动态路由协议之OSPF基本原理、区域划分及配置

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       什么是OSPF?

       OSPF是我们平时使用最多的一种链路状态协议,其实OSPF协议可以视为是为了解决距离矢量协议所出现的一些系列问题而出现的(距离矢量协议RIP协议收敛慢、最大跳数为15跳、易产生环路)

       1、区域划分

       OSPF是可以支持单区域也可以支持多区域的,有一个非常好的功能就是它可以把一个网络划分为各个区域,多区域划分中就包括骨干区域area 0和其它普通区域。要注意的是,在OSPF的多区域网络中,所有的区域之间的通信都需要通过骨干区域。假设没有area 0,不同区域之间是不能够传递信息的,因为骨干区域就是用于汇总每个区域的路由信息然后再发送出去的,各区域只有得到了这些汇总信息才能进行通信。

(骨干区域就好像是军训时候的教官队,他们各自带的班就是一个区域,整个团里面有什么消息都要在教官队之中进行整合,然后再传给每个区域。例如,某个班的某某同学翻墙出去打游戏被发现,然后由教官上报,再进行通报批评)

动态路由协议之OSPF基本原理、区域划分及配置

 

可能有人会问,单个区域简单粗暴为什么要进行区域划分呢?文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-485773.html

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