ML.NET
是微软推出的为. NET 平台设计的深度学习库,通过这个东西(ModelBuilder
)可以自己构建模型,并用于后来的推理与数据处理。虽然设计是很好的,但是由于现在的 AI 发展基本上都以 python
实现作为基础,未来这个东西的发展不好说,特别是模型构建部分。我个人认为,它提供的最有价值的场景是:算法组的同学进行模型构建,然后导出 onnx 格式模型,由 ML.NET
加载并应用于生产环境中。这个流程可以进行持续集成与持续部署,性能也不错。此外,后端人员不需要太多 AI 相关知识,只需要了解怎么处理结果就可以了,这样降低了部署的门槛。
按照这个思路,最近使用 ML. NET 加载 pytorch 导出的 onnx
模型进行推理时,由于模型的输出的行顺序做了调整,我在利用之前需要进行一个 transpose 操作。
请分清楚 reshape 与 transpose 操作的区别,两者有本质不同。
但是 ML.NET
自带的数据功能太少了,后来找了一圈,发现 ML. NET 的 ONNXRUNTIME 设计之初就没有考虑过对其的后续数据处理,他们认为后续处理应当是属于另外过程的问题,需要使用其他的手段来处理数据变换等操作。
不得不说貌似非常有道理,我理解还是太肤浅了,最后使用了很多方法,甚至自己去实现了一个,但是感觉好像有点问题,不能白写,贴在这里了。
//用法
TransposeHelper.TransposeDimensions(w, new int[] { 1, 3, 80, 80, 57 }, new int[] { 1, 3, 57, 80, 80 }, new int[] { 0, 1, 4, 2, 3 })
//貌似还是有点问题
internal class TransposeHelper
{
public static float[] TransposeDimensions(float[] data, int[] inputShape, int[] outputShape, int[] permutation)
{
var rank = inputShape.Length;
var indices = Enumerable.Range(0, rank).ToArray();
var transposedIndices = permutation ?? indices.Reverse().ToArray();
if (inputShape.Length != transposedIndices.Length || inputShape.Length != outputShape.Length)
{
throw new ArgumentException("Invalid input shape, output shape or permutation.");
}
var transposedData = new float[data.Length];
var index = new int[rank];
for (var i = 0; i < data.Length; i++)
{
index = GetIndex(i, index, inputShape);
var transposedIndex = GetTransposedIndex(index, transposedIndices);
var transposedOffset = GetOffset(transposedIndex, outputShape);
transposedData[transposedOffset] = data[i];
}
return transposedData;
}
private static int[] GetIndex(int i, int[] index, int[] shape)
{
for (var j = shape.Length - 1; j >= 0; j--)
{
var div = 1;
for (var k = j - 1; k >= 0; k--)
{
div *= shape[k];
}
index[j] = i / div % shape[j];
}
return index;
}
private static int[] GetTransposedIndex(int[] index, int[] transposedIndices)
{
var transposedIndex = new int[index.Length];
for (var i = 0; i < index.Length; i++)
{
transposedIndex[i] = index[transposedIndices[i]];
}
return transposedIndex;
}
private static int GetOffset(int[] index, int[] shape)
{
var offset = 0;
var stride = 1;
for (var i = shape.Length - 1; i >= 0; i--)
{
offset += index[i] * stride;
stride *= shape[i];
}
return offset;
}
}
活不能不干,总得想想办法,经过查找,发现 NumSharp 支持 numpy 的 transpose 功能,实现起来和在 numpy 上一样简单:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-482273.html
NumSharp 实现在
C#
上用numpy
的语法实现其功能,以下代码使用 RoslynPad 运行并测试。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-482273.html
#r "nuget: NumSharp, 0.30.0"
#r "nuget: System.Numerics.Tensors, 0.1.0"
using System.Numerics.Tensors;
using NumSharp.Utilities;
using NumSharp;
var tensor = new DenseTensor<float>(new float[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }, new[] { 2, 3 });
//tensor.Dump();
tensor.Reshape(new int[]{ 3, 2}).Dump();
NDArray nDArray = new NDArray(tensor.ToArray(), new Shape(new []{ 2, 3}));
//nDArray.Dump();
nDArray = nDArray.transpose(new int[]{1,0});
nDArray.Dump();
到了这里,关于对DenseTensor进行Transpose的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!