Java学习笔记7.2.2 事件处理 - Swing常用事件

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零、本讲学习目标

  1. 了解Swing常用事件
  2. 掌握窗体事件处理方法
  3. 掌握鼠标事件处理方法
  4. 掌握按键事件处理方法
  5. 掌握动作事件处理方法

一、Swing常用事件

  • Swing常用事件包含窗体事件、鼠标事件、按键事件和动作事件
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二、窗体事件

(一)窗体事件概述

  • 对窗体进行操作时,例如窗体的打开、关闭、激活、停用等,这些动作都属于窗体事件。Java中提供了一个WindowEvent类用于表示窗体事件。

(二)窗体事件类API概述

  • https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/event/WindowEvent.html
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(三)窗体事件使用方法

  • 首先需要定义一个实现了WindowListener接口的类作为窗体监听器,然后通过addWindowListener()方法将窗体对象与窗体监听器进行绑定。
  • 窗口监听器提供了七个抽象方法
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(四)窗体事件案例演示

  • c07.s02.p02包里创建WindowEventDemo
    Java学习笔记7.2.2 事件处理 - Swing常用事件
package c07.s02.p02;

import javax.swing.*;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

/**
 * 功能:窗口事件演示
 * 作者:华卫
 * 日期:2022年12月11日
 */
public class WindowEventDemo extends JFrame {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗口对象
        JFrame frame = new JFrame("窗体事件演示");

        // 设置窗口属性
        frame.setSize(400, 300);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 给窗口注册监听器
        frame.addWindowListener(new WindowListener() {
            @Override
            public void windowOpened(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowOpened--窗体打开事件");
            }

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosing--窗体正在关闭事件");
            }

            @Override
            public void windowClosed(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosed--窗体已关闭事件");
            }

            @Override
            public void windowIconified(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowIconified--窗体图标化事件");
            }

            @Override
            public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowDeiconified--窗体取消图标化事件");
            }

            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowActivated--窗体激活事件");
            }

            @Override
            public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowDeactivated--窗体停用事件");
            }
        });
    }
}
  • 运行程序,查看结果
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  • 大家看看七个窗口事件触发顺序
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三、鼠标事件

(一)鼠标事件概述

  • 用户会经常使用鼠标来进行选择、切换界面等操作,这些操作被定义为鼠标事件,其中包括鼠标按下、鼠标松开、鼠标单击等。Java中提供了一个MouseEvent类用于表示鼠标事件。几乎所有的组件都可以产生鼠标事件。

(二)鼠标事件类API文档

  • https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/event/MouseEvent.html
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(三)鼠标事件使用方法

  • 首先需要通过实现MouseListener接口定义监听器(也可以通过继承适配器MouseAdapter类来实现),然后调用addMouseListener()方法将监听器绑定到事件源对象。
  • 鼠标监听器提供了五个抽象方法
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(四)鼠标事件案例演示

  • c07.s02.p02包里创建MouseEventDemo
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package c07.s02.p02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;

/**
 * 功能:鼠标事件演示
 * 作者:华卫
 * 日期:2022年12月11日
 */
public class MouseEventDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗口对象
        JFrame frame = new JFrame("鼠标事件演示");
        // 设置窗口边界
        frame.setBounds(200, 200, 300, 200);
        // 设置屏幕居中(采用相对定位方式)
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        // 设置窗口布局
        frame.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建按钮对象
        JButton btnTest = new JButton("测试按钮");
        // 将按钮添加到窗口
        frame.add(btnTest);

        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
        // 设置默认关闭方式(关闭窗口就退出应用程序)
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 给按钮注册鼠标监听器
        btnTest.addMouseListener(new MouseListener() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                System.out.println("mouseClicked--鼠标完成单击事件");
            }

            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                System.out.println("mousePressed--鼠标按下事件");
            }

            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                System.out.println("mouseReleased--鼠标放开事件");
            }

            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                System.out.println("mouseEntered--鼠标进入按钮区域事件");
            }

            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
                System.out.println("mouseExited--鼠标移出按钮区域事件");
            }
        });
    }
}
  • 运行程序,查看结果
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  • 大家看看鼠标事件触发的先后次序
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如何区分用户单击了鼠标左键、右键还是滚轮

常量 作用
MouseEvent.BUTTON1 左键常量,用来判定鼠标左击事件
MouseEvent.BUTTON2 滚轮常量,用来判定鼠标滚轮点击事件
MouseEvent.BUTTON3 右键常量,用来判定鼠标右击事件
  • 修改mouseClicked(MouseEvent e)方法
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@Override                                                           
public void mouseClicked(MouseEvent e) {                            
    switch (e.getButton()) {                                        
        case MouseEvent.BUTTON1:                                    
            System.out.println("mouseClicked--鼠标左击事件");             
            break;                                                  
        case MouseEvent.BUTTON2:                                    
            System.out.println("mouseClicked--鼠标中键单击事件");           
            break;                                                  
        case MouseEvent.BUTTON3:                                    
            System.out.println("mouseClicked--鼠标右击事件");             
            break;                                                  
    }                                                               
}                                                                   
  • 运行程序,查看结果
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  • 注意鼠标左击、中键单击和右击事件
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四、按键事件

(一)按键事件概述

  • 按键操作也是最常用的用户交互方式,例如键盘按下、释放等,这些操作被定义为按键事件。Java中提供了一个KeyEvent类表示按键事件。

(二)按键事件类API文档

  • https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/event/KeyEvent.html
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(三)按键事件使用方法

  • 处理按键事件的监听器对象需要实现KeyListener接口或者继承KeyAdapter类;然后调用addKeyListener()方法将监听器绑定到事件源对象。
  • 按键监听器提供了三个抽象方法
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(四)按键事件案例演示

  • c07.s02.p02包里创建KeyEventDemo
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package c07.s02.p02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

/**
 * 功能:按键事件演示
 * 作者:华卫
 * 日期:2022年12月11日
 */
public class KeyEventDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建窗口对象
        JFrame frame = new JFrame("按键事件演示");
        // 设置窗口边界
        frame.setBounds(200, 200, 300, 200);
        // 设置屏幕居中(采用相对定位方式)
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        // 设置窗口布局
        frame.setLayout(new FlowLayout());

        // 创建文本框对象
        JTextField txtTest = new JTextField(15);
        // 将文本框添加到窗口
        frame.add(txtTest);

        // 设置窗口可见
        frame.setVisible(true);
        // 设置默认关闭方式(关闭窗口就退出应用程序)
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 给文本框注册按键监听器
        txtTest.addKeyListener(new KeyListener() {
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {
            }

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 获取按键字符
                char keyChar = e.getKeyChar();
                // 获取按键字符的键码
                int keyCode = e.getKeyCode();
                System.out.println("按键字符:" + keyChar + "\t按键代码:" + keyCode);
            }

            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {
            }
        });
    }
}
  • 运行程序,查看结果
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  • 依次按了插入键、Shift键、Shift键、f、a、g、l、9、k键
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  • 说明:虽然输入的是小写字母“a”,但是键码确实对应的大写字母“A”的ASCII码“65”。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-484529.html

五、动作事件

(一)动作事件概述

  • 动作事件与前面三种事件有所不同,它不代表某类事件,只是表示一个动作发生了。例如,在关闭一个文件时,可以通过键盘关闭,也可以通过鼠标关闭。在Java中,动作事件用ActionEvent类表示。

(二)动作事件类API文档

  • https://docs.oracle.com/en/java/javase/11/docs/api/java.desktop/java/awt/event/ActionEvent.html
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(三)动作事件使用方法

  • 处理动作事件的监听器对象需要实现ActionListener接口,然后调用addActionListener()方法将监听器绑定到事件源对象。

(四)登录窗口事件处理

  • c07.s02.p01包里的LoginFrame拷贝到c07.s02.p02包,更名为ActionEventDemo
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package c07.s02.p02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 功能:登录窗口 - 动作事件演示
 * 作者:华卫
 * 日期:2022年12月11日
 */
public class ActionEventDemo extends JFrame {
    /**
     * 构造方法
     *
     * @param title
     * @throws HeadlessException
     */
    public ActionEventDemo(String title) throws HeadlessException {
        super(title); // 调用父类构造方法传入标题参数
        initGUI(); // 调用初始化图形用户界面方法
    }

    /**
     * 初始化图形用户界面方法
     */
    private void initGUI() {
        // 创建三个面板
        JPanel panel1 = new JPanel();
        JPanel panel2 = new JPanel();
        JPanel panel3 = new JPanel();
        // 获取内容面板
        JPanel panel = (JPanel) getContentPane();
        // 设置面板panel的布局为表格布局
        panel.setLayout(new GridLayout(3,1));
        // 将三个小面板添加到面板panel里
        panel.add(panel1);
        panel.add(panel2);
        panel.add(panel3);

        /* 第一个面板里要添加用户名标签与文本框 */
        // 创建用户名标签
        JLabel lblUsername = new JLabel("用户名:");
        // 创建用户名文本框
        JTextField txtUsername = new JTextField(15);
        // 将标签与文本框添加到第一个面板
        panel1.add(lblUsername);
        panel1.add(txtUsername);

        /* 第二个面板里要添加密码标签与文本框 */
        // 创建密码标签
        JLabel lblPassword = new JLabel("密    码:");
        // 创建密码文本框
        JPasswordField txtPassword = new JPasswordField(15);
        // 将标签与文本框添加到第二个面板
        panel2.add(lblPassword);
        panel2.add(txtPassword);

        /* 第三个面板里要添加两个按钮 */
        // 创建登录按钮
        JButton btnLogin = new JButton("登录");
        // 创建取消按钮
        JButton btnCancel = new JButton("取消");
        // 将两个按钮添加到第三个面板
        panel3.add(btnLogin);
        panel3.add(btnCancel);

        // 设置窗口边界
        setBounds(200, 200, 300, 200);
        // 设置屏幕居中
        setLocationRelativeTo(null);
        // 设置窗口紧凑
        pack();
        // 设置窗口可见
        setVisible(true);
        // 设置默认关闭方式
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 给【取消】按钮注册动作监听器
        btnCancel.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 退出应用程序
                System.exit(0);
            }
        });

        // 给【登录】按钮注册动作监听器
        btnLogin.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 获取用户输入的用户名与密码
                String username = txtUsername.getText().toString();
                String password = new String(txtPassword.getPassword());
                // 判断用户输入的用户名与密码是否正确(假定用户名和密码都是admin)
                if (username.equals("admin")) {
                    if (password.equals("admin")) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(ActionEventDemo.this,
                                "欢迎登录系统!", "提示信息", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                        ActionEventDemo.this.dispose(); // 关闭登录窗口
                    } else {
                        JOptionPane.showMessageDialog(ActionEventDemo.this,
                                "密码有错误!", "提示信息", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                        txtPassword.requestFocus(); // 让密码文本框获取焦点
                        txtPassword.selectAll(); // 选中密码全部文本
                    }
                } else {
                    JOptionPane.showMessageDialog(ActionEventDemo.this,
                            "用户名有错误!", "提示信息", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
                    txtUsername.requestFocus(); // 让用户名文本框获取焦点
                    txtUsername.selectAll(); // 选中用户名全部文本
                }
            }
        });
    }

    /**
     * 主方法
     *
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // 实例化登录窗口对象
        ActionEventDemo loginFrame = new ActionEventDemo("登录窗口");
        JDialog dialog;
    }
}
  • 运行程序,查看结果
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    转载请注明出处:🔗https://blog.csdn.net/weixin_44013533/article/details/134655722 作者:CSDN@|Ringleader| 主要参考: 委托(C# 编程指南) 事件介绍 C# 中的委托和事件简介 Delegate 类 Exploring the Observer Design Pattern微软技术文章翻译 委托是一种 引用类型 ,表示对具有特定参数列表和返回类型

    2024年02月04日
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