十年
如果从上大学, 闭门造车似地捣鼓ActionScript3开始, 已经写了10年代码了.
- AS3
- Java、Struts2、Hibernate、HTML、Javascript、CSS、SVN、Git、SQL Server、MySQL、Android
- Linux、PHP、ThinkPHP、Cavy、SQLite、Angular1.x、Python、Django、Postgres、Vue2、Webpack、Hive、Docker、Go、GraphQL、Flutter、WebAssembly
- React、Typescript、Node.js
- Rust
这期间, 从懵懂的209, 到融洽的NF、破碎的IPS、耄耋的ATH, 再到reroll的COSMOS, 摸了五花八门的技术, 可没有一项是真正深入的. 最可惜的是, 想明白这个事情, 是十年的末尾. 万幸的也是, 十年的末尾, 我终于想明白点很简单的事情, 算是摸到了「程序员」的边吧.
答卷
就工资来讲, 第一个「十年」拖了国家、人均百万的后腿. 算是糊口的状态, 饿不着自己
从个人成长来讲, 连60分也够不上. 广度好像有了, 可深度完全没有, 连个水坑都算不上...直到最近两年, 才有点开悟的迹象.
摆烂太久, 上帝会拿走你的天赋
这是今年才想明白的事情. 所以, 写一写字, 动一动脑子. 不求挽回, 但求保存下残留的火
时间都去哪了?
10年光阴, 为什么没能成为10000小时的研发大佬? 除了搬砖, 我到底都干了些啥?
- 魔兽世界、FGO、王者荣耀、刺激战场、PS5
- 动画片、日剧、电影、小说
从大学开始, 就重度动画片爱好者. 因为现实里的人, 很难演出幻想中的效果. 魔兽世界, 也是时断时续, 一直在玩. 终于, 去年年底, 算是彻底断了这个念想, 永久AFK了.
王者荣耀, 上班后才接触, 消耗时间的大户, 曾几度卸载. 但每次看到KPL时, 还是向往5个人一起为了夺冠而努力的团队氛围, 忍不住下载下来, 打上两把.
阻止自己成为10000小时先生的, 大概率不是外在环境. 而是自己的怠惰, 战胜了对未来的向往. 这一点, 也在慢慢调整, 等稍有成效后, 另开一文吧
这个系列, 想写点什么?
最近准备从做事方向的树立方法、作为「开发者」基本素养的培养、基本功的夯实几个方面, 进行一个为期三年的计划. 为下一个「十年」重构一套足够夯实、稳定的地基.
在公众号开一个坑, 「第二个『十年』」期间, 会总结并输出自己对读书、视频课或code等方面的思考、感悟与畅想(瞎琢磨).
希望能让下一个「十年」达到85分. 并争取将赛道切换到「开发者」而不是再搬十年的🧱
也希望可以把这样的状态, 保持下去. 也希望自己在「开发者」的路上能有第一个、第二个, 甚至更多个「十年」文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-482189.html
共勉文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-482189.html
到了这里,关于作为「码农」的第一个十年的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!