Vue父子组件生命周期执行顺序是什么?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vue父子组件生命周期执行顺序是什么?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

执行顺序:父组件先创建,然后子组件创建;子组件先挂载,然后父组件挂载,即“父beforeCreate-> 父create -> 子beforeCreate-> 子created -> 子mounted -> 父mounted”。

在单一组件中,钩子的执行顺序是beforeCreate-> created -> mounted->… ->destroyed,但当父子组件嵌套时,父组件和子组件各拥有各自独立的钩子函数,这些父子组件的这些钩子是如何交融执行,且执行顺序又是怎样的呢?

父子组件生命周期执行顺序

组件,分别在他们的钩子函数中打印日志,观察执行顺序。得到的结果如图所示,父组件先创建,然后子组件创建;子组件先挂载,然后父组件挂载。

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

子组件挂载完成后,父组件还未挂载。所以组件数据回显的时候,在父组件mounted中获取api的数据,子组件的mounted是拿不到的。

仔细看看父子组件生命周期钩子的执行顺序,会发现created这个钩子是按照从外内顺序执行,所以父子组件传递接口数据的解决方案是:

在created中发起请求获取数据,依次在子组件的created或者mounted中会接收到这个数据。

加载渲染过程

父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

销毁过程

父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

常用钩子简易版

父create->子created->子mounted->父mounted

补充单一组件钩子执行顺序

activated, deactivated 是组件keep-alive时独有的钩子

beforeCreate

created

beforeMount

mounted

beforeUpdate

updated

activated

deactivated

beforeDestroy

destroyed

errorCaptured

总结

beforeCreate执行时:data和el均未初始化,值为undefined

created执行时:Vue 实例观察的数据对象data已经配置好,已经可以得到data的值,但Vue 实例使用的根 DOM 元素el还未初始化

beforeMount执行时:data和el均已经初始化,但此时el并没有渲染进数据,el的值为“虚拟”的元素节点

mounted执行时:此时el已经渲染完成并挂载到实例上

beforeUpdate和updated触发时,el中的数据都已经渲染完成,但只有updated钩子被调用时候,组件dom才被更新。

在created钩子中可以对data数据进行操作,这个时候可以进行数据请求将返回的数据赋给data

在mounted钩子对挂载的dom进行操作,此时,DOM已经被渲染到页面上。

虽然updated函数会在数据变化时被触发,但却不能准确的判断是那个属性值被改变,所以在实际情况中用computed或watch函数来监听属性的变化,并做一些其他的操作。

所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,所以不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos()),会导致this指向父级

在使用vue-router时有时需要使用来缓存组件状态,这个时候created钩子就不会被重复调用了,如果我们的子组件需要在每次加载或切换状态的时候进行某些操作,可以使用activated钩子触发。

父子组件的钩子并不会等待请求返回,请求是异步的,VUE设计也不能因为请求没有响应而不执行后面的钩子。所以,我们必须通过v-if来控制子组件钩子的执行时机.

注意:在父组件传递接口的数据给子组件时,一定要在子组件标签上加上v-if="传递的接口数据"

在父组件的created中发请求获取数据,通过prop传递给子组件。子组件在created或者mounted中拿父组件传递过来的数据 这样处理是有问题的。
在父组件调用接口传递数据给子组件时,接口响应显然是异步的。这会导致无论你在父组件哪个钩子发请求,在子组件哪个钩子接收数据。都是取不到的。当子组件的mounted都执行完之后,此时可能父组件的请求才返回数据。会导致,从父组件传递给子组件的数据是undefined。

解决方法1:

在渲染子组件的时候加上一个条件,data1是父组件调用接口返回的数据。当有数据的时候在去渲染子组件。这样就会形成天然的阻塞。在父组件的created中的请求返回数据后,才会执行子组件的created,mounted。最后执行父组件的mounted。

<div class="test">
    <children v-if="data1" :data="data1" ></children>
</div>

解决方法2:

在子组件中 watch 监听,父组件获取到值,这个值就会变化,自然是可以监听到的

watch:{
    data:{
      deep:true,
      handler:function(newVal,oldVal) {
        this.$nextTick(() => {
          this.data = newVal
          this.data = newVal.url ? newVal.url : ''
        })
      }
    },
}
从父组件点击调用接口并显示子组件,子组件拿到数据并监听在watch中调用方法并显示。

以下为子组件,data1是从子组件传递过来的数据。在created,mounted中都拿不到父组件调用接口返回的data1。 只能watch监听data1。并调用方法渲染子组件。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-483974.html

props:['data1'],
watch:{
    data1:{
      deep:true,
      handler:function(newVal,oldVal) {
        this.$nextTick(() => {
          this.data1 = newVal
          this.showData1(this.data1)
        })
      }
    },
}

到了这里,关于Vue父子组件生命周期执行顺序是什么?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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