Unity PS4/PS5开发环境搭建

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity PS4/PS5开发环境搭建。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

首先,主机游戏PlayStation/Nintendo Switch都是比较闭塞的,开发者账号是必须的。

开发环境有两个部分,一是SDK Kit(各种开发调试环境),二是Unity的支持库(安装后才能在Unity中切换到PS平台); 需要严格按照SDK版本和对应支持的Unity版本安装开发环境。

1. 安装PS4/PS5 SDK:

登录开发者账号后,Development->Resources,找到Download SDK Manager入口

下载安装SDK Manager,选择PS4或PS5 点击Install SDK在线下载安装,安装后会自动把对应版本SDK安装目录配置到环境变量,环境变量指向的SDK版本即为当前开发版本;SDK安装完成后需重启计算。

目前SDK最新版是7.0,4.0已经不能用了,打包时报错,提示版本过期,升级SDK后可正常打包。

Unity PS4/PS5开发环境搭建

2. Unity PlayStation Support

在论坛的Unity板块找到Unity for PlayStation 5 Downloads 下载对应Unity版本,下载后的文件如UnitySetup-PS5-Support-for-Editor-2021.3.20f1.exe,双击自动安装到Unity Editor安装目录的Editor\Data\PlaybackEngines下。

PS4 Unity支持下载:

Unity for PlayStation 4 Downloads

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 3. 环境安装完成后,重启Unity编辑器BuildSettings里就会出现PS平台

下面是踩的一些巨坑,只介绍正确的操作,避免掉坑:

补丁包和整包一样为pkg格式,只是补丁包是相较于master包的资源增量包。

可以通过命令行和Unity两种方式生成Patch包。仅介绍使用Unity生成Patch,实际上内部也是调用命令行。

安装PS4/5环境后,可以在Unity编辑器Help->Unity Manual PS4Player打开手册,可参考手册配置Unity各项设置。

一.  PS4生成补丁包(Patch):

1. BuildType选Package

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 2. Build Settings界面设置:

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 Package Category:包类型,可以选择出整包还是补丁包;

Select Params File: 选择参数文件parasm.sfx,文件是xml格式内容,参数会覆盖上面设置。手动设置每项参数和直接指定params.sfx二选一。

注意:这里有个巨坑,param.sfx中category对应Package Category属性,但是Package Category配置的是枚举,而category字段是字符串,两者毫无对应关系。

Package Category设置为PS4 Application等同于category设置为gd;

Package Category设置为PS4 Patch等同于category设置为gp;

当出Patch包时:

Application PKG: master包,即首包pkg文件;最为增量对比包;

Latest QA passed PKG: 指的是最新通过QA的Patch包或remaster包。

Patch ChangeInfo Folder: 新包更新说明的多语言文件所在的文件夹,每种语言对应的文件名如下

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 文件格式:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<changeinfo>
<changes app_ver="01.00">
<![CDATA[
      Fix bugs.
    ]]>
</changes>
</changeinfo>

Application Type: 出整包或补丁包都选择full;

二. PS5生成Patch包:

PS5相对完善了很多,只能指定Param File,文件为json,可以通过Param Editor窗口工具生成。

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 PS5无论是出整包还是补丁包(Patch) Category都是选Game Application,唯一的区别是是否指定对比包(Reference Package):

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 点击Reference Package指定首包或remaster包,以此为基准生成差量补丁包。

三. 安装补丁包到PS主机会遇到报错:InstallPackage API error - System software version mismatch. New version of system software is required.

对于PS4使用PS4 SDK的SCE\ORBIS\Tools\Publishing Tools\bin\orbis-pub-chk.exe工具查看pkg包信息,包信息中可以看到包所需的System software版本号。

对于PS5使用Target Manager for PS5(TM)->Apps->Publishing Tools GUI,切换到Info,选择pkg包即可查看包信息。

Unity PS4/PS5开发环境搭建

然后打开SDK Manager,只选择对应版本的System Update Files安装, 安装完成后System Update文件会下载到SDK的SCE\ORBIS\System Update Files目录(PS5是在SCE\Prospero\System Update Files下):

Unity PS4/PS5开发环境搭建

 然后使用Neighborhood for PS4(TM)工具连接PS4主机,鼠标右键->System Update安装最新的System Update File.

安装时PS主机会自动重启更新,然后再次安装Patch包正常运行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-481755.html

到了这里,关于Unity PS4/PS5开发环境搭建的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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