Android build.gradle配置详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android build.gradle配置详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件,如下图:

Android build.gradle配置详解

一、Project的build.gradle文件:

对应的build.gradle代码如下:


// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.

buildscript {//这里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件

  repositories {
    google()//从Android Studio3.0后新增了google()配置,可以引用google上的开源项目
    jcenter()//是一个类似于github的代码托管仓库,声明了jcenter()配置,可以轻松引用 jcenter上的开源项目
  }
  dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'此处是android的插件gradle,gradle是一个强大的项目构建工具

    // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
    // in the individual module build.gradle files
  }
}

allprojects {//这里是项目本身需要的依赖,比如项目所需的maven库
  repositories {
    google()
    jcenter()
  }
}

// 运行gradle clean时,执行此处定义的task任务。
// 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。
// 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir)。
// gradle使用groovy语言,调用method时可以不用加()。
task clean(type: Delete) {
  delete rootProject.buildDir
}
  • buildscript{}闭包里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件。
  • allprojects{}闭包里是项目本身需要的依赖,比如项目所需的maven库。
  • task clean(type: Delete){}是运行gradle clean时,执行此处定义的task任务,该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。其中buildscript包含repositories闭包和dependencies闭包。
  • repositories{}闭包:配置远程仓库
  • 该闭包中声明了jcenter()和google()的配置,其中jcenter是一个代码托管仓库,上面托管了很多Android开源项目,在这里配置了jcenter后我们可以在项目中方便引用jcenter上的开源项目,从Android Studio3.0后新增了google()配置,可以引用google上的开源项目。
  • dependencies{}闭包:配置构建工具

  • 该闭包使用classpath声明了一个Gradle插件,由于Gradle并不只是用来构建Android项目,因此此处引入相关插件来构建Android项目,其中'3.3.3'为该插件的版本号,可以根据最新的版本号来调整。

二、Module的build.gradle文件:

从文件内容可以看出,主要分为三大部分(apply plugin;android{}闭包;dependencies{}闭包),如下图所示:

Android build.gradle配置详解

1、apply plugin:

// 声明是Android应用程序,
//com.android.application 表示这是一个应用程序模块
//com.android.library 标识这是一个库模块
//两者区别:前者可以直接运行,后者是依附应用程序运行
apply plugin: 'com.android.application'

文件中第一行使用apply plugin表示应用了一个插件,该插件一般有两种值可选:

  • 'com.android.application',表示该模块为应用程序模块,可以直接运行,打包得到的是.apk文件
  • 'com.android.library',表示该模块为库模块,只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行,打包得到的是.aar文件

2、android{}闭包:

这个闭包主要为了配置项目构建的各种属性:

2.1、添加signingConfigs{}闭包:

signingConfigs {// 自动化打包配置
    release {// 线上环境
      keyAlias 'test'
      keyPassword '123456'
      storeFile file('test.keystore')
      storePassword '123456'
    }
    debug {// 开发环境
      keyAlias 'test'
      keyPassword '123456'
      storeFile file('test.keystore')
      storePassword '123456'
    }
  }

 可以手动添加签名配置,也可以通过Project Structure 选中app,点击Singing添加,具体步骤如下图所示:

Android build.gradle配置详解

签名配置完成后可以方便带签名打包,在module的Build Variants中有两个Type,分别是debug和release,可以选择任意一个类型进行打包,并且他们会利用各自配置的Key进行打包,执行 Run app或者Build->Build apk就会自动在module name/app/build/outputs/apk路径下生成Apk文件。另一种打包方式是Build->Generate Signed APK填写签名信息生成Apk。

2.2、compileSdkVersion:设置编译时用的Android版本

2.3、buildToolsVersion:设置编译时使用的构建工具的版本,Android Studio3.0后去除此项配置

2.4、defaultConfig{}闭包:

compileSdkVersion 27//设置编译时用的Android版本
  defaultConfig {
    applicationId "com.billy.myapplication"//项目的包名
    minSdkVersion 16//项目最低兼容的版本
    targetSdkVersion 27//项目的目标版本
    versionCode 1//版本号
    versionName "1.0"//版本名称
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"//表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试
  }
  1. applicationId :指定了项目的包名。
  2. minSdkVersion :指定项目最低兼容的版本,如果设备小于这个版本或者大于maxSdkVersion(一般不用)将无法安装这个应用,这里指定为16,表示最低兼容到Android 4.1系统。
  3. targetSdkVersion :指定项目的目标版本,表示在该目标版本上已经做过充分测试,系统会为该应用启动一些对应该目标系统的最新功能特性,Android系统平台的行为变更,只有targetSdkVersion的属性值被设置为大于或等于该系统平台的API版本时,才会生效。例如,若指定targetSdkVersion值为22,则表示该程序最高只在Android5.1版本上做过充分测试,在Android6.0系统上(对应targetSdkVersion为23)拥有的新特性如系统运行时权限等功能就不会被启用。
  4. versionCode :表示版本号,一般每次打包上线时该值只能增加,打包后看不见。
  5. versionName :表示版本名称,展示在应用市场上。
  6. testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试。

2.5、 buildTypes{}闭包:

这个闭包主要指定生成安装文件的主要配置,一般包含两个子闭包,一个是debug闭包,用于指定生成测试版安装文件的配置,可以忽略不写;另一个是release闭包,用于指定生成正式版安装文件的配置。两者能配置的参数相同,最大的区别默认属性配置不一样,两种模式支持的属性配置如下图:

Android build.gradle配置详解


buildTypes {// 生产/测试环境配置
    release {// 生产环境
      buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "false")//配置Log日志
      buildConfigField("String", "URL_PERFIX", "\"https://release.cn/\"")// 配置URL前缀
      minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//指定混淆的规则文件
      signingConfig signingConfigs.release//设置签名信息
      pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
      zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
      applicationIdSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
      versionNameSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
    }
    debug {// 测试环境
      buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true")//配置Log日志
      buildConfigField("String", "URL_PERFIX", "\"https://test.com/\"")// 配置URL前缀
      minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//指定混淆的规则文件
      signingConfig signingConfigs.debug//设置签名信息
      debuggable false//是否支持断点调试
      jniDebuggable false//是否可以调试NDK代码
      renderscriptDebuggable false//是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法
      zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
      pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
      applicationIdSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
      versionNameSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
    }
  }

release{}闭包和debug{}闭包两者能配置的参数相同,最大的区别默认属性配置不一样:

  • minifyEnabled :表明是否对代码进行混淆,true表示对代码进行混淆,false表示对代码不进行混淆,默认的是false。
  • proguardFiles :指定混淆的规则文件,这里指定了proguard-android.txt文件和proguard-rules.pro文件两个文件,proguard-android.txt文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。proguard-rules.pro文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。
  • buildConfigField :用于解决Beta版本服务和Release版本服务地址不同或者一些Log打印需求控制的。例如:配置buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true"),这个方法接收三个非空的参数,第一个:确定值的类型,第二个:指定key的名字,第三个:传值,调用的时候BuildConfig.LOG_DEBUG即可调用。
  • debuggable :表示是否支持断点调试,release默认为false,debug默认为true。
  • jniDebuggable :表示是否可以调试NDK代码,使用lldb进行c和c++代码调试,release默认为false
  • signingConfig :设置签名信息,通过signingConfigs.release或者signingConfigs.debug,配置相应的签名,但是添加此配置前必须先添加signingConfigs闭包,添加相应的签名信息。
  • renderscriptDebuggable :表示是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法,默认为false。
  • renderscriptOptimLevel :表示渲染等级,默认是3。
  • pseudoLocalesEnabled :是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多。
  • applicationIdSuffix :和defaultConfig中配置是一的,这里是在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多。
  • versionNameSuffix :表示添加版本名称的后缀,一般使用的不多。
  • zipAlignEnabled :表示是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率,release和debug默认都为true。

2.6、sourceSets{}闭包:配置目录指向

sourceSets {//目录指向配置
    main {
      jniLibs.srcDirs = ['libs']//指定lib库目录
    }
  }

 配置 jniLibs.srcDirs = ['libs'],可以在Android studio的Android视图下生成jniLibs文件夹,可以方便我们存放jar包和库文件,其中Android视图下的jniLibs和project视图下的libs指向同一文件夹(app→libs),如下图所示:

Android build.gradle配置详解

2.7、packagingOptions{}闭包:打包时的相关配置

当项目中依赖的第三方库越来越多时,有可能会出现两个依赖库中存在同一个(名称)文件。如果这样,Gradle在打包时就会提示错误(警告)。那么就可以根据提示,然后使用以下方法将重复的文件剔除,比较常用的是通过exclude去除重复的文件,例如:


  packagingOptions{
    //pickFirsts做用是 当有重复文件时 打包会报错 这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
    // 表示当apk中有重复的META-INF目录下有重复的LICENSE文件时 只用第一个 这样打包就不会报错
    pickFirsts = ['META-INF/LICENSE']

    //merges何必 当出现重复文件时 合并重复的文件 然后打包入apk
    //这个是有默认值得 merges = [] 这样会把默默认值去掉 所以我们用下面这种方式 在默认值后添加
    merge 'META-INF/LICENSE'

    //这个是在同时使用butterknife、dagger2做的一个处理。同理,遇到类似的问题,只要根据gradle的提示,做类似处理即可。
    exclude 'META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor'
  }

2.8、productFlavors{}闭包:多个渠道配置

这个配置是经常会使用到的,通常在适配多个渠道的时候,需要为特定的渠道做部分特殊的处理,比如设置不同的包名、应用名等。场景:当我们使用友盟统计时,通常需要设置一个渠道ID,那么我们就可以利用productFlavors来生成对应渠道信息的包,如:


android { 
  productFlavors {
    wandoujia {
      //豌豆荚渠道包配置
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
      //manifestPlaceholders的使用在后续章节(AndroidManifest里的占位符)中介绍
    }
    xiaomi {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
      applicationId "com.wiky.gradle.xiaomi" //配置包名

    }
    _360 {
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "_360"]
    }
    //...
  } 
}

配置完之后,在命令行窗口中(Terminal)中输入gradlew assembleRelease(windows)即可开始打包,在Mac系统中对应指令应该是./gradlew assembleRelease。当然,如果想要debug版本的包,将指令中assembleRelease改为assembleDebug即可。最后生成的包还是在app/build/outputs/apk中,默认命名格式如app-wandoujia-release-unsigned.apk,在module的Build Variants中可以选择相应的渠道。

注:Android Studio3.0需在主app的build.gradle里面的

2.9、lintOptions{}闭包:代码扫描分析

Lint 是Android Studio 提供的 代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例。

Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级(和测试发现 bug 很相似),我们可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。

//程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
  lintOptions {
    abortOnError false //即使报错也不会停止打包
    checkReleaseBuilds false //打包release版本的时候进行检测
  }

3、dependencies{}闭包:

该闭包定义了项目的依赖关系,一般项目都有三种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。本地依赖可以对本地的jar包或目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖可以对jcener库上的开源项目添加依赖关系。 从Android Studio3.0后compile引入库不在使用,而是通过api和implementation,api完全等同于以前的compile,用api引入的库整个项目都可以使用,用implementation引入的库只有对应的Module能使用,其他Module不能使用,由于之前的项目统一用compile依赖,导致的情况就是模块耦合性太高,不利于项目拆解,使用implementation之后虽然使用起来复杂了但是做到降低偶合性提高安全性。


dependencies {//项目的依赖关系
  implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')//本地jar包依赖
  implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'//远程依赖
  implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
  testImplementation 'junit:junit:4.12'//声明测试用例库
  androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
  androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-487161.html

implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs'):implementation fileTree是一个本地依赖声明,表示将libs目录下所有.jar后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。

 implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1' :implementation语句为 远程依赖声明,'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'为一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support为域名部分,用于区分不同公司的库;appcompat-v7为组件名称,用于区分同一个公司的不同库;27.1.1为版本号,用于区分同一个库的不同版本。加上这句声明后,Gradle在构建项目时会先检查一下本地是否已经缓存过该库,若没有缓存则自动联网下载,下载后自动添加到项目的构建路径中去。

testImplementation和androidTestImplementation :表示声明测试用例库。

Module完整的build.gradle配置如下:


// 声明是Android程序,
//com.android.application 表示这是一个应用程序模块
//com.android.library 标识这是一个库模块
//而这区别:前者可以直接运行,后着是依附别的应用程序运行
apply plugin: 'com.android.application'

android {
  signingConfigs {// 自动化打包配置
    release {// 线上环境
      keyAlias 'test'
      keyPassword '123456'
      storeFile file('test.jks')
      storePassword '123456'
    }
    debug {// 开发环境
      keyAlias 'test'
      keyPassword '123456'
      storeFile file('test.jks')
      storePassword '123456'
    }
  }
  compileSdkVersion 27//设置编译时用的Android版本
  defaultConfig {
    applicationId "com.billy.myapplication"//项目的包名
    minSdkVersion 16//项目最低兼容的版本
    targetSdkVersion 27//项目的目标版本
    versionCode 1//版本号
    versionName "1.0"//版本名称
    flavorDimensions "versionCode"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"//表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试
  }
  buildTypes {// 生产/测试环境配置
    release {// 生产环境
      buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "false")//配置Log日志
      buildConfigField("String", "URL_PERFIX", "\"https://release.cn/\"")// 配置URL前缀
      minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//指定混淆的规则文件
      signingConfig signingConfigs.release//设置签名信息
      pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
      zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
      applicationIdSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
      versionNameSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
    }
    debug {// 测试环境
      buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true")//配置Log日志
      buildConfigField("String", "URL_PERFIX", "\"https://test.com/\"")// 配置URL前缀
      minifyEnabled false//是否对代码进行混淆
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'//指定混淆的规则文件
      signingConfig signingConfigs.debug//设置签名信息
      debuggable false//是否支持断点调试
      jniDebuggable false//是否可以调试NDK代码
      renderscriptDebuggable false//是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法
      zipAlignEnabled true//是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率
      pseudoLocalesEnabled false//是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多
      applicationIdSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
      versionNameSuffix 'test'//在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多
    }
  }

  sourceSets {//目录指向配置
    main {
      jniLibs.srcDirs = ['libs']//指定lib库目录
    }
  }

  packagingOptions{//打包时的相关配置
    //pickFirsts做用是 当有重复文件时 打包会报错 这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
    // 表示当apk中有重复的META-INF目录下有重复的LICENSE文件时 只用第一个 这样打包就不会报错
    pickFirsts = ['META-INF/LICENSE']

    //merges何必 当出现重复文件时 合并重复的文件 然后打包入apk
    //这个是有默认值得 merges = [] 这样会把默默认值去掉 所以我们用下面这种方式 在默认值后添加
    merge 'META-INF/LICENSE'

    //这个是在同时使用butterknife、dagger2做的一个处理。同理,遇到类似的问题,只要根据gradle的提示,做类似处理即可。
    exclude 'META-INF/services/javax.annotation.processing.Processor'
  }

  productFlavors {
    wandoujia {}
    xiaomi {}
    _360 {}
  }

  productFlavors.all {
      //批量修改,类似一个循序遍历
    flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [IFLYTEK_CHANNEL: name]
  }

  //程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
  lintOptions {
    abortOnError false
    //即使报错也不会停止打包
    checkReleaseBuilds false
    //打包release版本的时候进行检测
  }

}

dependencies {
  //项目的依赖关系
  implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
  //本地jar包依赖
  implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
  //远程依赖
  implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'
  testImplementation 'junit:junit:4.12'
  //声明测试用例库
  androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
  androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

 

 

 

 

 

 

 

 

到了这里,关于Android build.gradle配置详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android studio Gradle面板里不显示build Task的解决方法

    问题如图: 解决方法: 在AS中,  File--Settings--Experimental里去掉only include test tasks..这一行的勾选  最后刷新一下工程,点击sync Project按钮即可  

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • android studio gradle build running慢 卡住不动 失败 原因与解决方式

    主要原因是 gradle 构建时无法从 网络 获取需要的包或库。 将国外库替换为阿里云镜像库。 例如 google 对应的库是 maven { url ‘https://maven.aliyun.com/repository/google’ }

    2024年02月11日
    浏览(72)
  • Android Studio报错:Could not resolve com.android.tools.build:gradle:8.0.0

    Android Studio 新建项目会报以下错误: 完整版报错信息如下: 原因:此为Android Studio默认的JDK版本与项目配置的Gradle所需的JDK不一致导致冲突所致。要求选择同一版本的JDK,可以选择Android Studio自带的jdk17。 解决方案:点击File --Project Structure -SDK Location-JDK location gradle Settings,将

    2024年02月11日
    浏览(53)
  • Android Studio 解决Could not resolve com.android.tools.build:gradle:7.4.2问题

    A problem occurred configuring root project \\\'MyApplication2\\\'. Could not resolve all files for configuration \\\':classpath\\\'.    Could not resolve com.android.tools.build:gradle:7.4.2.      Required by:          project : com.android.application:com.android.application.gradle.plugin:7.4.2          project : com.android.library:com.android.library.

    2024年02月01日
    浏览(83)
  • 【错误记录】Android Studio 编译报错 ( Could not resolve com.android.tools.build:gradle:7.4.2. )

    在 Mac 中安装了 Android Studio , 首次创建应用运行时 , 报如下错误 : 报错信息中有提示 : Doesn’t say anything about its target Java version (required compatibility with Java 8) A problem occurred configuring root project ‘DataBinding’. Could not resolve all files for configuration ‘:classpath’. Could not resolve com.android.

    2024年02月08日
    浏览(60)
  • 解决Android Studio-jdk版本不符问题(No matching variant of com.android.tools.build:gradle:7.4.0 was found.)

    目录 问题截图: 错误代码: 错误原因: 解决方法: 今天在打开项目的时候遇到了一些问题: 问题截图: 错误代码: 如下: No matching variant of com.android.tools.build:gradle:7.4.0 was found. The consumer was configured to find a runtime of a library compatible with Java 8, packaged as a jar, and its dependencie

    2024年02月11日
    浏览(70)
  • Android Studio gradle手动下载配置

    项目同步时,有时候会遇到Android Studio第一步下载gradle就是连接失败的问题。 这种情况,我们可以手动去gradle官网下载好gradle文件,放置在Android Studio的缓存目录下,这样AS在同步代码时就会自动解压下载好的文件。 步骤如下: Gradle | Releases 在这个现在地址选择你要的gradle版

    2024年02月05日
    浏览(63)
  • Android Studio 内gradle配置失败、下载gradle失败简单解决

    腾讯镜像的Gradle 下载之后 找到对应的.gradle文件 将下载文件放到 wrapper/dists/gradle-x.x-bin/xxxxxxxxxx/   下 并解压 会出来一个 gradle-xxx-bin的文件       将文件拿到 xxxxxxxxxx中 回到android studio 重新build gradle      

    2024年02月08日
    浏览(51)
  • Android Studio gradle 默认sourceSets配置

    官网的解释文档:

    2024年04月28日
    浏览(29)
  • Android Studio Giraffe安装与gradle配置

    本机环境:win10专业版,64位,16G内存。 原先用的AS2.2,是很早之前在看《第一行代码Android(第2版)》的时候,按书里的链接下载安装的,也不用怎么配置。(PS:第一行代码这本书对新手确实很适合,第1版是eclise,第2版是Android studio) 最近想给AS升级一下,果不其然碰到很多

    2024年02月13日
    浏览(51)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包