C++ Window API模拟按下键盘的某个按键
模拟按下向下箭头
以下是一段使用C++的Windows API模拟按下向下箭头键的代码:
需要注意的是,这段代码只在Windows平台上有效,且需要包含Windows.h头文件。
#include <Windows.h>
int main()
{
// 模拟按下'向下箭头'键
while (true)
{
keybd_event(VK_DOWN, 0, 0, 0);
Sleep(10); // 可以控制按键之间的时间间隔
}
return 0;
}
keybd_event是Windows API中的一个函数,用于模拟键盘按键事件。它有四个参数:
第一个参数指定要模拟的键码,例如VK_DOWN表示向下箭头键。
第二个参数指定扩展键和状态标志位,通常设置为0即可。
第三个参数指定按键事件的类型,0表示按下键,1表示释放键。
第四个参数指定一个附加的32位值,通常也设置为0即可。
因此,keybd_event(VK_DOWN, 0, 0, 0)的意思是模拟按下向下箭头键。
输入按键,让程序自动循环(以下代码还未成功)
在C++中,可以使用Windows API函数来获取按下的按钮的键码,该函数为GetAsyncKeyState()。然后,可以将此键码用作keybd_event()函数的第一个参数,以模拟按下该键。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-483075.html
以下是获取键码并调用keybd_event()函数的示例代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-483075.html
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int length;
cout << "请输入需要记录的键盘操作长度,如abc长度,则输入3" << endl;
cin >> length;
cin.get();
BYTE *keyCodes =new BYTE[length];//存储多个键的键码
int count = 0;//记录输入了多少字符
// 等待用户按下任意键
while (true)
{
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
if (GetAsyncKeyState(i) & 0x8000)
{
cout << "获取到键码";
// 获取到按下的键码
keyCodes[count] = static_cast<BYTE>(i);
count++;//录入了一个键
break;
}
}
//记录了键们后,就停止记录了
if (count == length)
break;
}
int sleeptime;
cout << "请输入模拟间隔时间:";
cin >> sleeptime;
//自动模拟按键
while (true)
{
for (int i = 0; i < length; i++)
{
keybd_event(keyCodes[i], 0, 0, 0);
}
Sleep(sleeptime); // 可以控制按键之间的时间间隔
}
delete [] keyCodes;
return 0;
}
到了这里,关于C++ 模拟按下键盘的某个按键的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!