经典的设计模式17——中介者模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了经典的设计模式17——中介者模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


中介者模式

定义: 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。
结构:
抽象中介者角色:是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法。
具体中介者角色:实现中介者接口,定义一个list来管理同事对象,协调各个同事角色之间的交互关系,因此它依赖于同事角色。
抽象同事角色:定义同事类的接口,保存中介者对象,提供同事对象交互的抽象方法,实现所有相互影响的同事类的公共功能。
具体同事类:是抽象同事类的实现者,当需要与其他同事对象交互时,由中介者对象负责后续的交互。
优点:
1、松散耦合
中介者模式通过把多个同时对象之间的交互封装到中介者对象里边,从而使得同事对象之间松散耦合,基本上上可以做到互补依赖。这样,同事对象就可以独立的变化和复用,而不再像以前那样牵一处而动全身。
2、集中控制交互
多个同事对象的交互,被封装在中介者对象里面集中管理,使得这些交互行为发生变化的时候,只需要修改中介者对象就可以了,如果是已经做好的系统,那么扩展中介者对象,而各个同事类不需要做修改。
3、一对多关联变为一对一的关联
没有使用中介者模式的时候,同事之间的关系通常是一对多的,引入中介者模式以后,中介者对象和同事对象的关系通常变成双向的一对一,这会让对象的关系更容易理解和实现。
缺点:
当同事类太多,中介者的职责将很大,它会变得复杂而庞大,以至于系统难以维护。
使用场景:
系统对象之间存在复杂的引用关系,系统结构混乱且难以理解。
当想创建一个运行于多个类之间的对象,又不想生成新的子类时。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-485118.html

package 中介者模式;

public abstract class Mediator {
	public abstract void send(String message, Colleague colleague);

}

package 中介者模式;

public class ConcreteMediator extends Mediator {
	private ConcreteColleague1 colleague1;
	private ConcreteColleague2 colleague2;

	@Override
	public void send(String message, Colleague colleague) {
		if (colleague == colleague1) {
			colleague1.notifyy(message);
		} else {
			colleague2.notifyy(message);
		}
	}

	public void setColleague1(ConcreteColleague1 colleague1) {
		this.colleague1 = colleague1;
	}

	public void setColleague2(ConcreteColleague2 colleague2) {
		this.colleague2 = colleague2;
	}

}

package 中介者模式;

public abstract class Colleague {
	protected Mediator mediator;

	public Colleague(Mediator mediator) {
		this.mediator = mediator;
	}

}

package 中介者模式;

public class ConcreteColleague1 extends Colleague {

	public ConcreteColleague1(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}

	public void send(String message) {
		mediator.send(message, this);
	}

	public void notifyy(String message) {
		System.out.println("同事1得到消息:" + message);
	}

}

package 中介者模式;

public class ConcreteColleague2 extends Colleague {

	public ConcreteColleague2(Mediator mediator) {
		super(mediator);
	}

	public void send(String message) {
		mediator.send(message, this);
	}

	public void notifyy(String message) {
		System.out.println("同事2得到消息:" + message);
	}

}

package 中介者模式;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		ConcreteMediator concreteMediator = new ConcreteMediator();

		ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(concreteMediator);
		ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(concreteMediator);

		concreteMediator.setColleague1(c1);
		concreteMediator.setColleague2(c2);

		c1.send("吃饭了么");
		c2.send("没有呢,正准备去");

	}

}

到了这里,关于经典的设计模式17——中介者模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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