队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

前言以及队列全部代码(CV工程师点这里)

一、队列的概念

 二、队列的实现

  三、代码实现以及详细解释

        1. 初步介绍

        2.  定义结构体,以及栈内数据类型

        3. 初始化队列

        4.队列的销毁

        5. 队列插入元素(尾插)

        6.删除队头元素

        7.返回队头元素

        8. 返回队尾元素 

        9.求队列的长度   

        10. 判断是否为空


前言以及队列全部代码(CV工程师点这里)

        前言:前面我们学习了链表以及栈的知识,他们都是数据结构中的重要知识点,接下来我们来学习一下队列有关的知识。还是老套路二话不说,先上代码

#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->phead->next ==NULL)
	{
		QNode* head = pq->phead;
		free(head);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
		pq->size = 0;
	}
	else
	{
		QNode* head = pq->phead;
		pq->phead = pq->phead->next;
		free(head);
		pq->size--;
	}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return(pq->phead->data);
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

一、队列的概念

        队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

        入队列:进行插入操作的一端称为队尾

        出队列:进行删除操作的一端称为队头

 队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)

 二、队列的实现

        队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)

队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)

 队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)

  三、代码实现以及详细解释

        1. 初步介绍

1. 初始化队列                   void QueueInit(Queue* pq);
2. 队列的销毁                   void QueueDestroy(Queue* pq);
3. 队列插入元素(尾插) void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
4. 删除队头元素               void QueuePop(Queue* pq);
5. 返回队头元素               QDataType QueueFront(Queue* pq);
6. 返回队尾元素               QDataType QueueBack(Queue* pq);
7. 求队列的长度               int QueueSize(Queue* pq);
8. 判断是否为空               bool QueueEmpty(Queue* pq);


        2.  定义结构体,以及栈内数据类型

代码:

#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

        3. 初始化队列

代码:

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

        4.队列的销毁

代码:

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

        5. 队列插入元素(尾插)

代码:

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (pq->ptail == NULL)
	{
		assert(pq->phead == NULL);
		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}
	pq->size++;
}

        6.删除队头元素

代码:

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->phead->next ==NULL)
	{
		QNode* head = pq->phead;
		free(head);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
		pq->size = 0;
	}
	else
	{
		QNode* head = pq->phead;
		pq->phead = pq->phead->next;
		free(head);
		pq->size--;
	}
}

        7.返回队头元素

代码:

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return(pq->phead->data);
}

        8. 返回队尾元素 

代码:

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->ptail->data;
}

        9.求队列的长度   

代码:

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

        10. 判断是否为空

代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-480456.html

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}

到了这里,关于队列的概念及结构(内有成型代码可供CV工程师参考)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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