three.js如何确定3dtile格式的模型的中心点和缩放比例。
有多个3dtile格式的模型(tileset.json + b3dm),请问如何确定合适的比例?即在three.js中如何确定像机的位置和缩放比例?
在three.js中确定3D模型的中心点和缩放比例通常需要以下步骤:
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加载3D模型。使用three.js的加载器(例如GLTFLoader或者Tileset3DLoader)加载3D模型,并将其添加到场景中。
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计算模型的边界。使用three.js的Box3对象计算模型的边界框(bounding box),可以使用以下代码:
const box = new THREE.Box3().setFromObject(model);
其中,model是加载的3D模型对象。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-480944.html
- 计算模型的中心点。使用Box3对象的getCenter方法计算模型的中心点,可以使用以下代码:
const center = new THREE.Vector3();
box.getCenter(center);
其中,center是模型的中心点。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-480944.html
- 计算缩放比例。根据模型的边界框和期望的尺寸,计算出合适的缩放比例。例如,如果想让模型在屏幕上显示为一定大小,可以计算出模型的宽度(或高度或深度)并将缩放比例设置为期望的大小与实际大小的比例。可以使用以下代码:
const size = new THREE.Vector3();
box
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