1、 C C C++内存分布
说明:
- 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段–存储全局数据和静态数据。
- 代码段–可执行的代码/只读常量
C++有C语言的延续性,与C语言的内存分布一样
2、 C C C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理,而且new和delete并不会帮我们初始化。
对于内置类型,如果只初始化数组的前面一部分,那么后面的值会默认初始化为0
而对于自定义类型,则会调用拷贝构造进行初始化和析构函数进行清理.注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符。申请和释放连续的空间时,需要将new[]和delete[]配套起来使用
3、 n e w new new 和 d e l e t e delete delete 底层实现
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
new和delete是为了优化malloc产生的,通过new的反汇编可知道,使用new会调用函数operator new,然后进入这个函数之后,里面有malloc函数,所以实际上还是用malloc申请的空间。而delete会调用函数operator delete,进入这个函数以后,里面有free释放空间
对于自定义类型new顺序为:new -> operator new(用malloc开空间) -> 调用构造函数
对于自定义类型delete顺序为:delete ->调用析构函数 -> operator delete(用free释放空间)
先开空间是为了给实例化对象一个位置,然后使用构造函数为初始化对象。先调用析构函数,是将自定义类型中的一些动态申请的变量,进行free释放空间,防止内存泄漏,最后释放对象的空间。那么为什么又一定要先调用析构函数,再释放呢?对于这个问题,我们假设要在堆上开一个栈,若先释放空间再调用函数析构就会出现以下问题
自定义类型小结
1、new的原理
调用operator new函数申请空间,同时在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
2、delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作,调用operator delete函数释放对象的空间
3、new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请,同时在申请的空间上执行N次构造函数
4、delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理,调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
4、定位 n e w new new表达式(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
5、 m a l l o c 、 f r e e 和 n e w 、 d e l e t e malloc、free和new、delete malloc、free和new、delete区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
1、malloc和free是函数,new和delete是操作符
2、malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3、malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4、malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5、malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6、申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-487014.html
总结:
下一篇文章,我们学习C++模板,期待我们下一篇文章见面!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-487014.html
到了这里,关于C++ new和delete详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!