为1;
    • 合并:将已排序的两个子区间 [low…mid] 和 [mid+1…high] 归并为一个有序的区间 [low…high]。

5.1 非递归(循环)式归并

代码实现:

// 合并两个有序数组
void Merge(vector<int> &num, int left, int mid, int right) {
    vector<int> leftSubArray(num.begin() + left, num.begin() + mid + 1);
    vector<int> rightSubArray(num.begin() + mid + 1, num.begin() + right + 1);

    int idxLeft = 0, idxRight = 0;
    // 在数组最后插入int类型能表示的最大值
    leftSubArray.insert(leftSubArray.end(), numeric_limits<int>::max());
    rightSubArray.insert(rightSubArray.end(), numeric_limits<int>::max());
   
    // 已有元素不可能大于int能表示的最大值,因此能覆盖两个数组中的所有元素
    for (int i = left; i <= right; i++) {
        if (leftSubArray[idxLeft] < rightSubArray[idxRight]) {
            num[i] = leftSubArray[idxLeft];
            idxLeft++;
        } else {
            num[i] = rightSubArray[idxRight];
            idxRight++;
        }
    }
}

// 归并排序——非递归
void MergeSortLoop(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    // 子数组的大小分别为1,2,4,8...
    for (int i = 1; i < len; i += i) {
        // 进行数组划分
        int left = 0;
        int mid = left + i - 1;
        int right = mid + i;
        // 将数组大小为 i 的数组两两合并
        while (right < len) {
            Merge(num, left, mid, right);
            left = right + 1;
            mid = left + i - 1;
            right = mid + i;
        }
        // 还有一些被遗漏的数组没合并,因为不可能每个子数组的大小都刚好为 i
        if (left < len && mid < len) {
            Merge(num, left, mid, len - 1);
        }
    }
}

5.2 递归式归并

代码实现:

// 归并排序——递归
void MergeSortRecursion(vector<int> &num, int left, int right) {
    if (left >= right)
        return;
    
    int mid = (right - left) / 2 + left;
    MergeSortRecursion(num, left, mid);
    MergeSortRecursion(num, mid + 1, right);
    Merge(num, left, mid, right);
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n ∗ l o g n ) O(n*logn) O(nlogn)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) O(n)

  • 稳定性:稳定排序

6. 快速排序(Quick Sort)

基本思想:

从数组中选择一个元素,称为中轴元素。把数组中所有小于中轴元素的元素放在其左边,所有大于或等于中轴元素的元素放在其右边,显然,此时中轴元素所处的位置的是有序的。也就是说,我们无需再移动中轴元素的位置。

以中轴元素为界把大的数组切割成两个小的数组(分割操作,partition),且两个数组都不包含中轴元素。对中轴元素左右两边的数组进行递归操作,直到数组的大小为1。此时每个元素都处于有序的位置

代码实现:

// 分割操作
int Partition(vector<int> &num, int left, int right) {
    int pivot = num[left];
    int i = left + 1, j = right;
   
    while (true) {
        // 向右找到第一个小于等于 pivot 的元素位置
        while (i <= j && num[i] <= pivot) 
            ++i;
        // 向左找到第一个大于等于 pivot 的元素位置
        while(i <= j && num[j] >= pivot ) 
            --j;
        
        if(i >= j)
            break;

        // 交换两个元素的位置,使得左边的元素不大于pivot,右边的不小于pivot
        mySwap(num[i], num[j]);
    }
    // 使中轴元素处于有序的位置
    num[left] = num[j];  
    num[j] = pivot;
    
    return j;
}

// 另一种分割操作,参考《剑指Offer2》
int Partition2(vector<int> &num, int left, int right) {
    // 快排时间复杂度与中轴元素的选择有关
    int index = RandomInRange(left, right);
    // 随机选择中轴元素
    mySwap(num[index], num[end]);
    
    int small = left - 1;
    for (int i = left; i < right; ++i) {
        if (num[i] < num[right]) {
            ++small;
            if (small != i)
                mySwap(num[i], num[small]);
        }
    }

    ++small;
    mySwap(num[small], num[right]);

    return small;
}

// 快速排序
void QuickSort(vector<int> &num, int left, int right) {
    if (left < right) {
        // 获取中轴元素所处的位置并进行分割
        int mid = Partition(num, left, right);
        
        // 递归处理
        QuickSort(num, left, mid - 1);
        QuickSort(num, mid + 1, right);
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n ∗ l o g n ) O(n*logn) O(nlogn)

  • 空间复杂度: O ( l o g n ) O(logn) O(logn)

  • 稳定性:不稳定排序

7. 堆排序(Heap Sort)

基本思想:

堆的特点就是堆顶的元素是一个最值,大顶堆的堆顶是最大值,小顶堆则是最小值。

堆排序就是把堆顶的元素与最后一个元素交换,交换之后破坏了堆的特性,我们再把堆中剩余的元素再次构成一个大顶堆,然后再把堆顶元素与最后第二个元素交换….如此往复下去,等到剩余的元素只有一个的时候,此时的数组就是有序的了。

代码实现:

// 下沉操作
void downAdjust(vector<int> &num, int parent, int n) {  
    // 临时保存要下沉的元素  
    int temp = num[parent];      
    // 定位左孩子节点的位置
    int child = 2 * parent + 1;    
    
    // 开始下沉
    while (child <= n) {
        // 如果右孩子节点比左孩子大,则定位到右孩子
        if (child + 1 <= n && num[child] < num[child + 1])
            ++child;
        
        // 如果孩子节点小于或等于父节点,则下沉结束
        if (num[child] <= temp) 
            break;
        
        // 父节点进行下沉
        num[parent] = num[child];
        parent = child;
        child = 2 * parent + 1;
    }
    num[parent] = temp;
}

// 堆排序
void HeapSort(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    
    // 构建大顶堆
    for (int i = (len - 2) / 2; i >= 0; --i) {
        downAdjust(num, i, len - 1);
    }
    
    // 进行堆排序
    for (int i = len - 1; i >= 1; --i) {
        // 把堆顶元素与最后一个元素交换
        mySwap(num[0], num[i]);
        // 把打乱的堆进行调整,恢复堆的特性
        downAdjust(num, 0, i - 1);
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n ∗ l o g n ) O(n*logn) O(nlogn)

  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)

  • 稳定性:不稳定排序

8. 计数排序(Counting Sort)

基本思想:

计数排序适合于最大值和最小值的差值不是很大的情况。

把数组元素作为数组的下标,然后用一个临时数组统计该元素出现的次数,例如 temp[i] = m, 表示元素 i 一共出现了 m 次。最后再把临时数组统计的数据从小到大汇总起来,此时汇总起来是数据是有序的。

代码实现:

// 计数排序
void CountingSort(vector<int> &num) { 
    int len = num.size();
    
    // 得到数列的最大和最小值
    int max = num[0], min = num[0];  
    for (int i = 1; i < len; ++i) {        
        if(num[i] > max)           
            max = num[i];        
        
        if (num[i] < min)
            min = num[i];
    }
    
    // 根据数列最大值确定统计数组的长度
    vector<int> countArray(max - min + 1, 0);
    
    // 遍历数列,填充统计数组
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        countArray[num[i] - min]++;
    }
    
    // 遍历统计数组,输出结果   
    int index = 0;  
    for (int i = 0; i < countArray.size(); ++i) {
        for (int j = 0; j < countArray[i]; ++j) {
            num[index++] = i + min;
        }
    }  
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n + k ) O(n+k) O(n+k),其中k为临时数组大小

  • 空间复杂度: O ( k ) O(k) O(k)

  • 稳定性:稳定排序

9. 桶排序(Bucket Sort)

基本思想:

桶排序就是把最大值和最小值之间的数进行瓜分,例如分成 10 个区间,10个区间对应10个桶,我们把各元素放到对应区间的桶中去,再对每个桶中的数进行排序,可以采用归并排序、快速排序等方法。之后每个桶里面的数据就是有序的了,按顺序遍历各桶即可得到排序序列。桶排序也可用于浮点数排序。

代码实现:

// 桶排序
// 有负数的话需要进行预处理,本函数包含预处理部分
void BucketSort(vector<int> &num) {   
    int len = num.size();
    
    // 得到数列的最大最小值
    int max = num[0], min = num[0];  
    for(int i = 1; i < len; ++i) {        
        if(num[i] > max)           
            max = num[i];        
        
        if (num[i] < min)
            min = num[i];
    }
    
    // 计算桶的数量并初始化
    int bucketNum = (max - min) / len + 1;
    vector<int> vec;
    vector<vector<int>> bucket;
    for (int i = 0; i < bucketNum; ++i)
        bucket.push_back(vec);
    
    // 将每个元素放入桶
    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        // 减去最小值,处理后均为非负数
        int pos = (num[i] - min) / len;
        bucket[pos].push_back(num[i]);
    }
    
    // 对每个桶进行排序,此处可选择不同排序方法
    for (int i = 0; i < bucket.size(); ++i) 
        sort(bucket[i].begin(), bucket[i].end());
    
    // 将桶中的元素赋值到原序列
	int index = 0;
	for (int i = 0; i < bucketNum; ++i)
		for(int j = 0; j < bucket[i].size(); ++j)
			num[index++] = bucket[i][j];
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( n + k ) O(n+k) O(n+k)

  • 空间复杂度: O ( k ) O(k) O(k)

  • 稳定性:稳定排序

10. 基数排序(Radix Sort)

基本思想:

先以个位数的大小来对数据进行排序,接着以十位数的大小来多数进行排序,接着以百位数的大小……

排到最后,就是一组有序的元素了。在以某位数进行排序的时候,是用“桶”来排序的。

由于某位数(个位/十位….,不是一整个数)的大小范围为0~9,所以我们需要10个桶,然后把具有相同数值的数放进同一个桶里,之后再把桶里的数按照0号桶到9号桶的顺序取出来。一趟下来按照某位数的排序就完成了。

代码实现:

// 基数排序
// 有负数的话需要进行预处理,本函数不包含预处理部分
void RadixSort(vector<int> &num) {
    int len = num.size();
    
    // 得到数列的最大值
    int max = num[0];  
    for (int i = 1; i < len; ++i) {        
        if(num[i] > max)           
            max = num[i];
    }

    // 计算最大值是几位数
    int times = 1;
    while (max / 10 > 0) {
        ++times;
        max /= 10;
    }

     // 创建10个桶
    vector<int> vec;
    vector<vector<int>> bucket;
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        bucket.push_back(vec);
    }
    
    // 进行每一趟的排序,从个位数开始排
    for (int i = 1; i <= times; i++) {
        for (int j = 0; j < len; j++) {
            // 获取每个数最后第 i 位对应桶的位置
            int radio = (num[j] / (int)pow(10,i-1)) % 10;
            // 放进对应的桶里
            bucket[radio].push_back(num[j]);
        }
        // 合并放回原数组
        int k = 0;
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            for (int& t : bucket[j]) {
                num[k++] = t;
            }
            //合并之后清空桶
            bucket[j].clear();
        }  
    }
}

算法分析:

  • 时间复杂度: O ( k ∗ n ) O(k*n) O(kn)

  • 空间复杂度: O ( k + n ) O(k+n) O(k+n)

  • 稳定性:稳定排序

11. 总结

十大排序算法(Top 10 Sorting Algorithms)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-480043.html

参考资料

  • 10 Best Sorting Algorithms You Must Know About
  • 必学十大经典排序算法
  • 归并排序(Merge Sort)
  • 二叉堆是什么鬼?
  • 为什么说O(n)复杂度的基数排序没有快速排序快?

到了这里,关于十大排序算法(Top 10 Sorting Algorithms)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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  • 【数据结构与算法】十大经典排序算法-希尔排序

    🌟 个人博客: www.hellocode.top 🏰 Java知识导航: Java-Navigate 🔥 CSDN: HelloCode. 🌞 知乎 :HelloCode 🌴 掘金 :HelloCode ⚡如有问题,欢迎指正,一起学习~~ 希尔排序是一种插入排序的改进版本,旨在解决插入排序在处理大规模数据时的效率问题。通过将数组分为多个子序列并对

    2024年02月12日
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  • 【数据结构与算法】十大经典排序算法-插入排序

    🌟 个人博客: www.hellocode.top 🏰 Java知识导航: Java-Navigate 🔥 CSDN: HelloCode. 🌞 知乎 :HelloCode 🌴 掘金 :HelloCode ⚡如有问题,欢迎指正,一起学习~~ 插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法,其基本思想是将一个记录插入到已排好序的有序序列中,直到所有记录

    2024年02月13日
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  • 【数据结构与算法】十大经典排序算法-快速排序

    🌟 个人博客: www.hellocode.top 🏰 Java知识导航: Java-Navigate 🔥 CSDN: HelloCode. 🌞 知乎 :HelloCode 🌴 掘金 :HelloCode ⚡如有问题,欢迎指正,一起学习~~ 快速排序(Quick Sort)是一种高效的排序算法,是对冒泡排序的优化。它采用分治法(Divide and Conquer)的思想,将待排序序列

    2024年02月13日
    浏览(47)
  • 【数据结构与算法】十大经典排序算法-冒泡排序

    🌟 个人博客: www.hellocode.top 🏰 Java知识导航: Java-Navigate 🔥 CSDN: HelloCode. 🌴 掘金 :HelloCode 🌞 知乎 :HelloCode ⚡如有问题,欢迎指正,一起学习~~ 冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它通过重复地交换相邻元素的位置来将最大(或最小)的元素逐步“冒泡”到

    2024年02月14日
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  • 十大经典排序算法----堆排序(超详细)

    目录 1. 堆排序的基础知识 1.1 大顶堆小顶堆  1.2 向下调整算法 1.3 物理结构与逻辑结构的关系 2. 堆排序详解 2.1 堆排序整体思路  2.2 思路详解 2.2.1 建堆 2.2.2 大堆or小堆 2.2.3 输出数据 3. 时间复杂度分析 4. 完整代码  5. 彩蛋 堆排序(Heap Sort)就是对直接选择排序的

    2024年02月03日
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  • 十大排序算法之冒泡排序、快速排序的介绍

    个人主页:平行线也会相交 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 平行线也会相交 原创 收录于专栏【数据结构初阶(C实现)】 说起来冒泡排序,是我们接触到的最早的一个排序算法了,这次就当进行一个巩固提升了。冒泡排序还被称为 交换排序 。 冒泡排序: 它重

    2024年02月07日
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