首先感谢秋叶大佬的整合包!!!
致敬所有在为AI绘画付出努力的大佬!!!
省流:绘图时禁用插件sd-webui-segment-anything
场景:在电商换装场景下,为图中角色换衣服,使用了2个ControlNet。
报错日志:
检查了下控制台日志显示,sd-webui-segment-anything(下文用seg表示)的一个py脚本有bug,
但是我的蒙版已经绘制好了,不需要使用seg了,为什么还会调用seg的程序呢?
场景描述(可不看):
为了让底图的换装更精确,不影响肢体周边环境,我是使用了一个可以精确对图片的部分进行蒙版绘制的插件:sd-webui-segment-anything
得到一张腿部蒙版的图:
切换到图生图-上传重绘蒙版,上传原图,蒙版,图片长等基础参数:
设置ControlNet:
我是用了2个模型:canny(绘制线稿),openpose(绘制骨骼)
1. 绘制线稿貌似对我的重绘没有影响,先不管
2. openpose是为了让角色的腿部能按照原图中腿的走向进行重绘,也避免其他肢体部分与腿部重叠,影响出图效果。
一切准备就绪了,点生成,在一段等待后,出图效果很恶心,出图效果很乱:
1. 腿部周边出现空隙,没能充满蒙版,有时候还会出现畸形,
2. 红框中未显示我使用的controlnet(应该有个canny的线稿和openpose的骨骼)
没研究清楚如何关闭seg的使用,所以切换到拓展页禁用了seg
再回到图生图-上传重绘蒙版后,重新配置一系列参数得到结果:
1. 重绘部分贴合蒙版边线,过度自然,出图结果稳定
2.红框中可以看到使用了canny的线稿和openpose的骨骼,能够固定腿部位置,不容易畸形。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-487441.html
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到了这里,关于Stable Diffusion 图生图-蒙版重绘,Controlnet未生效的一个场景的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!