单片机c51中断 — 中断键控流水灯

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项目文件

文件

关于项目的内容知识点可以见专栏单片机原理及应用 的第五章,中断

 


在第4章的实例2中,按键检测是采用查询法进行的,其流程图如图所示
单片机c51中断 — 中断键控流水灯
问题是这样的:由于查询法 -按键查询、标志位修改及彩灯循环几个环节是串联关系,当CPU运行于彩灯时,将因不能及时检测按键状态,而使按键操作效果不灵敏。

 

解决这一问题的方法:利用外部中断检测按键的状态, 一旦有按键动作发生,系统可立即更新标志位。

这样就保证系统及时按新标志位值控制彩灯运行。
为此需要对电路进行改造,加装一个4输入与门电路(输入端与p0并联),这样就能将按键闭合电平装化为INT0中断信号。

单片机c51中断 — 中断键控流水灯

就是A0~A3相当于P0.0 ~ P0.3 对应按键的端口
如果按键按下,那么端口电压变低=0,传给并联的A
四个按键的电压通过与门,*0=0 传给INT0
非端口

 


现在开始写代码:

  • 延迟函数和led亮灯数
#include "reg51.h"
char led[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//LED花样数据
bit dir=0,run=0;     			//全局变量 dir方向标志 run亮灯标志
void delay(unsigned int time);	 
//延时函数
void delay(unsigned int time){ 
	unsigned int j = 0;
	for(;time>0;time--)
		for(j=0;j<125;j++);
}
  • 先写主函数:
void main(){ 
	char i;
	IT0=1;EX0=1;EA=1;//边沿触发、INT0允许、总中断允许

脉冲触发,中断允许
按下按键

单片机c51中断 — 中断键控流水灯按下按键就进入中断了

  • 下面写主函数剩余部分:
void main(){ 
	char i;
	IT0=1;EX0=1;EA=1;//边沿触发、INT0允许、总中断允许
	while(1){ 
		if (run) 			  
			if(dir)			  //若run=dir=1,自上而下流动
				for(i=0;i<=3;i++){
					P2=led[i];
					delay(200);
				}
		    else			  //若run=1,dir=0,自下而上流动
				for(i=3;i>=0;i--){
					P2=led[i];
					delay(200);
				}
	    else P2=0xff;            //若run=0,灯全灭
}}
  • 写中断函数(判断标志位)
key() interrupt 0{				//键控中断函数 0表示是INT0中断
	switch (P0 & 0x0f){			//修改标志位状态 保留低四位 判断哪个按键按下
		case 0x0e:run=1;break;
		case 0x0d:run=0,dir=0;break;
		case 0x0b:dir=1;break;
		case 0x07:dir=0;break;
}} 

switch (P0 & 0x0f) 这个可以保留低四位p0电压,然后,对比,就知道哪个按键按下
比如: 0x0e 就想当与0000 1110
P0.0是0,变化了,说明按键K1按下,K1按下是流水灯 run=1

 


结果:

单片机c51中断 — 中断键控流水灯

运行视频:

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