进程间通信
每个进程有各自不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1吧数据从用户空间考到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区吧数据读走,内核提供的这种机制成为进程间通信
管道
管道是一种最基本的ipc机制,由pipe函数创建
#include<unistd.h>
int pipi(int filedes[2])
调用pipe函数时在内核开辟一块缓冲区(管道)用于通信,它有一个读端和一个写端,然后通过filedes参数传出给用户程序两个文件描述符,filedes[0]指向管道的读端,filedes[1]指向管道的写端(就像0是标准输入,1是标准输出一样)。
消息队列
系统内维护了一个存放消息的队列,不同用户可以向队列中发送消息,或者从队列中接收消息
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<msg.h>
int msgget(key_t key,int msgflg);
int msgsnd(int msqid,const void *msgp,size_t msgsz,int msgflg);
ssizet msgrcv(int msqid,void *msgp,sizet msgsz,long msgtyp,int msgflg);
消息队列实例
System V消息队列是一种在Linux系统中实现消息队列的方式,它可以在进程间传递消息。下面是一个使用System V消息队列的简单示例:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-488049.html
- 创建消息队列
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int main()
{
key_t key;
int msgid;
key = ftok("msgq.txt", 'A');
msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666);
return 0;
}
- 发送消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
struct message {
long mtype;
char mtext[100];
};
int main()
{
key_t key;
int msgid;
struct message msg;
key = ftok("msgq.txt", 'A');
msgid = msgget(key, 0666);
msg.mtype = 1;
strcpy(msg.mtext, "Hello Message Queue!");
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg), 0);
return 0;
}
- 接收消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
struct message {
long mtype;
char mtext[100];
};
int main()
{
key_t key;
int msgid;
struct message msg;
key = ftok("msgq.txt", 'A');
msgid = msgget(key, 0666);
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg), 1, 0);
printf("%s\n", msg.mtext);
return 0;
}
这个示例中,我们使用了 msgget()
函数创建了一个消息队列,使用 msgsnd()
函数向消息队列中发送了一条消息,使用 msgrcv()
函数从消息队列中接收了一条消息并打印出来。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-488049.html
到了这里,关于进程间通信 + 消息队列的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!