2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、项目选择了2021.3.0版本的URP,把项目Build成Android

二、打开Project Setting→ 安装最下面的XR Plugin Management

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

安装完成后的界面,此时还没有Pico选项出现

三、我们需要在该网站下载Pico的SDK包

SDK - PICO Developer (pico-interactive.com)

解压该文件到指定文件夹

四、打开Unity的Package Manager,从本地导入文件,选中Package.json文件

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

五、导入后会重新启动Unity,这时候会出现一个SDK Setting窗口

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

六、可以选择要不要输入App ID,App ID就是在Pico官网,选择成为开发者

https://developer-cn.pico-interactive.com/

之后获取API中的App ID

七、安装XR Interaction Toolkit,从PackageManager中选择Add Package by name

然后输入如下:com.unity.xr.interaction.toolkit

选中Package Manage中的XR Interaction Tookit,导入Samples包体

八、此时在Project Setting的XR Plugin Management中就可以看到Pico选项了

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

 在XR PluginManagement的页面选择Pico

十、配置文件,打开如下图片中的路径和所有配置文件

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

 为每个配置文件点击Add to ....

这是因为OpenXR使用了最新的Input System,在这里需要更新一下

十一、打开Project Setting→Present Manager

为左右手分别起好名字

2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)

十二、导入Origin即可打包文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-480366.html

到了这里,关于2023—Unity打包Pico4(3)全流程(Pico插件)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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