用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。
我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。
一、JDK
下载链接:Java Downloads | Oracle
根据自己的电脑下载合适的版本,下载到电脑的路径需为英文。下载完成后在电脑属性-高级系统设置-环境变量里进行如下配置:
新建系统变量
变量名:JAVA_HOME
变量值:D:\jdk(JDK的安装路径,这里以你自己的安装路径为准)
新建CLASSPATH 变量,变量值为:
;.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;
之后在变量里找到Path,点击编辑,在编辑页面里选择新建输入%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin
配置完成后按住windows+r,输入cmd,在黑色页面里输入java和java -version,可以检查是否环境配置成功
二、SDK
下载Android studio这个软件, 在软件的SDK Tools里下载需要的环境
注意所有的下载路径都要是英文,SDK Platforms版本的选择与Unity3D项目导出时设置的安卓API有关。
下载完成后和JDK一样在环境变量里进行设置
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-484489.html
输入:C:\Users\DELL\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools
和C:\Users\DELL\AppData\Local\Android\Sdk\tools
(根据你实际的安装位置进行设置)
设置完成后在windows+r,输入cmd,在命令行输入adb version
检测一下是否很久配置成功
三、Gradle
在unity的安装目录里找到mainTemplate.gradle这个文件,我的是在D:\unity\2019.2.12f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates
用记事本打开这个文件能看到unity适配的Gradle插件版本
在这个文件夹下的所有文件中在 repositories {**ARTIFACTORYREPOSITORY**这句话的后面都要加上maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/'}。
我的显示是3.4.0,补充一下插件版本和Gradle版本的关系
根据版本对照下载相应的gradle版本,我下载的是5.1.1
下载路径不要有中文
四、Unity中配置
在首选项配置中JDK、SDK、Gradle选择对应的文件夹。
接下来就可以导出了。
我的所有环境版本都是和unity版本去配合的,仅供参考文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-484489.html
到了这里,关于Unity2019配置JDK、SDK、NDK、Gradle的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!