C/C++ Windows.h 鼠标键盘操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C/C++ Windows.h 鼠标键盘操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

现在有些情况下我们需要用鼠标或键盘重复做某些操作,一次两次还好,当我们需要重复做100次或远程控制时,我们就需要用到鼠标键盘操作。这时,我们就要用Windows.h来实现了。

目录

相关函数

mouse_event

keybd_event

SetCursorPos

示例:

实现Ctrl + V 

实现随机设置鼠标位置


相关函数:

首先,让我们来学习几个相关的函数:

mouse_event

这个函数是用来模拟鼠标事件的,函数原型如下:

VOID mouse_event(DWORD dwFlags, DWORD dx,DWORD dwFlags, OWORD dx, DWORD dy, DWORD dwData, DWORD dwExtralnfo);

 参数:


    dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:

            MOOSE_EVENTF_ABSOLOTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何

            MOOSEEVENTF_MOVE:表明发生移动。

            MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。

            MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。

            MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。

            MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。

            MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。

            MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。

            MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。

    dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。

    dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。

    dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。

    如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。

    dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。

    返回值:无。

keybd_event

这个函数是用来模拟键盘事件的,函数原型如下:

VOID keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,DWORD dwExtralnfo);

参数:

     bVk:定义一个虚据拟键码。键码值必须在1~254之间,宏定义为 "VK_" 开头。

     bScan : 定义该键的硬件扫描码,一般填 0 。

     dwFlags:定义函数操作的名个方面的一个标志位集。应用程序可使用如下一些预定义常数的组合设置标志位,常用按下为 0 ,弹起为 2 。

        KEYEVENTF_EXETENDEDKEY:若指定该值,则扫描码前一个值为OXEO(224)的前缀字节。

        DEYEVENTF_KEYUP:若指定该值,该键将被释放;若未指定该值,该键交被接下。dwExtralnfo:定义与击键相关的附加的32位值,常填 0 。
 

      返回值:无。

SetCursorPos

这个函数是用来设置鼠标位置的,函数原型如下:

BOOL SetCursorPos(int X,int Y);

参数:

    X:指定光标的新的X坐标,以屏幕坐标表示。

    Y:指定光标的新的Y坐标,以屏幕坐标表示。

    返回值:如果成功,返回非零值;如果失败,返回值是零。

示例:

好了,接下来我给大家写一些示例吧。

实现Ctrl + V :

#include <Windows.h>

int main()
{
    //按下Ctrl键
    keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0);
    //按下V键(注意,当第一个参数为字符时必须用单引号" ' "引起来)
    keybd_event('V', 0, 0, 0);
    //松开V键
    keybd_event('V', 0, 2, 0);
    //松开Ctrl键
    keybd_event(VK_CONTROL, 0, 2, 0);

    return 0;
}

实现随机设置鼠标位置:

#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
   	int xWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);	//获取屏幕边界x
	int yHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);	//获取屏幕边界y
    // 设置随机数种子
    srand((unsigned)time(NULL));
    // 随机生成X坐标
    int x = rand() % xWidth;
    // 随机生成Y坐标
    int y = rand() % yHeight;
    // 设置鼠标位置
    SetCursorPos(x, y);
    return 0;
}

好了今天就给大家讲到这里,谢谢大家,有问题欢迎在评论区讨论。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-484531.html

到了这里,关于C/C++ Windows.h 鼠标键盘操作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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