Android 12 快速适配

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android 12 快速适配。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Android 12 需要更新适配点并不多,本篇主要介绍最常见的两个需要适配的点:android:exported[1]SplashScreen[2]

一、android:exported

它主要是设置 Activity 是否可由其他应用的组件启动, “true” 则表示可以,而“false”表示不可以。

若为“false”,则 Activity 只能由同一应用的组件或使用同一用户 ID 的不同应用启动。

当然不止是 Activity, Service 和 Receiver 也会有 exported 的场景。

一般情况下如果使用了 intent-filter,则不能将 exported 设置为“false”,不然在 Activity 被调用时系统会抛出 ActivityNotFoundException 异常。

相反如果没有 intent-filter,那就不应该把 Activity 的 exported 设置为true , 这可能会在安全扫描时被定义为安全漏洞

而在 Android 12 的平台上,也就是使用 targetSdkVersion 31 时,那么你就需要注意:

如果 Activity 、 Service 或 Receiver 使用 intent-filter ,并且未显式声明 android:exported 的值,App 将会无法安装。

这时候你可能会选择去 AndroidManifest 一个一个手动修改,但是如果你使用的 SDK 或者第三方库没有支持怎么办?或者你想要打出不同 target 平台的包?这时候下面这段 gradle 脚本可以给你省心:

com.android.tools.build:gradle:3.4.3 以下版本
/**
 * 修改 Android 12 因为 exported 的构建问题
 */
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.all { output ->
        output.processResources.doFirst { pm ->
            String manifestPath = output.processResources.manifestFile
            def manifestFile = new File(manifestPath)
            def xml = new XmlParser(false, true).parse(manifestFile)
            def exportedTag = "android:exported"
            ///指定 space
            def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')

            def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
                //挑选要修改的节点,没有指定的 exported 的才需要增加
                (it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(androidSpace.exported) == null

            }
            ///添加 exported,默认 false
            nodes.each {
                def isMain = false
                it.each {
                    if (it.name() == "intent-filter") {
                        it.each {
                            if (it.name() == "action") {
                                if (it.attributes().get(androidSpace.name) == "android.intent.action.MAIN") {
                                    isMain = true
                                    println("......................MAIN FOUND......................")
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
            }

            PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
            pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
            pw.close()
        }
    }

}
com.android.tools.build:gradle:4.1.0 以上版本
/**
 * 修改 Android 12 因为 exported 的构建问题
 */

android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.each { output ->
        def processManifest = output.getProcessManifestProvider().get()
        processManifest.doLast { task ->
            def outputDir = task.multiApkManifestOutputDirectory
            File outputDirectory
            if (outputDir instanceof File) {
                outputDirectory = outputDir
            } else {
                outputDirectory = outputDir.get().asFile
            }
            File manifestOutFile = file("$outputDirectory/AndroidManifest.xml")
            println("----------- ${manifestOutFile} ----------- ")

            if (manifestOutFile.exists() && manifestOutFile.canRead() && manifestOutFile.canWrite()) {
                def manifestFile = manifestOutFile
                ///这里第二个参数是 false ,所以 namespace 是展开的,所以下面不能用 androidSpace,而是用 nameTag
                def xml = new XmlParser(false, false).parse(manifestFile)
                def exportedTag = "android:exported"
                def nameTag = "android:name"
                ///指定 space
                //def androidSpace = new groovy.xml.Namespace('http://schemas.android.com/apk/res/android', 'android')

                def nodes = xml.application[0].'*'.findAll {
                    //挑选要修改的节点,没有指定的 exported 的才需要增加
                    //如果 exportedTag 拿不到可以尝试 it.attribute(androidSpace.exported)
                    (it.name() == 'activity' || it.name() == 'receiver' || it.name() == 'service') && it.attribute(exportedTag) == null

                }
                ///添加 exported,默认 false
                nodes.each {
                    def isMain = false
                    it.each {
                        if (it.name() == "intent-filter") {
                            it.each {
                                if (it.name() == "action") {
                                    //如果 nameTag 拿不到可以尝试 it.attribute(androidSpace.name)
                                    if (it.attributes().get(nameTag) == "android.intent.action.MAIN") {
                                        isMain = true
                                        println("......................MAIN FOUND......................")
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    it.attributes().put(exportedTag, "${isMain}")
                }

                PrintWriter pw = new PrintWriter(manifestFile)
                pw.write(groovy.xml.XmlUtil.serialize(xml))
                pw.close()

            }

        }
    }
}

这段脚本你可以直接放到 app/build.gradle 下执行,也可以单独放到一个 gradle 文件之后 apply 引入,它的作用就是:

在打包过程中检索所有没有设置 exported 的组件,给他们动态配置上 exported。这里有个特殊需要注意的是,因为启动 Activity 默认就是需要被 Launcher 打开的,所以 "android.intent.action.MAIN" 需要 exported 设置为 true 。(PS:应该是用 LAUNCHER 类别,这里故意用 MAIN

如果有需要,还可以自己增加判断设置了 "intent-filter" 的才配置 exported 。

二、SplashScreen

Android 12 新增加了 SplashScreen[3] 的 API,它包括启动时的进入应用的动作、显示应用的图标画面,以及展示应用本身的过渡效果。

它大概由如下 4 个部分组成,这里需要注意:

  • 最好是矢量的可绘制对象,当然它可以是静态或动画形式。

  • 是可选的,也就是图标的背景。

  • 与自适应图标一样,前景的三分之一被遮盖 。

  • 就是窗口背景。

启动画面动画机制由进入动画和退出动画组成。

  • 进入动画由系统视图到启动画面组成,这由系统控制且不可自定义。

  • 退出动画由隐藏启动画面的动画运行组成。如果要对其进行自定义[4],可以通过 SplashScreenView[5] 自定义。

Android 12 快速适配

更详细的介绍这里就不展开了,有兴趣的可以自己看官方的资料:developer.android.com/guide/topic…[6] ,这里主要介绍下如何适配和使用的问题。

首先不管你的 TargetSDK 什么版本,当你运行到 Android 12 的手机上时,所有的 App 都会增加 SplashScreen 的功能

如果你什么都不做,那 App 的 Launcher 图标会变成 SplashScreen 界面的那个图标,而对应的原主题下 windowBackground 属性指定的颜色,就会成为 SplashScreen 界面的背景颜色。这个启动效果在所有应用的冷启动和热启动期间会出现。

其实不适配好像也没啥问题。

关于如何迁移和使用 SplashScreen 可以查阅官方详细文档:developer.android.com/guide/topic…[7]

另外还可以参考 《Jetpack新成员SplashScreen:打造全新的App启动画面》[8] 这篇文章,文章详细介绍了如果使用官方的 Jetpack 库来让这个效果适配到更低的 Target 平台。

而正常情况下我们可以做的就是:

  • 1、升级 compileSdkVersion 31 、 targetSdkVersion 31 & buildToolsVersion '31.0.0'

  • 2、 添加依赖 implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-alpha02"

  • 3、增加 values-v31 的目录

  • 4、添加 styles.xml 对应的主题,例如:

<resources>
    <style name="LaunchTheme" parent="Theme.SplashScreen">
        <item name="windowSplashScreenBackground">@color/splashScreenBackground</item>
        <!--<item name="windowSplashScreenAnimatedIcon">@drawable/splash</item>-->
        <item name="windowSplashScreenAnimationDuration">500</item>
        <item name="postSplashScreenTheme">@style/AppTheme</item>
    </style>
</resources>
  • 5、给你的启动 Activity 添加这个主题,不同目录下使用不同主题来达到适配效果。

三、其他

1、通知中心又又又变了

Android 12 更改了可以完全自定义通知外观和行为,以前自定义通知能够使用整个通知区域并提供自己的布局和样式,现在它行为变了

使用 TargetSDK 为 31 的 App,包含自定义内容视图的通知将不再使用完整通知区域;而是使用系统标准模板。

此模板可确保自定义通知在所有状态下都与其他通知长得一模一样,例如在收起状态下的通知图标和展开功能,以及在展开状态下的通知图标、应用名称和收起功能,与 Notification.DecoratedCustomViewStyle 的行为几乎完全相同。

Android 12 快速适配

2、Android App Links 验证

Android App Links 是一种特殊类型的 DeepLink ,用于让 Web 直接在 Android 应用中打开相应对应 App 内容而无需用户选择应用。使用它需要执行以下步骤:

如何使用可查阅: developer.android.com/training/ap …[9]

使用 TargetSDK 为 31 的 App,系统对 Android App Links[10] 的验证方式进行了一些调整,这些调整会提升应用链接的可靠性。

如果你的 App 是依靠 Android App Links 验证在应用中打开网页链接,那么在为 Android App Links 验证添加 intent 过滤器时,请确保使用正确的格式, 尤其需要注意的是确保这些 intent-filter 包含 BROWSABLE 类别并支持 https 方案

3、安全和隐私设置

3.1、大致位置

使用 TargetSDK 为 31 的 App,用户可以请求应用只能访问大致位置信息

如果 App 请求 ACCESS_COARSE_LOCATION 但未请求 ACCESS_FINE_LOCATION 那么不会有任何影响。

TargetSDK 为 31 的 App 请求 ACCESS_FINE_LOCATION 运行时权限,还必须请求 ACCESS_COARSE_LOCATION 权限。当 App 同时请求这两个权限时,系统权限对话框将为用户提供以下新选项:

Android 12 快速适配

3.2、SameSite Cookie

Cookie 的 SameSite 属性决定了它是可以与任何请求一起发送,还是只能与同站点请求一起发送。

  • 没有 SameSite 属性的 Cookie 被视为 SameSite=Lax。

  • 带有 SameSite=None 的 Cookie 还必须指定 Secure 属性,这意味着它们需要安全的上下文,需要通过 HTTPS 发送。

  • 站点的 HTTP 版本和 HTTPS 版本之间的链接现在被视为跨站点请求,因此除非将 Cookie 正确标记为 SameSite=None; Secure,否则 Cookie 不会被发送。

WebView devtools[11]切换界面标志 webview-enable-modern-cookie-same-site[12],可以在测试设备上手动启用 SameSite 行为。

4、应用休眠

Android 12 在 Android 11(API 级别 30)中引入的自动重置权限行为[13] 的基础上进行了扩展。

如果 TargetSDK 为 31 的 App 用户几个月不打开,则系统会自动重置授予的所有权限并将App 置于休眠状态。

更多可以查阅: developer.android.com/topic/perfo …[14]

四、最后

大致需要注意的就是这些,基本上其实除了 exproted 和 SplashScreen 之外,其他基本都不怎么需要适配,事实上 SplashScreen 我个人觉得会很遭产品嫌弃,毕竟 Material Design 在国内的待遇确实有点惨,没办法去掉 SplashScreen 这点估计需要和产品扯皮一段时间,不过产品和设计一般没有 Android 手机。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-484953.html

到了这里,关于Android 12 快速适配的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android——8种通知栏-适配 Adnroid12

    GT库在很早的版本里就有出 通知栏封装方法,但使用起来非常有局限性,接下来咋们来看看新版GT库里的 8种通知栏 ,是如何实现的。 通知栏效果图:(博主真机 一加10T pro  Android版本12)         目录 通知栏效果图:(博主真机 一加10T pro  Adnroid版本12) 使用GT库里的,当然需

    2023年04月08日
    浏览(44)
  • 由Android10适配到Android12时遇到相关编译失败问题

    最近Android系统各大应用商店联合发出公告,处于个人隐私安全考虑,强制APP适配到Android 11及以上版本。下面是其中应用市场的公告(顺带提醒没适配的同学): 适配前的开发环境 名称 版本 Android studio Giraffe | 2022.3.1 build.gradle配置的compileOptions JDK 1.8 build.gradle配置的kotlinOpt

    2024年02月11日
    浏览(43)
  • Android14 适配之——现有 App 安装到 Android14 手机上需要注意些什么?

    好久不见~ 最近几个月变化挺大的,不论是自己的家庭还是社会环境,把我们能做的做好,慢慢适应新的变化,这也是一种不可或缺的能力吧! Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~ 主要分为两部分: 一是影响所有的 Android 应用,这

    2024年02月05日
    浏览(55)
  • Unity适配Android12所遇到的坑记录

    unity项目将targetSdk升级至32 遇到启动黑屏、热更新失效的问题 1、项目中舍弃了unity自带的splash(毕竟功能有限) 在Java层新加了SplashView Activity 升级到12后当需要切换到unity activity的时候,无法触发unity的OnApplicationPause以及OnApplicationFocus函数。 然后就无法执行后边的逻辑直接黑屏…

    2024年02月13日
    浏览(36)
  • android 12版本文件操作需要的权限,需要跳转设置页面,提醒用户手动设置

    安卓12版本的,API31,在对文件file操作时,除了申请 这个是在API30以上都需要的,否则就会报找不到文件的错误  跳转设置项,用户手动打开当前APP的文件操作权限

    2024年02月12日
    浏览(58)
  • Android 蓝牙权限(更新到 Android 12)

    https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth/permissions BLUETOOTH :访问蓝牙适配器的权限,用于执行蓝牙操作。 BLUETOOTH_ADMIN :管理蓝牙适配器的权限,包括启用/禁用蓝牙、扫描设备和进行配对等操作。 ACCESS_FINE_LOCATION 或 ACCESS_COARSE_LOCATION :访问设备位置的权限。在 And

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • 【Android】app应用内版本更新升级(DownloadManager下载,适配Android6.0以上所有版本)

    版本的升级和更新是一个线上App所必备的功能,App的升级安装包主要通过 应用商店 或者 应用内下载 两种方式获得,大部分app这两种方式都会具备,应用商店只需要上传对应平台审核通过即可,而应用内更新一般是通过以下几种方式: 1.集成第三方库如 appupdateX、bugly 的更新

    2024年02月11日
    浏览(115)
  • 【已解决】Android12以上PendingIntent需要强制增加FLAG_IMMUTABLE或FLAG_MUTABLE

    Android13适配时报下面错误: java.lang.IllegalArgumentException: android: Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE be specified when creating a PendingIntent. 修改方法: 参考: App和SDK开发必看 | 个推分享Android12适配指南 - 知乎 (zhihu.com)

    2024年02月11日
    浏览(40)
  • 【北京迅为】《iTOP-3588开发板快速测试手册》第二章 Android12系统功能测试

    RK3588是一款低功耗、高性能的处理器,适用于基于arm的PC和Edge计算设备、个人移动互联网设备等数字多媒体应用,RK3588支持8K视频编解码,内置GPU可以完全兼容OpenGLES 1.1、2.0和3.2。RK3588引入了新一代完全基于硬件的最大4800万像素ISP,内置NPU,支持INT4/INT8/INT16/FP16混合运算能力

    2024年02月21日
    浏览(59)
  • 微信小程序适配iphoneX,XR,12及以上,获取底部安全区域

    iphone x及以上的异形屏top高度为44px(或以上),非异形屏为20px。 先判断是否为异形屏,如果是,获取到底部小黑条区域的高度。在页面设置底边距padding-bottom/margin-bottom,把内容区域隔开。 小黑条区域高度=屏幕高度-安全区域的bottom值,安全区域指的是内容可见区域 注意小

    2024年03月11日
    浏览(73)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包