记一次后台开发面试拷打过程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了记一次后台开发面试拷打过程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

开头简单的自我介绍,面试官和我聊了聊天缓解个人紧张状况,然后就让开屏幕共享开视频做题目,做完以后,问了一些问题,就让等通知了,估计是凉了,不过这里且把当时做的笔试题目复盘一下吧!题目是ai做的题解,唉,AI都比我强,比我面试的时候解释的强多了,未来该何去何从啊...

微*团队笔试题

45分钟

一、填空题

1、请计算32位机器上如下代码输出值:

void Func(char str[100]){
 cout<<sizeof(str)<<endl;
}
int main(){
	char str[] = "Hello";
	char *p = str;
	int n = 10;
	void *p1 = malloc(100);
	
	cout<<sizeof(str)<<endl;//6
	cout<<sizeof(p)<<endl; //8
	cout<<sizeof(p1)<<endl; //8
	cout<<sizeof(n)<<endl;//4
	Func(str);//8
	return 0;
}

2、请问运行Test函数会有出现结果: 段错误_____

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void GetMemory(char *p){
   p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    GetMemory(str);  
    strcpy(str, "hello world");
    printf("%s\n",str);
}
int main(){
	Test();
	return 0;
}

这段代码会出现段错误的原因是在GetMemory函数中,虽然p指针指向了分配的内存空间,但是由于p是传递的指针副本,函数结束后并不会改变原来的指针str,因此在Test函数中使用str指针时,它仍然是NULL指针,所以会出现段错误。

为了解决这个问题,可以将GetMemory函数的参数改为指向指针的指针,这样就可以改变原来的指针了。修改后的代码如下:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void GetMemory(char **p){
   *p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) {
    char *str = NULL;
    GetMemory(&str); // 传递指向指针的指针
    strcpy(str, "hello world");
    printf("%s\n",str);
}

int main(){
    Test();
    return 0;
}

3、static局部变量与普通局部变量有什么区别

static局部变量和普通局部变量的主要区别在于它们的生命周期和作用域。

普通局部变量的生命周期只存在于函数调用期间,当函数返回时,它所占用的内存空间会被释放。因此,每次函数调用时,都会重新创建一个新的局部变量。

static局部变量的生命周期则存在于整个程序运行期间,即使函数返回,它所占用的内存空间也不会被释放。因此,static局部变量在第一次创建后就一直存在于内存中,下次函数调用时可以继续使用之前的值。

另外,static局部变量的作用域仅限于定义它的函数内部,但是它在函数调用期间保持其值不变,因此可以用来实现函数内部的计数器或状态标记等功能。

总之,static局部变量和普通局部变量都是在函数内部定义的局部变量,但是它们的生命周期和作用域有所不同。

4、写出下列代码的输出内容

include <stdio.h>

int inc(int a){
 return (++a);
}

int multi(int* a, int *b, int* c){
 return(*c = *a * *b);
}

typedef int (*FUNC1 ) (int in);
typedef int (*FUNC2)  (int*, int*, int*);

void show(FUNC2 fun, int arg1, int* arg2){
 FUNC1 p = &inc;
 int temp = p(arg1);
 fun(&temp, &arg1, arg2);
 printf(" %d\n", *arg2);
}   

main(){
 int a;
 show(multi, 10, &a);
 return 0;
}

110

5、请找出下面代码中的所有错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

#include "string.h"
main()
{
 char* src = "hello , world";
 char* dest = NULL;
 int len = strlen(src);
 dest = (char*) malloc(len );     
 char* d = dest;
 char* s = src[len];    
 while(len-- != 0 )
   d++ = s--;            
 printf("%s", dest);
 return 0;
}
#include <string.h>
#include <stdlib.h> // 需要包含stdlib.h头文件

int main() { // main函数需要指定返回值类型int
    const char* src = "hello , world"; // src是指向字符串常量的指针,需要加上const关键字
    char* dest = NULL;
    int len = strlen(src);
    dest = (char*) malloc(len + 1); // 分配的内存空间应该是len+1,因为字符串以'\0'结尾
    char* d = dest + len - 1; // d指向dest的最后一个字符
    const char* s = src; // s指向src的第一个字符

    while(len-- != 0) {
        *d-- = *s++; // 将s所指向的字符赋值给d所指向的字符,并将d和s分别向前和向后移动一位
    }
    *d = '\0'; // 需要在dest的末尾添加'\0',使其成为一个以'\0'结尾的字符串

    printf("%s", dest);
    free(dest); // 释放动态分配的内存
    return 0;
}
/*
忘记包含stdlib.h头文件,导致编译器无法识别malloc和free函数。
src是指向字符串常量的指针,需要加上const关键字。
分配的内存空间应该是len+1,因为字符串以'\0'结尾。
d指向dest的最后一个字符,而不是dest的第一个字符。
s指向src的第一个字符,而不是src的最后一个字符。
在while循环中,需要将s所指向的字符赋值给d所指向的字符,并将d和s分别向前和向后移动一位。
需要在dest的末尾添加'\0',使其成为一个以'\0'结尾的字符串。
在程序结束前需要释放动态分配的内存
*/

6.请问下面代码是否合法,为什么?

uint16_t wId = 2;    //合法赋值        

uint16_t* p1 = &wId;   //合法,p1指向wld  

uint32_t *p2 = p1;   //原因是在将uint16_t类型的指针p1赋值给uint32_t类型的指针p2时,发生了类型不匹配的错误。p1指向的是一个16位的无符号整数,而p2指向的是一个32位的无符号整数,这两种类型的指针所指向的数据的大小不同。因此,将p1赋值给p2会导致指针类型不匹配的错误。    

uint32_t dwId = *p2; //程序试图将一个32位的无符号整数赋值给一个16位的无符号整数,这会导致截断错误。具体来说,如果dwId的值大于16位无符号整数的最大值(65535),则只会保留低16位,高16位会被截断。这可能会导致程序逻辑错误或崩溃。    

二、编程题

请编写能直接实现strstr()函数功能的代码(在str1中找到是否包含str2,若包含返回str1中匹配的起始指针)

char* strstr(const char* str1, const char* str2) {
    if (*str2 == '\0') {
        return (char*) str1;
    }
    const char* p1 = str1;
    while (*p1 != '\0') {
        const char* p1_begin = p1;
        const char* p2 = str2;
        while (*p1 != '\0' && *p2 != '\0' && *p1 == *p2) {
            p1++;
            p2++;
        }
        if (*p2 == '\0') {
            return (char*) p1_begin;
        }
        if (*p1 == '\0') {
            return nullptr;
        }
        p1 = p1_begin + 1;
    }
    return nullptr;
}
/*
该函数首先判断str2是否为空字符串,如果是,则直接返回str1的起始指针。然后在str1中循环查找,每次从当前位置开始,与str2逐个字符比较,如果匹配成功,则继续比较下一个字符,否则从下一个位置开始重新比较。如果str2匹配完了,则返回当前位置的起始指针;如果str1匹配完了,则表示没有找到,返回nullptr。
*/
//kmp算法
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 计算next数组
void getNext(string pattern, vector<int>& next) {
    int n = pattern.size();
    next.resize(n);
    next[0] = -1;
    int j = -1;
    for (int i = 1; i < n; i++) {
        while (j >= 0 && pattern[i] != pattern[j + 1]) {
            j = next[j];
        }
        if (pattern[i] == pattern[j + 1]) {
            j++;
        }
        next[i] = j;
    }
}

// KMP算法
int kmp(string text, string pattern) {
    int n = text.size();
    int m = pattern.size();
    if (m == 0) {
        return 0;
    }
    vector<int> next;
    getNext(pattern, next);
    int j = -1;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        while (j >= 0 && text[i] != pattern[j + 1]) {
            j = next[j];
        }
        if (text[i] == pattern[j + 1]) {
            j++;
        }
        if (j == m - 1) {
            return i - j;
        }
    }
    return -1;
}

int main() {
    string text = "ababcabcacbab";
    string pattern = "abcac";
    int pos = kmp(text, pattern);
    if (pos == -1) {
        cout << "Pattern not found in text" << endl;
    } else {
        cout << "Pattern found in text at position " << pos << endl;
    }
    return 0;
}

KMP算法的思路是,在匹配字符串的过程中,当发现某个字符不匹配时,不需要从头开始重新匹配,而是利用已经匹配的信息,尽可能地减少比较次数。

具体实现上,首先需要计算出模式串的next数组,next数组表示当匹配失败时,应该将模式串向右移动几位。然后在匹配字符串的过程中,利用next数组进行跳转。如果当前字符匹配成功,则继续比较下一个字符;如果匹配失败,则根据next数组跳转到模式串的某个位置,重新开始比较。

在上面的代码中,getNext函数计算模式串的next数组,kmp函数实现了KMP算法。

三、算法(以下两题,任选一题)

1、用拉链法实现hash,接口:插入,查找,删除

hash函数,可以不实现

要求要用链表实现

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 哈希表节点
struct HashNode {
    int key;
    int value;
    HashNode* next;
    HashNode(int k, int v) : key(k), value(v), next(nullptr) {}
};

// 哈希表
class HashTable {
private:
    vector<HashNode*> table;
    int capacity;
    int size;

    // 计算哈希值
    int hash(int key) {
        return key % capacity;
    }

public:
    // 构造函数
    HashTable(int cap) : capacity(cap), size(0) {
        table.resize(capacity, nullptr);
    }

    // 插入元素
    void insert(int key, int value) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                node->value = value;
                return;
            }
            node = node->next;
        }
        node = new HashNode(key, value);
        node->next = table[index];
        table[index] = node;
        size++;
    }

    // 查找元素
    bool find(int key, int& value) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                value = node->value;
                return true;
            }
            node = node->next;
        }
        return false;
    }

    // 删除元素
    bool remove(int key) {
        int index = hash(key);
        HashNode* node = table[index];
        HashNode* prev = nullptr;
        while (node != nullptr) {
            if (node->key == key) {
                if (prev == nullptr) {
                    table[index] = node->next;
                } else {
                    prev->next = node->next;
                }
                delete node;
                size--;
                return true;
            }
            prev = node;
            node = node->next;
        }
        return false;
    }
};

int main() {
    HashTable hashTable(10);
    hashTable.insert(1, 10);
    hashTable.insert(2, 20);
    hashTable.insert(3, 30);
    int value;
    if (hashTable.find(2, value)) {
        cout << "Value of key 2 is " << value << endl;
    } else {
        cout << "Key 2 not found" << endl;
    }
    if (hashTable.remove(3)) {
        cout << "Key 3 removed" << endl;
    } else {
        cout << "Key 3 not found" << endl;
    }
    return 0;
}
/*
哈希表是一种常用的数据结构,它可以实现快速的查找、插入和删除操作。哈希表的核心思想是将键映射到一个存储位置,这个存储位置就是哈希值。为了解决哈希冲突,可以使用拉链法,即将每个哈希值对应的元素放在一个链表中。

上面的代码中,HashTable类表示哈希表,HashNode结构体表示哈希表的节点。哈希表使用vector实现,每个元素是一个指向链表头节点的指针。插入、查找、删除操作都需要计算出哈希值,然后在相应的链表中进行操作。
*/

2、实现一个大根堆,两个过程:

a、构建堆

b、弹出堆顶数据文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-482196.html

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// 构建大根堆
void buildMaxHeap(vector<int>& nums) {
    int n = nums.size();
    for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--) { // 从最后一个非叶子节点开始调整
        int j = i;
        while (j * 2 + 1 < n) { // 如果有左孩子
            int k = j * 2 + 1; // 左孩子的下标
            if (k + 1 < n && nums[k + 1] > nums[k]) { // 如果有右孩子且右孩子比左孩子大
                k++; // 右孩子的下标
            }
            if (nums[k] > nums[j]) { // 如果孩子比父节点大
                swap(nums[k], nums[j]); // 交换父节点和孩子
                j = k; // 继续向下调整
            } else {
                break;
            }
        }
    }
}

// 弹出堆顶元素
int popMaxHeap(vector<int>& nums) {
    int n = nums.size();
    int maxVal = nums[0];
    nums[0] = nums[n - 1]; // 把最后一个元素放到堆顶
    nums.pop_back(); // 删除最后一个元素
    n--;
    int i = 0;
    while (i * 2 + 1 < n) { // 如果有左孩子
        int j = i * 2 + 1; // 左孩子的下标
        if (j + 1 < n && nums[j + 1] > nums[j]) { // 如果有右孩子且右孩子比左孩子大
            j++; // 右孩子的下标
        }
        if (nums[j] > nums[i]) { // 如果孩子比父节点大
            swap(nums[j], nums[i]); // 交换父节点和孩子
            i = j; // 继续向下调整
        } else {
            break;
        }
    }
    return maxVal;
}

int main() {
    vector<int> nums = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};
    buildMaxHeap(nums);
    while (!nums.empty()) {
        cout << popMaxHeap(nums) << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
/*
大根堆是一种常用的数据结构,它可以实现快速的查找最大值、插入和删除操作。大根堆的核心思想是将元素按照完全二叉树的形式存储,并且满足每个节点的值都大于等于其左右孩子节点的值。

上面的代码中,buildMaxHeap函数用于构建大根堆,popMaxHeap函数用于弹出堆顶元素。构建大根堆的过程是从最后一个非叶子节点开始,依次向上调整每个节点,使得整个堆满足大根堆的性质。弹出堆顶元素的过程是把最后一个元素放到堆顶,然后依次向下调整每个节点,使得整个堆重新满足大根堆的性质。
*/

到了这里,关于记一次后台开发面试拷打过程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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