计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)

欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C++/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C++、Python、Matlab,机器人运动控制、多机器人协作,智能优化算法,滤波估计、多传感器信息融合,机器学习,人工智能等相关领域的知识和技术。



专栏:《网络编程》


什么是并发服务器

当涉及到构建高性能的服务器应用程序时,我们通常会考虑使用并发服务器来处理多个客户端请求。在并发服务器中,多进程和多线程是两种常见的并发模型,它们都有各自的优点和适用场景。本文将介绍多进程和多线程并发服务器的基础知识。

多进程并发服务器
多进程并发服务器通过创建多个子进程来处理客户端请求。每个子进程是操作系统中独立运行的单位,拥有自己的内存空间和资源。当有新的客户端连接请求到达时,服务器创建一个新的子进程来处理该请求。子进程负责与客户端通信并提供所需的服务。
多进程并发服务器的优点是稳定性高。由于每个子进程都是相互独立的,一个子进程的崩溃或错误不会影响其他子进程的执行。这种独立性使得多进程并发服务器能够有效地隔离错误,提高服务器的可靠性。
然而,多进程并发服务器也有一些缺点。创建和管理多个进程需要消耗更多的系统资源,包括内存和CPU时间。进程间的通信也需要特殊的机制,例如管道或共享内存,以便在不同进程之间传递数据。此外,由于每个进程都有自己的内存空间,进程间的数据共享和同步可能会变得复杂。

多线程并发服务器
多线程并发服务器通过创建多个线程来处理客户端请求。线程是在进程内部运行的独立执行流,共享同一个进程的内存空间和资源。与多进程不同,多线程服务器不需要创建新的进程来处理请求,而是在同一个进程中创建多个线程。
多线程并发服务器的优点是资源消耗较少。与进程相比,线程的创建和切换开销更小,因为它们共享进程的资源。这使得多线程并发服务器更加轻量级,能够更高效地利用系统资源。
然而,多线程并发服务器也存在一些问题。首先,线程共享进程的内存空间,因此在多线程环境中访问共享数据需要特殊的同步机制,以避免竞态条件和数据不一致。其次,由于线程共享相同的地址空间,一个线程的错误可能会影响整个进程,导致服务器崩溃或不稳定。

选择适合的并发模型
在选择多进程还是多线程并发服务器时,需要根据具体的应用需求和性能要求进行权衡。以下是一些建议:

  • 如果稳定性和容错性是首要考虑因素,多进程并发服务器可能是更好的选择。每个子进程的独立性可以有效地隔离错误,提高服务器的可靠性。
  • 如果服务器需要处理大量的并发连接并需要更高的性能和资源利用率,多线程并发服务器可能更适合。线程的创建和切换开销相对较小,可以更高效地处理并发请求。
  • 如果同时需要稳定性和性能,可以考虑使用混合模型,即在每个进程中创建多个线程,以实现更好的负载平衡和资源利用率。

无论选择多进程还是多线程并发服务器,都需要注意正确处理并发访问共享数据的问题,使用适当的同步机制(如锁、信号量)来保证数据的一致性和正确性。

总结起来,多进程和多线程并发服务器是实现高性能服务器的常见方式。它们各有优劣,选择合适的并发模型需要考虑应用需求和性能要求,并注意处理并发访问共享数据的问题。

多进程并发服务器代码实现

使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:

  • 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符);
  • 系统内创建进程个数(与内存大小相关);
  • 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度);

server

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 800

void do_sigchild(int num)
{
	while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0)
		;
}
int main(void)
{
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t cliaddr_len;
	int listenfd, connfd;
	char buf[MAXLINE];
	char str[INET_ADDRSTRLEN];
	int i, n;
	pid_t pid;

	struct sigaction newact;
	newact.sa_handler = do_sigchild;
	sigemptyset(&newact.sa_mask);
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction(SIGCHLD, &newact, NULL);

	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	Listen(listenfd, 20);

	printf("Accepting connections ...\n");
	while (1) {
		cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
		connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);

		pid = fork();
		if (pid == 0) {
			Close(listenfd);
			while (1) {
				n = Read(connfd, buf, MAXLINE);
				if (n == 0) {
					printf("the other side has been closed.\n");
					break;
				}
				printf("received from %s at PORT %d\n",
						inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
						ntohs(cliaddr.sin_port));
				for (i = 0; i < n; i++)
					buf[i] = toupper(buf[i]);
				Write(connfd, buf, n);
			}
			Close(connfd);
			return 0;
		} else if (pid > 0) {
			Close(connfd);
		} else
			perr_exit("fork");
	}
	Close(listenfd);
	return 0;
}

client

/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666

int main(int argc, char *argv[])
{
	struct sockaddr_in servaddr;
	char buf[MAXLINE];
	int sockfd, n;

	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
		Write(sockfd, buf, strlen(buf));
		n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0) {
			printf("the other side has been closed.\n");
			break;
		} else
			Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
	}
	Close(sockfd);
	return 0;
}

多线程并发服务器代码实现

在使用线程模型开发服务器时需考虑以下问题:

  • 调整进程内最大文件描述符上限;
  • 线程如有共享数据,考虑线程同步;
  • 服务于客户端线程退出时,退出处理(退出值,分离态);
  • 系统负载,随着链接客户端增加,导致其它线程不能及时得到CPU;

server

/* server.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666

struct s_info {
	struct sockaddr_in cliaddr;
	int connfd;
};
void *do_work(void *arg)
{
	int n,i;
	struct s_info *ts = (struct s_info*)arg;
	char buf[MAXLINE];
	char str[INET_ADDRSTRLEN];
	/* 可以在创建线程前设置线程创建属性,设为分离态,哪种效率高内? */
	pthread_detach(pthread_self());
	while (1) {
		n = Read(ts->connfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0) {
			printf("the other side has been closed.\n");
			break;
		}
		printf("received from %s at PORT %d\n",
				inet_ntop(AF_INET, &(*ts).cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
				ntohs((*ts).cliaddr.sin_port));
		for (i = 0; i < n; i++)
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		Write(ts->connfd, buf, n);
	}
	Close(ts->connfd);
}

int main(void)
{
	struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
	socklen_t cliaddr_len;
	int listenfd, connfd;
	int i = 0;
	pthread_t tid;
	struct s_info ts[256];

	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
	Listen(listenfd, 20);

	printf("Accepting connections ...\n");
	while (1) {
		cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
		connfd = Accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
		ts[i].cliaddr = cliaddr;
		ts[i].connfd = connfd;
		/* 达到线程最大数时,pthread_create出错处理, 增加服务器稳定性 */
		pthread_create(&tid, NULL, do_work, (void*)&ts[i]);
		i++;
	}
	return 0;
}

client

/* client.c */
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include "wrap.h"
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(int argc, char *argv[])
{
	struct sockaddr_in servaddr;
	char buf[MAXLINE];
	int sockfd, n;

	sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
	servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

	Connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

	while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) {
		Write(sockfd, buf, strlen(buf));
		n = Read(sockfd, buf, MAXLINE);
		if (n == 0)
			printf("the other side has been closed.\n");
		else
			Write(STDOUT_FILENO, buf, n);
	}
	Close(sockfd);
	return 0;
}

618图书推荐

书籍是知识的海洋,计算机好书推荐
计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)
🔥🔥🔥618,清华社 IT BOOK 多得图书活动开始啦!活动时间为2023 年6 月7 日至6 月18 日,清华社为您精选多款高分好书,涵盖了 C++、Java、Python、前端、后端、数据库、算法与机器学习等多个IT 开发领域,适合不同层次的读者。全场5 折,扫码领券更有优惠哦!快来京东点击链接 IT BOOK多得查看详情吧!


计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)
计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-480459.html


到了这里,关于计算机网络编程 | 并发服务器代码实现(多进程/多线程)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 计算机网络技术与JAVA网络编程URL编程-----JAVA入门基础教程-----计算机网络经典

    import org.junit.jupiter.api.Test; import java.io.*; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; public class URLTest { public static void main(String[] args) { //URL:统一资源定位符(种子),一个URL就定位着互联网上某个资源的地址 //http:应用层协议,IP地址,端口号,资源地址,参数

    2024年02月15日
    浏览(32)
  • 【文末送书】计算机网络编程 | epoll详解

    欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【智能科技社区】一起学习和分享Linux、C、C++、Python、Matlab,机器人运动控制、多机器人协作,智能优化算法,滤波估计、多传感器信息融合,机器学习,人工智能等相关领域的知识和技术。关注公粽号 《机器和智能》 回复 “python项目

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 计算机网络技术与JAVA网络编程手写Socket聊天室-----JAVA入门基础教程-----计算机网络经典

    import java.io.*; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; public class ChatClient { public static void main(String[] args) { try { Socket socket = new Socket(\\\"127.0.0.1\\\",9090); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { InputStream inputStream = null; while(true) { try { inputStream = socket.getInputStream(); } catch (IOException e)

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • 计算机网络课程实验4——编程实现路由算法(迪杰斯特拉算法)

    实验目的: 运用各种编程语言实现基于 Dijkstra 算法的路由软件。 实验意义: 通过本实验,使学生能够对路由原理和路由算法有进一步的理解和掌握。 实验步骤: 1, 选择合适的编程语言编程实现基于 Dijkstra 算法的路由软件。 输入不同的网络拓扑和链路代价测试和验证自己

    2024年02月06日
    浏览(35)
  • 编程入门(四)【计算机网络基础(由一根网线连接两个电脑开始)】

    读者大大们好呀!!!☀️☀️☀️ 🔥 欢迎来到我的博客 👀期待大大的关注哦❗️❗️❗️ 🚀欢迎收看我的主页文章➡️寻至善的主页 当你有一跟网线和两台计算机💻时,你会不会想我如何让这两台电脑互联(通信)呢?本文将通过上述网络中所遇到的实际问题,来介绍

    2024年04月22日
    浏览(39)
  • jsp 网络社区便利店系统Myeclipse开发mysql数据库web结构java编程计算机网页项目

    一、源码特点      JSP 网络社区便利店系统是一套完善的java web信息管理系统,对理解JSP java编程开发语言有帮助,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为TOMCAT7.0,Myeclipse8.5开发,数据库为Mysql5.0,使用java语言开发。 jsp 网络社区便利店系统M

    2024年02月12日
    浏览(31)
  • 【socket】从计算机网络基础到socket编程——Windows && Linux C语言 + Python实现(TCP+UDP)

    简单讲一下基础知识,便于后面代码的理解,建议大概浏览一下这一小节内容。这里讲的只是冰山一角,建议大家学习计算机网络相关知识,推荐几本书: 《计算机网络》(谢希仁) 《计算机网络 自顶向下方法》 《计算机网络技术》 《计算机网络基础及应用》 《Linux C从入

    2024年02月08日
    浏览(39)
  • 计算机网络套接字编程实验-TCP多进程并发服务器程序与单进程客户端程序(简单回声)

    1.实验系列 ·Linux NAP-Linux网络应用编程系列 2.实验目的 ·理解多进程(Multiprocess)相关基本概念,理解父子进程之间的关系与差异,熟练掌握基于fork()的多进程编程模式; ·理解僵尸进程产生原理,能基于|sigaction()或signal(),使用waitpid()规避僵尸进程产生; ·

    2024年02月12日
    浏览(34)
  • linux并发服务器 —— linux网络编程(七)

    C/S结构 - 客户机/服务器;采用两层结构,服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互;C/S结构中,服务器 - 后台服务,客户机 - 前台功能; 优点 1. 充分发挥客户端PC处理能力,先在客户端处理再提交服务器,响应速度快; 2. 操作界面好看,满足个性化需求; 3.

    2024年02月09日
    浏览(60)
  • 【网络编程】高性能并发服务器源码剖析

      hello !大家好呀! 欢迎大家来到我的网络编程系列之洪水网络攻击,在这篇文章中, 你将会学习到在网络编程中如何搭建一个高性能的并发服务器,并且我会给出源码进行剖析,以及手绘UML图来帮助大家来理解,希望能让大家更能了解网络编程技术!!! 希望这篇文章能

    2024年04月15日
    浏览(34)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包